g8287694 发表于 2014-1-26 08:32

很好奇 主机的游戏开发是基于什么的?

购买授权 然后提供的是基于什么语言的呢?

oyss1225 发表于 2014-1-26 08:35

neptunehs 发表于 2014-1-26 09:04

看过psp的sdk 就是C++

nds的sdk听过过是lua 是不是唯一就不清楚了

roadcross 发表于 2014-1-26 09:27

现代主机全部C++
除了xna和pss这种给业余用的之外

woodcoin 发表于 2014-1-26 10:12

虽然现在才知道,不过我也觉得是C++
效率最高

现视研 发表于 2014-1-26 10:55

C++,任务脚本则以lua较为常用
C#通常也就是用在开发中使用的各种工具上而已

mhfdt 发表于 2014-1-26 11:43

PSV的那个套件是C#记得
一般都是c++

cooljoe 发表于 2014-1-26 14:11

neptunehs 发表于 2014-1-26 09:04
看过psp的sdk 就是C++

nds的sdk听过过是lua 是不是唯一就不清楚了

lua是脚本工具,不是汇编语言
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