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[其他] 为什么掌机3DS比PSV机能差那么多,却能活得很好?

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发表于 2014-1-27 11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-1-27 11:39 | 显示全部楼层
遊戲。

本貼完
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发表于 2014-1-27 11:39 | 显示全部楼层
Wii的牛逼在于开创了个健身时代,不玩游戏的好多大陆人都买了一套在家放着。不过LU是靠不住的,WiiU无法再现健身创意的辉煌,Wii轻度用户都不买WiiU的账,真正的游戏市场必须要CU来支撑。
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发表于 2014-1-27 11:39 | 显示全部楼层
玩家玩的是遊戲又不是機能,3DS比PSP畫面好就夠了。WiiU性能比PS4和XO大幅落後的情況下又沒有更強的遊戲陣容,競爭失敗是理所當然的。
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发表于 2014-1-27 11:46 | 显示全部楼层
游戏数量可以忽略他硬件上的不足
也可以这样说,历次游戏硬件大战最后胜出的机能未必最强但游戏绝对最多,这个理论目前还没被打破
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发表于 2014-1-27 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
wiiu把14年的阵容放一半到13年就不是这德行了。

----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.0.4来自: Android客户端
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发表于 2014-1-27 12:26 | 显示全部楼层
2个字:大使。之前连PSP都战不过
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发表于 2014-1-27 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
宗教信仰不同

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-1-27 12:32 | 显示全部楼层
游戏
绿帽子+水暖工+猛汉+动物之森,都是至少百万级的游戏,对一般大众来说影响力很大的
反观PSV,一堆十几二十万销量的作品,只能扑腾两下,根本影响不了市场
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发表于 2014-1-27 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 12:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 flvv 于 2014-1-27 12:53 编辑

很简单啊。。

欧美这边,PSV上的游戏基本主机上也有,考虑到画面,就去玩主机了。

日本这边,任家自己游戏就能创造很大装机量,后面厂商也优先选择装机量大的机子开发了。

而WII U呢,第一方经验不足都搞不定高清游戏的开发了……第三方又整天受气,工具也不友好,出个WII U版的成本比PS3/X360高得多,画面却没什么明显提升。。
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发表于 2014-1-27 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 12:59 | 显示全部楼层
wiiU比wii CU
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发表于 2014-1-27 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 13:17 | 显示全部楼层
NDS不也一样……而且DS还更神棍
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发表于 2014-1-27 13:21 | 显示全部楼层
没游戏机能再高也白搭
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发表于 2014-1-27 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
我个人觉得psv的游戏很多是ps3另存为的,虽然掌机能玩大作很时髦,不过因为硬件问题经常出现卡顿脱慢的问题,体验远不如主机版

----发送自 samsung SM-N9005,Android 4.3
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发表于 2014-1-27 13:51 | 显示全部楼层
说明掌机和TV主机的市场成分有偏差
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发表于 2014-1-27 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 14:18 | 显示全部楼层
闪轨有中文了 3DS有点远死多远吧
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发表于 2014-1-27 14:34 | 显示全部楼层
长远来看,硬件肯定是胜利的主导因素之一
硬件强从来就不和游戏数量矛盾,任天堂只是在特定的时代和条件下获得了独特的优势而已,前阵子不是谣传3ds后续机正在开发中吗,那配置吓死人
不过不得不说任天堂把握产品时间线的能力很牛逼,世代之争一直都是先进先出,靠装机量压对手后上市的高性能机,wiiu游戏阵容要是没出问题,估计现在还能打,至少第三方支持度不会那么惨
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发表于 2014-1-27 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 15:26 | 显示全部楼层
kill_lelouch 发表于 2014-1-27 14:41
只有为了游戏买主机的人,没有为了主机买游戏的人

铁杆和土豪都是无视首发有没自己想玩的先买了机器再说
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发表于 2014-1-27 16:34 | 显示全部楼层
说的好像硬件和游戏性冲突了一样
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发表于 2014-1-27 16:48 | 显示全部楼层
PSV缺如MH,PM这种接受度高,大众喜闻乐见一下就能拉高销量的游戏,所以一直都被殴打小朋友
但是数量上来说PSV游戏也不少了,13年出的能玩的游戏比3DS还多些
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发表于 2014-1-27 16:58 | 显示全部楼层
游戏阵容
欧美大厂一向不爱搞掌机
日厂3DS搞定了最重要的MH
加上自身第一方游戏就战斗力十足
PSV对比下来就黯然失色了

主机方面WIIU欧美厂都去支持其他家
老任自己第一方也独力难支...
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发表于 2014-1-27 17:31 | 显示全部楼层
3DS药丸
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发表于 2014-1-28 21:45 | 显示全部楼层
掌机的生态环境和家用机不一样。便携、舒适、省事是它的基本方针。当年GB面对的对手GG和PC-E GT都如狼似虎,结果最后不攻自破。即使硬件机能再优秀,玩家不久也会腻的,发展游戏才是硬道理。
不过并不是说硬件机能就非得最低限的程度。PSP一开始的假想敌是GBA,以GBA的机能是抵挡不住PSP的,所以任天堂才以第三军的形式开辟了DS,后来因为DS大受欢迎,所以顶替掉了GBA成为任系掌机的接班人。

