画面绝赞,系统比较简单不过还蛮好玩的,战斗难度偏高,至少我打到第三章还没哪关能不死人过…… 本帖最后由 dorcas 于 2014-1-20 21:50 编辑
不得已把难度调到EASY了,差别真不是一般的大
而且还有剧情杀,一个选项不对练好的人就挂了这能忍?
嘛,吐槽归吐槽,玩起来还是很入迷的
这游戏的画面风格太赞了,看了视频,欧美少有的细腻风格。 流程太短了,剧情刚起个头就戛然而止 免费对战时候打了3-4盘,感觉战斗系统还可以,
先搁愿望单里跟battle world放一块,虽然还是爱玩单机的,但是还是想等着打折。 基础的战斗系统还是挺有新意的,但职业技能这块创意略显不足,人物升级和补给用的是一种资源这个的概念是不错,但是补给用光就每天损点人口,惩罚不够
音乐加分挺多的
世界设定总有冰火的既视感 本帖最后由 wyh5982390 于 2014-1-23 00:35 编辑
游戏挺不错的 而且好像大地图遭遇事件也是随机的 一个选项选错就有可能死角色。。
画外音都没有字幕还是挺吃力的。。最不能忍的是竟然不能随时存盘。。
这游戏要是做成策略类就好了,经营个城堡什么的,毕竟叫封臣传奇嘛
另最后一战好难。角色想要全培养根本没法玩啊。。
别的我就不剧透了。
更新了,加上字幕了
不懂英文能玩吗 センチ 发表于 2014-1-21 08:25
不懂英文能玩吗
不能 看论坛里的描述,流程只有8-10小时的长度,以后还有第2部、第3部不过要单独一个个买,滚蛋吧 先丢愿望单里,等75%off 这游戏最近也注意到,还有基友推荐,画风和战斗方式都很喜欢,确实是年前佳作值得玩。 谁来个比较系统全面的评测?画面大家都看到了,现在需要剧情和战斗系统的。
我的鼠标现在就放在小叉叉和购买确认键之间 系统去玩下免费的对战就知道了,剧情还ok的就是现在只是第一章的内容,我觉得这个流程长度15刀比较合理 这个游戏刚出设定时就关注上了,设定一张张右键的拿啊
结果剧情全看不懂,简直哭昏游戏前
持续关注,求等汉化或详解
要能有入Z也要支持了 这游戏战斗系统就是个穷人版的火纹(去掉了地形影响、命中和闪躲属性),角色培养也没什么乐趣(5级封顶,没进阶或转职,一辈子就一个主动技能一个被动技能),剧情其实很一般,就是纯苦逼,跟喝中药一样
这穷酸系统如果在第二三部里还不扩充就是作死
当然对于一个三人团队来说这个东西能做出来就已经是奇迹了 角色培养的乐趣就在于唰唰唰把人都练到3级,然后发现道具和补给都买不起,饿死一堆人(大误 LucienLachance 发表于 2014-1-22 17:28
这仨在STAFF里加了个“stoic”,看来是挺苦逼的
不过貌似音乐美工都是外包的? ...
美术是自己做的(三个人里两个连画带写,一个死程),音乐是请的Austin Wintory,就是Journey的作曲 我怎么记得对战试玩的时候有职业分支啊?当然我没玩几盘,但是每个职业好像都有两个分支啊? regular 发表于 2014-1-22 18:37
我怎么记得对战试玩的时候有职业分支啊?当然我没玩几盘,但是每个职业好像都有两个分支啊? ...
对战升级是有三选一技能,流程里变成人物特有技能了 楼主 这个全队友加入方式是你打出来的吗?
如果是的话实在是太佩服了。。
Onef真是个坑 看着挺忠厚的 其实差点搞死主角全家。。。 cyberalogo 发表于 2014-1-21 00:04
话说这游戏有没有打算出手游版?
STOIC当初放的那个妻子读信的预告片我看了好多次。
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今天的消息,夏天登陆ios平台。 PC版汉化已出
http://www.pujiahh.com/library/3952/?c=986219
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