sshnuke 发表于 2014-1-24 08:18

战锤40K网游永恒远征首部pre-alpha视频放出

被外媒称为披着SM皮的行星边际2的战锤40K首部MMORPG永恒远征的pre-alpha视频由mmorpg.com带给大家

因为是还在开发阶段 完成度估计10%都不到 所以画面什么的不要太在意啦

战斗演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1NTcwMzMy.html

帝国堡垒场景演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1MTUyNjUy.html

因为目前只制作了一个区域的地图 只有一个可以占领的基地 也就是帝国堡垒 所以可以看到野外基本上没人的 都在帝国堡垒里对决
目前ED和ORK全都还没制作 只是做了SM/CSM的部分 载具也都还没做 不过在第二个视频的帝国堡垒场景里可以看到能上去操作的炮台

游戏的战斗机制基本和SM相仿 不过人物可以蹲下 可以爬楼和翻越障碍
另外人物倒地后不会直接死亡 而是和玫瑰战争一样会躺在地上 等队友来救或者等敌人来处决
处决除了一般动作(比如ASM用链锯剑切菜和TSM用爆弹枪爆头)之外 以后还可以付费购买各种花哨的处决动作 并且可以一键上传youtube分享来嘲讽对手

mobydick2501 发表于 2014-1-24 08:49

没有FANS支持则必死的游戏之一,,现阶段的各种点子除了让旁观者羞辱之外没有任何意义。 除了战争黎明1,其后冠以锤子名号的玩意就没有一个能赞的,即不还原桌面亦不贴近小说,偶然爆发出那么一两个彩头也纯粹是在一群能力尚可的美术或者策划,肤浅的听专卖店伙计之流神侃了那么几次之后起哄弄出来的玩意。
以这种病怏怏的所谓作品,在呆板又排外的奇葩英国佬眼界之内,便是高毛二哥加上各路邪神也救不了你了~

小明神 发表于 2014-1-24 10:21

本来很期待的... 看过视频后完全不想玩了...

熊猫的胸毛 发表于 2014-1-24 10:29

倒是觉得还可以= =

shyso 发表于 2014-1-24 10:33

mobydick2501 发表于 2014-1-24 08:49
没有FANS支持则必死的游戏之一,,现阶段的各种点子除了让旁观者羞辱之外没有任何意义。 除了战争黎明1,其 ...

我也是这种感觉

锤子想在电子游戏领域有出息的话,没有特别牛逼的团队和特别大的资金投入根本看不到希望

傅立叶 发表于 2014-1-24 10:36

janna 发表于 2014-1-24 10:40

mobydick2501 发表于 2014-1-24 08:49
没有FANS支持则必死的游戏之一,,现阶段的各种点子除了让旁观者羞辱之外没有任何意义。 除了战争黎明1,其 ...

我刚准备转给你的,你居然自己跑上来喷了……

sshnuke 发表于 2014-1-24 11:10

本帖最后由 sshnuke 于 2014-1-24 11:12 编辑

傅立叶 发表于 2014-1-24 10:36
这个比Vigil Games当年开发的黑暗千年的效果和水平看着差了好远。战斗方式过于效仿水雷的星际战士了,尤其 ...
哪里是战场模式了

你没看他跑到野外去了么
只不过这是个战斗概念演示客户端
所以地图没做完整
做完整的话地图大小是行星边际2的大陆的两倍大


另外载具和兵种现在基本也都没做
这个游戏至少要2015年年底才出
所以现在看到的只是个雏形而已

kresnik432 发表于 2014-1-24 11:19

黑暗千年是不是已经彻底没戏了

sshnuke 发表于 2014-1-24 11:21

kresnik432 发表于 2014-1-24 11:19
黑暗千年是不是已经彻底没戏了

死了好多年

Realplayer 发表于 2014-1-24 11:25

借道黑,兄贵锤:惩罚那什么鸟玩意

傅立叶 发表于 2014-1-24 11:29

sshnuke 发表于 2014-1-24 11:35

Realplayer 发表于 2014-1-24 11:25
借道黑,兄贵锤:惩罚那什么鸟玩意

所以THQ死无葬身之地 水雷也只能去玩狗熊连2了

Realplayer 发表于 2014-1-24 11:40

sshnuke 发表于 2014-1-24 11:35
所以THQ死无葬身之地 水雷也只能去玩狗熊连2了

狗熊连2也比一代差远吧,起码开始的毛子任务挺恶心

死线 发表于 2014-1-24 11:45

这算哪门子的MMORPG?

这摆明了是MOBA啊……

sshnuke 发表于 2014-1-24 12:23

傅立叶 发表于 2014-1-24 11:29
包括野外那个,应该都不是完全开放,的应该是场景-场景模式。

实际上简言之,类似行星边际系列。 ...

是PS2那样完全开放的 除非真的走到大陆地图边界

而且按开发商说法目前其实已经做了9平方公里 只不过可占领的基地只做了这一处用于概念演示

sshnuke 发表于 2014-1-24 12:24

死线 发表于 2014-1-24 11:45
这算哪门子的MMORPG?

