其实 最关键的还是玩儿游戏的氛围不见了 我记得以前我小的时候家里有FC 胡同里小孩儿全都跑我家来看 时不时的我打不过去还会有人接棒 里面好几个初上手就技术十分屌的 被大家夸奖了于是就爱上了游戏 后来街机厅也是一个人打 一群人围观 偶尔还会有人上去挑战什么的 就连PC游戏也是 不是现在的 我坐在我的电脑前 你坐在你的电脑前 要说话都通过打字 而是 像大富翁这种热凳游戏大行其道 当然这些也都和当时的国情和游戏制作限制有关 现在的游戏 游戏设备变得越来越NB了 游戏氛围没了 自然大家就不愿意为游戏付出更多了 反正有得玩就行了 手机上不说好玩的游戏 我老婆下个学霸游戏都能玩儿上半个月 然后删了继续找其他的游戏玩儿 你掌机再有很多好游戏 渐渐的氛围不见了 也无法令整个业界良性循环
除了特定的几种类型,手机游戏体验都是大幅度降低,现在聪明的厂商都发现了,手游中的社交要素才是手游众最感兴趣的,游戏好玩与否是其次了,居然还有玩家在幻想什么优化,真可笑,掌机主机假如真的被手机消灭了,那等同于传统游戏的消亡。
本帖最后由 辽汀 于 2014-1-17 15:15 编辑
我决定回去给我弟弟买台PSV不对,弟弟不会日语,又没钱买游戏。。还是把旧PSP送给他吧,但不知道看不看得上啊
真正玩游戏的人
难道不是玩家用机之类的,为什么要玩掌机?
我发现有些人好敏感,说的是手机上的垃圾游戏,不等于说手机游戏就是垃圾。虽然比率是比较高。
hamartia 发表于 2014-1-17 14:24
中国受到儒教深远的影响,因此父母是子女的“天”,享有至高无上的大权,其中当然包括控制经济。原本儿童 ...
国内玩游戏的人不多,对游戏歧视很大。
要是能家庭一起玩游戏,难上加难
本帖最后由 传说中的小鱼 于 2014-1-17 15:45 编辑
Meltina 发表于 2014-1-17 15:20
我发现有些人好敏感,说的是手机上的垃圾游戏,不等于说手机游戏就是垃圾。虽然比率是比较高。 ...
发现身边好多玩游戏的老玩家都在玩手机游戏,手机要比掌机方便,毕竟是一直拿在手上的东西。
好游戏是有,比率少。
本帖最后由 einsscarlet 于 2014-1-17 15:54 编辑
掌机现在也不便携了...出门不背包的话,基本就只带手机出去- -所以好多时候在外面都是用手机玩游戏
如果掌机消亡了,是不是任地狱会在猴机上出绿帽子水管工小畜生?
所以才会有掌机当做一个平台远程控制电视主机上的游戏,掌机当一个移动屏幕的设计出现,为了盘活硬件销量
掌机游戏只要保持和手机游戏的差异性就不会死最多就没有以前滋润了而已。任地狱如果不玩异质而和手机平板玩堆料,那才真是自寻死路。
与其担心掌机倒不如担心家用机。现在家用机和pc的差异越来越小。再这样下去ps4和x1真有可能是家用机最后的辉煌了。
毛线小球 发表于 2014-1-17 15:26
传统掌机游戏消亡就消亡好了,市场的选择而已。人们不接受的东西自然没有存在的价值。就像当年的世嘉一样, ...
虽然消亡是迟早的没错,但是先进生产力取代落后生产力才是发展规律,被劣化游戏体验的社交游戏取代,这颠覆了游戏的本质理念。所谓世嘉的失败,sfc和ps本来就是同类产品,顶多是内部矛盾,但是手机取代掌机,毫无疑问是阶级矛盾,是颠覆,不可调和。所以那么多传统玩家才对手游嗤之以鼻。
任地狱NDS上的纯触屏塞尔达当时因为放着好好的按键不用被不少玩家喷
但回头再看,同样是纯触屏游戏,放到现在完全可以碾压手机上的动作游戏
所以说手机游戏操作问题受制于硬件是没道理的,说到底还是因为那些是粗制滥造的廉价游戏,便宜甚至免费,内容对很多人来说也已经足够了
至于傻氪游戏则是另一个领域了,我觉得这类不能算是传统游戏的延续或者发展。这种成为主流的话那不是掌机游戏乙烷或者日式游戏乙烷的问题,而是电子游戏乙烷
psv有skype哦
呵呵,你们这些力挺移动端的到时候生来孩子请务必让他们玩手游
反正我肯定给孩子买掌机教他玩
这贴跟前阵子漫区轮萝卜片那贴相映成趣
给手机游戏洗地的多半是不怎么接触掌机的人是不是这个理?
三四年前:掌机游戏是广大11区厂商不思进取的元凶
三四年后:掌机被手机取代,我绝对不允许那样的情况
时间过得可真快啊
断代无误,这个我相信
引用第59楼小阪千寻于2014-01-17 17:03发表的:
三四年前:掌机游戏是广大11区厂商不思进取的元凶三四年后:掌机被手机取代,我绝对不允许那样的情况时间......
从做掌机沦落到手游大肠,更加不思进取了
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2
真是庆幸把堂弟推进MH这个无底坑...所以堂弟目前是坚定的3DS用户..