SONY虽然经过苦战,打下了高端掌机概念的据点。但是即使硬件高端化,软件不能发挥硬件的特性就没有意义,而且开发成本也是一个问题,搞不好就会变成主机游戏的下位移植。DS反其道行之,鼓励中小软件商尝试开发各种类型的游戏,结果刺激了业界的活性化。像《迷宫的萝莉塔》这种小作坊出品,最终几千份销量的游戏,假如在PSP上会是非常惨淡的结果,但是换到DS上,这种“小打小闹”反而是赚了。
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发表于 2014-1-28 22:33 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2014-1-27 12:52
DS 不也比PSP活的好多了

NDS与PSP的对决,可以说是日本掌机史上最精彩的一次较量了,有些像诸葛亮VS司马懿的掌机版。

其实两部掌机在初期一度形成势均力敌,NDS略微领先的趋势。但是《脑锻炼》系列的出现,不仅大幅度提高了NDS的销量,还扩大了市场本身的份额。任天堂准确的把握到了用户心理和未来的走向,再加上好运气,因此NDS的战无不胜也是不难理解的。
不过任系掌机以前的对手,包括GG、PC-E GT、WS、NGP以及电子鸡,只要战势发生不利,厂商立刻着手撤退来避免损失,长此以往就降低了信誉性。只有PSP显示出了和NDS彻底决战的气势,是一个称职的对手。虽然最后销量差了将近1000万台,怎么也无法逆转,但却成功的生存了下来,培养了固定的用户层。
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发表于 2014-1-29 00:18 | 显示全部楼层
现在想来,任地狱的NDS简直是在给平板游戏市场铺路,怒鸟之流的小游戏为何一夜之间崛起?NDS正是游戏市场进化道路上传统掌机游戏和非氪手游中间缺失的那一环
自作孽不可活
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发表于 2014-1-29 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-29 00:51 | 显示全部楼层
-->怒鸟之流的小游戏为何一夜之间崛起

《愤怒的小鸟》第一次上线是09年,10年开始成为一种热销现象,而DS版是直到11年才推出的。
一夜=两年,神一样的逻辑。

顺便再补充下,手机游戏仅就日本来说,00年起步,01~02年已有了长足发展。掌机每次改朝换代,对下一代的要求和方向性总是会产生不同影响。而手机却伴随着通信和数字传输技术的提升而不断提升,到NDS和PSP进行最终决战的10年为止,手机是一个默默蓄积了十年能量的平台,它的崛起有产业变化的必然规律。故意忽略内因不找去找外因,那缺的就不是环节,而是脑子。
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发表于 2014-1-29 01:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-29 04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 不要叫水狗做主人 于 2014-1-29 04:37 编辑
时空之旅 发表于 2014-1-27 11:46
游戏数量可以忽略他硬件上的不足
也可以这样说,历次游戏硬件大战最后胜出的机能未必最强但游戏绝对最多, ...

感觉这只是一个漂亮的废话
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发表于 2014-1-29 04:39 | 显示全部楼层
你们所有人都在说游戏阵容,但是只有一个人指出了最关键的一点
你们比一下降价前后销量增长趋势好不好?
一刀砍了一半价钱虽然让索索们嘲笑老任脸面尽失,可是不妨碍父母给孩子挑礼物的时候只是拿了比较便宜的那一个
为什么PS4和XBO差不多可是PS4口碑比XBO好而且卖相也稍有优势?
你以为100刀张嘴就来的?
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发表于 2014-1-29 04:43 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-1-28 15:33
SONY虽然经过苦战,打下了高端掌机概念的据点。但是即使硬件高端化,软件不能发挥硬件的特性就没有意义,而且开发成本也是一个问题,搞不好就会变成主机游戏的下位移植。DS反其道行之,鼓励中小软件商尝试开发各种类型的游戏,结果刺激了业界的活性化。像《迷宫的萝莉塔》这种小作坊出品,最终几千份销量的游戏,假如在PSP上会是非常惨淡的结果,但是换到DS上,这种“小打小闹”反而是赚了。

PS系也有MINIS这样的东西
销量可以先打上问号(因为单个只有下载版,欧美有发行过15in1这样的UMD合集),但是小组织第三方,独立游戏从来不是任天堂的专利
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发表于 2014-1-29 04:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-29 05:23 | 显示全部楼层
croix 发表于 2014-1-28 21:51
那更便宜的WiiU为什么卖不出
PS4比XBO便宜但机能却略有优势
家机和掌机的逻辑不完全相同,拿来类比要慎重 ...

出一个新产品和把用户当SB是两回事
3DS好歹跳了有DS两倍远,叫次世代也没什么
WiiU这是什么意思?
如果光论便宜,99in1方块机10块钱街边小摊就有,游戏性顶顶的,要拿出来比吗?
另外我说的:“不妨碍父母给孩子挑礼物的时候只是拿了比较便宜的那一个”,这其中包括了一家电子商城里,电子游戏柜台包括的所有机器,其中最便宜的是PSP(E版,99欧那个),其次是DS(只有i和LL级,129和159?),再来是Wii, 3DS,WiiU,VITA,等等,考虑到旧机器的饱和度,新机种最便宜的就是3DS了,如果WiiU能卖的比3DS还要低,那我的结论八成也不会错。
顺便
http://finance.chinanews.com/it/2014/01-22/5766336.shtml
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