星际2有什么好玩的rpg地图吗。
就war3那种,在地图上打怪捡装备,做任务有剧情的。最近和朋友打lol感觉有点累了,想回去玩玩星际2如果水准能达到仙之侠道就太好了
RPG玩得很少, 看Arcade能提起兴趣的基本没有...
不知道天国的SC Universe正式版出了没, 那个做得还挺好的. 黑手党 玩过一些图,整个系统复杂程度比war3的图要高一点,但就是不好玩.
不能局域网确实是个七伤拳,打击了盗版,获取了更多利益,到头来害得游戏的黄金周期只有几个月,水平一般的玩家打完战役都AFK了. 不死突袭和 亡者之夜玩得最多, 还有圣坛风暴那个dota类地图(这图太吃机器。) hero attack 没有 翻来覆去就那几张图,彩笔想从RPG里找点乐趣都费劲,还不如开小号天梯体验生活 RPG图亡者之夜比较有意思
我推荐楼主玩玩星际躲避球和英雄竞技场(大概是这个名字),都是很欢乐的图 玩过一次亡者之夜,跟着老人乱跑,完全不知道啥意思,感觉毫无乐趣 liaoyaaa 发表于 2014-1-21 10:45
为什么拿仙之侠道那种烂图来比
仙之侠道很好玩啊- - 仙之侠道神之墓地都是好图 死亡之夜是生存类的
战略类的推荐沙漠风暴
还有个欧洲风云其实挺好玩的 可惜要很多人一起玩才行 仙之侠道挺好玩的啊。。 xl_008 发表于 2014-1-21 00:21
黑手党
这个好,不过要都基本会玩才行 WAR3的防守RPG真的恶心人。很少有靠操作技巧和配合的好图。喷点有这样几个
1.部分作者不懂爽快是什么意思,一味的加大数据。导致999999999999的血量和500000的攻击力,100倍暴击,80%几率平A眩晕这样的数字满地都是。反而是DOTA这样数据仅仅限制在三四位数的地图平衡,爽快。
2.打图不靠技巧,靠无数次试验得出某种发育路线最有效。大部分RPG都是这个尿性,开场去杀XX怪,做XX任务,买XX道具,就能在前XX波怪的时候无敌。到了某个点,去XX隐藏地点获得XX能力,合成终极装备XX才可能打败最终BOSS.因为攻速过快,属性过高,稍有不慎打了打不赢的怪,连拖走的机会都没有就被秒,而被秒就会因为复活时间而导致强力怪直接退掉基地。
而这一切,地图内是不会告诉你的。
所谓的爽快感也只是建立在摸索出这种套路之后的快感上,因为某种唯一的道具或者技能会被熟悉地图的老玩家抢先占有,新手只能在各种怪堆中挣扎中死去,然后老玩家就能呵斥两句彩笔,然后一骑当千,输掉了怪新人。这比街机厅三国战记霸机党还要无聊。
3.系统换汤不换药。有些增加趣味的小游戏,比如抓鱼之类的,因为熟练的缘故,作者在每个作品中都加入了类似的系统。而且拿捏不住喧宾夺主。打起来不玩这些小游戏来赚取额外收入会导致钱不够,无法在XX波怪出现之前打出某些装备,导致输掉。
顺带一提,早期的守护雅典娜和各种3C改图也是J8乱。我记得我单机开过个守护雅典娜,打了一会儿力不从心,然后输入了GREEDISGOOD 9999999,然后疯狂买书买装备卖雇佣兵。爽了大概3个小时后,战斗开始艰难,我发现顶级的装备和等级已经对付不了这几波怪了,于是WHOSYOURDADDY。然后又是漫长的漫长的。。。。。。直到最后一波怪,WHOSYOURDADDY状态下,我打了整整5分钟才解决掉最后一波怪!炫酷!一击死状态下,我要平A7下才会死一个怪!作者是作图做累了趴在桌上按住了箭盘上的9么!
至此,通关时间定格在28小时37分,我一辈子都不会忘记这个数字。
3C改图就不说了,无CD复活老牛死在无限晕狼洞的事情大家都经历过
别提了,暴雪吃相太难看了,据说所有的地图版权归暴雪,谁愿意干》? 没人提battleship?现在完成度挺高的,很好玩 兽性 发表于 2014-1-21 00:46
玩过一些图,整个系统复杂程度比war3的图要高一点,但就是不好玩.
不能局域网确实是个七伤拳,打击了盗版,获取 ...
防个蛋的盗版,RPG图的作者权益依然没有保障,你可以在里面搜一下,只要热门的PRG必然是一地的改图,你找不到原图,除非你是知道谁做的,然后去搜索作者去找。
然后是RPG类型的地图,有一些,比如狩猎者,有存档(本地),像楼上那款battleship不错,我那时候玩的套路很少,毕竟刚出来。也是不错的一张图。 好像今天更新可以免费玩arcade了? 仙之侠道算地图里比较出色的了 很多BOSS要靠RP和技巧 風暴英雄 有没有类似荒岛求生类的地图 有没有人记得TD图螺旋城守护者?
页:
[1]