华蝶风雪 发表于 2014-1-29 22:12
3dlut占了80%,别闹了
黑位修正
白平衡修正
GAMMA修正
色域修正
色彩修正
灰阶修正
色温修正
饱和度修正
等等这些
你认为这些没80%?
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使用3dlut后会看到以下提升
1.色彩还原更准确
2.暗部细节更好
3.色彩过渡看上去更平滑
4.画面更有层次感,通透感
本帖最后由 马金葛 于 2014-4-11 16:59 编辑
刚刚更新了MADVR 0.87.9,发现N卡在新驱动(我的是最新那个337.50beta)底下也可以正常使用NNEDI3了,真吃硬件啊,开到128 neurons显卡(GTX780非公)boost到最高频率并到80%以上使用率了,开到64的话大约是50%多,boost频率也降了一点
这个一般是开多少的啊,是可以大幅影响画质的选项吗? 马金葛 发表于 2014-4-11 16:57
刚刚更新了MADVR 0.87.9,发现N卡在新驱动(我的是最新那个337.50beta)底下也可以正常使用NNEDI3了,真吃 ...
目前64就够了 一直有个问题,啥叫做准确? ostcollector 发表于 2014-4-11 18:56
一直有个问题,啥叫做准确?
从制作出来或者拍摄出来的画面色彩到最后你用显示设备看到的色彩一致(误差忽略不计),这叫做色彩准确
而madvr中的3dlut起到了校正作用,白平衡处理和调色 原来不折腾校色只能提升20%么
昨晚又试着折腾了SVP,FHD用Q9300这种胶水货果断爆了,关了madVR都吃力的感觉。
HD关掉madVR,可以流畅。补帧确实很爽但画质感人
电视自身的现在很多的8倍速插帧,是怎么做到这运算量的?有了电视的插帧是不是不用SVP这货了? snwcxx 发表于 2014-4-12 10:13
原来不折腾校色只能提升20%么
昨晚又试着折腾了SVP,FHD用Q9300这种胶水货果断爆了,关了madVR都吃 ...
SVP这玩意我压根不推荐使用,因为使用后,看动画的时候,画面移动太不自然了
所以我推荐使用madvr中的smooth LUT是连接不同色彩空间的桥梁,在影像数字化的今天,LUT在后期处理特别是在色彩管理过程中发挥着重要的作用。利用LUT可以在后期系统中校准不同显示媒介的差别,进行白平衡的调整,进行线性空间与对数空间的转换,进行GAMMA校正等。LUT在调色过程中也可以发挥作用,它可以将调色效果记录下来应用到其它素材上,从而获得统一的影调。 暁美ほむら 发表于 2014-4-12 14:40
SVP这玩意我压根不推荐使用,因为使用后,看动画的时候,画面移动太不自然了
所以我推荐使用madvr中的sm ...
SVP设置好了丢着吧,看部分偷帧厉害本来画质也普通的可以用用。
还是重回madVR的怀抱,另外看教程用smooth最好同时开启全屏独占模式,但我用全屏独占模式播放时,画面横向移动时会撕裂,是什么原因,全屏独占不就是为了减少撕裂用的吗?(环境是560TI,madVR0.87.9,MPC-BE1.4.2,LAV,win7)
还有用了smooth是不是就不必用reclock了?毕竟会损失一点音质
snwcxx 发表于 2014-4-12 18:43
SVP设置好了丢着吧,看部分偷帧厉害本来画质也普通的可以用用。
还是重回madVR的怀抱,另外看教程用smoot ...
用了smooth也可以用reclock
反正在我这里两者配合起来看起来更流畅
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画面撕裂问题反正我这里没有,还有我是A卡,所以不知道,大概是显卡驱动问题
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