这摆明了是MOBA啊……

确切的说 是MMO-ACT-TPS-RPG

带职业技能升级的千人对战的第三人称动作射击游戏

sshnuke 发表于 2014-1-24 12:26

Realplayer 发表于 2014-1-24 11:40
狗熊连2也比一代差远吧,起码开始的毛子任务挺恶心

所以看到水雷社区经理出来说水雷不可能开发DOW3的时候我就一点都不纠结了

mobydick2501 发表于 2014-1-24 12:50

janna 发表于 2014-1-24 10:40
我刚准备转给你的,你居然自己跑上来喷了……

没办法,一看到这种消息黑色狂怒就会变得无法遏制OTZ

sshnuke 发表于 2014-1-24 12:57

mobydick2501 发表于 2014-1-24 12:50
没办法,一看到这种消息黑色狂怒就会变得无法遏制OTZ

你想太多了
这个游戏2015年年底才出
你指望现在看到的就是做好的样子那是不可能的

mobydick2501 发表于 2014-1-24 13:06

sshnuke 发表于 2014-1-24 12:57
你想太多了
这个游戏2015年年底才出
你指望现在看到的就是做好的样子那是不可能的 ...

这种节奏实在是太熟悉,,当然,能做好那是大家的福气。

metalwill 发表于 2014-1-24 13:17

有没有人觉得战争机器换个皮能当战锤玩?

wangyi_tt 发表于 2014-1-24 14:33

行星边际那种模式,基本上还没出就等于暴死了吧......
还不如做成WOW或者战锤OL打怪练级,团队PVE,战场和野外PVP。行星边际那种半吊子MMORPG有什么好的,地图那么大利用率又很低,战斗节奏又拖,服务器要求还高

sshnuke 发表于 2014-1-24 14:42

wangyi_tt 发表于 2014-1-24 14:33
行星边际那种模式,基本上还没出就等于暴死了吧......
还不如做成WOW或者战锤OL打怪练级,团队PVE,战场和 ...
战锤OL还不是死了

WOW看来也命不久矣

体制改革 发表于 2014-1-24 14:42

sshnuke 发表于 2014-1-24 14:44

体制改革 发表于 2014-1-24 14:42
战争基佬不会使用灵能。

而且战争基佬只会蹲坑

edmonjl 发表于 2014-1-24 19:52

Realplayer 发表于 2014-1-24 11:25
借道黑,兄贵锤:惩罚那什么鸟玩意

黑的好,面对当年战争黎明1代尸山血海地走过来的老鸟,居然让他们玩小分队……不骂都不敢说自己是锤fan

便宜的猫 发表于 2014-1-24 21:40

sshnuke 发表于 2014-1-24 14:44
而且战争基佬只会蹲坑

而且爆矢枪浪费子弹要被牧师和连长教训。

死线 发表于 2014-1-25 15:46

本帖最后由 死线 于 2014-1-25 15:47 编辑

sshnuke 发表于 2014-1-24 12:24
确切的说 是MMO-ACT-TPS-RPG

带职业技能升级的千人对战的第三人称动作射击游戏 ...
现在不带升级和技能、天赋系统的MOBA已经很少了……

如果真想带上RPG的字样,就给我做个完整的PVE、剧情任务和经济系统出来啊……

illyana 发表于 2014-1-25 17:10

我想看战锤大片很久了,求孩之宝快收购了GW了吧。

shyso 发表于 2014-1-25 17:51

dnd这么叼的牌子在电子游戏领域都被hasbro搞死了,gw被收够了wh分分钟屎掉

云梦华 发表于 2014-1-25 20:31

能做色孽的信徒吗?

冬眠的龙凰 发表于 2014-1-25 20:56

………………我觉得没钱没团队的话还不如出个卡牌类的手游成功率会高一点

crz026 发表于 2014-1-26 01:48

我做梦都期待着能能好好做一个规模上至少有棋子规则级别的rts,哪怕只是战争黎明1的升级版。。。可惜

----发送自 Sony Ericsson WT19i,Android 4.0.4

sshnuke 发表于 2014-1-26 07:52

死线 发表于 2014-1-25 15:46
现在不带升级和技能、天赋系统的MOBA已经很少了……

如果真想带上RPG的字样,就给我做个完整的PVE、剧情 ...

但是这个游戏是开放世界的全球战场
而非竞技场游戏

sshnuke 发表于 2014-1-26 07:52

本帖最后由 sshnuke 于 2014-1-26 07:59 编辑

风怒

sshnuke 发表于 2014-1-26 07:53

冬眠的龙凰 发表于 2014-1-25 20:56
………………我觉得没钱没团队的话还不如出个卡牌类的手游成功率会高一点 ...

卡牌手游么
space wolf等你哦 2014年第二季度出

另外第一季度还有个手游 storm of vengeance 是个类塔防的手游

2014年还要出个横版过关手游carnage

sshnuke 发表于 2014-1-26 07:54

crz026 发表于 2014-1-26 01:48
我做梦都期待着能能好好做一个规模上至少有棋子规则级别的rts,哪怕只是战争黎明1的升级版。。。可惜

---- ...

2014年一季度要出armageddon 是个回合制战棋游戏 规模么介于40K和EPIC之间

sshnuke 发表于 2014-1-26 07:57

illyana 发表于 2014-1-25 17:10
我想看战锤大片很久了,求孩之宝快收购了GW了吧。

很不幸 孩之宝收购GW的谣言传了很久了 但是这种谣言目前看上去就和“中国马上就崩溃,不是下周就是下个月”的谣言一样实现的可能性遥不可及

死线 发表于 2014-1-27 10:37

sshnuke 发表于 2014-1-26 07:52
但是这个游戏是开放世界的全球战场
而非竞技场游戏

战场的大小真的不是决定性的问题,在无锁定网游和RPG动作要素越来越浓厚的今天,决定一个游戏是MMORPG还是MOBA的只是一个因素——除了PK外还有多少事情可干……
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