辽汀 发表于 2014-1-17 15:14
我决定回去给我弟弟买台PSV不对,弟弟不会日语,又没钱买游戏。。还是把旧PSP送给他吧,但不知道看不看得上 ...
你可以和你弟弟共用一个帐号 买下载版游戏
市场肯定是要萎缩了,以前的轻度玩家们都转投手机了,这个是时代趋势没办法
但是掌机游戏也有不可替代性,至少我还能玩口袋猛汉不是?以后怎么样,谁知道,市场规模小点也能活啊
手游就是触摸屏手感太差太差,想当年塞班一统天下的时候,S60上的游戏还有索爱w系列上的游戏,光靠按数字键跟小摇杆都能有不错的手感。游戏这东西玩的时候没有键按实在是适应不了、不知道大家玩过以前索爱上面简陋的拳皇,街霸没有,那手感都可以秒杀ios上的街霸4几条街。
什么时候ios触屏操作能解决固定手指活动区域,操作时手不挡屏幕再说吧。pad要是真想变成游戏机,就乖乖的在两边开孔加上十字键摇杆abxy或者是圈叉三角方块。
任天堂该死,就是这样
----发送自 Sony C5503,Android 4.3.1
自从psp破解后大陆就没有真正的掌机族了
还玩掌机的基本都是遗老遗少了,PSPNDS时期拉拢过来的用户基本哪来回哪去了。虽然估计这个世代PSV+3DS也能卖的和GBA时代差不多,但再往后就堪忧了,小碰友们都玩平板去了掌机是啥能吃么
以前上学时掌机还能躺床上玩玩or上课玩玩
现在上班后通勤时打瞌睡,到家后玩一会儿家用机也就不得不睡觉了,实在没时间掌机了
掌机未来的命运应该是和数码相机一样,高端专业化——如果没有消亡的话。绝大部分人用手机就能满足日常的游戏需求了。
至于什么操作不便什么游戏太烂,这些在巨大的市场面前都不是问题。作为从FC、GB开始直到现在的20年玩家,我现在已经觉得手机上好游戏多得玩不完(虽然大多数是复刻啊重制啊模拟啊),加上游戏时间有限,完全没有对掌机的任何需求了
游戏始终是一个强调乐趣的东西,手机掌机生产力趋势什么的也好,关我什么事,关你们什么事
如果说便携游戏这方面的需求,你觉得现在的手游已经可以让你产生以往玩掌机的乐趣的话,那你就玩手游呗,反之亦然
我是觉得手游的操作不行,乐趣不足,社交性更加是0(绝大部分手游的玩法实质是孤独的),只是说玩起来有时能打发所谓的碎片时间这一优点,结果往往又是自己把时间剪碎了去迎合它,既不是拿起来就玩,也不是不用花太大力气追求,这就是我个人不倾向于手游的缘故——我认为同样的事掌机可以做得更好,还可以做得更多
有很多次见到一种理由,那就是我带了手机了,就不要带别的设备了,掌机也就因此而淘汰,这当然是非常荒谬和自欺欺人的,大把的人带了手机还要带平板,带了平板还要带超极本,有了手机一样带微单,包里有了微单还是背单反和镜头,而最终他手机最多干的活还是看时间发短信打电话再加一个刷围脖和朋友圈
这个说法的真正版本其实是:“有时候我就只拿一个手机下楼吃饭/上厕所/去抽烟/取快递……,then blablablabla”,事实他甚至不关心他拿手机干了什么,你们可以试着回忆一下,也许能发现自己很难会记得这些所谓的手机游戏time里都做了什么事
GALLADE 发表于 2014-1-17 22:28
游戏始终是一个强调乐趣的东西,手机掌机生产力趋势什么的也好,关我什么事,关你们什么事
如果说便携游戏 ...
你将目标只关注在了“游戏性”上了
我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下,掌机行吗?玩掌机时再去另一个口袋拿手机多麻烦
国人是很在意别人目光的,拿着手机和拿着掌机完全是两回事
我不知道你那个例子哪来的,愿意带那么多设备的人始终是极少数,否则横向整合的电子产品绝对不会那么成功
从玩游戏的角度,手机比掌机弱势是必然的,但在意这种程度区别的只有核心玩家,也就是小众团体而已,大多数人哪管那么多
毛线小球 发表于 2014-1-17 13:53
执着于掌机的原因很简单啊,那就是优越感。我玩3DS的看你们玩水果的就是有优越感,你看这贴里不就是用垃圾 ...
垃圾就是垃圾,不说也是垃圾,客观事实。
groovyoung 发表于 2014-1-17 19:34
手游就是触摸屏手感太差太差,想当年塞班一统天下的时候,S60上的游戏还有索爱w系列上的游戏,光靠按数字键 ...
手游玩家表示,我等已经人多势众,厂商自会跪舔伺候,不劳您操心
从50年代电视在美国普及以来好莱坞被判了多少次死刑了?所以在任天堂破产清算之前你们还是该干嘛干嘛去吧。
1这其实是一个陷阱,当然很少人带全了我所说的设备
1.1但是你很难否认,对大多数人而言,他们确实是在带着手机+也许带着我所说的设备中的某些+也许带着我没有提到的设备的某些
1.11你也可以回想,大多数人,在大多数情况下,是不是这样带着不止一个设备,然后用我说的方式在用手机
1.12我举的例子不是从何而来,而是从我自己而来而已,我和我身边的人,他们(这个词用得很怪)在消费欲勃发的时候总是会夸张化自己的需求,然后购买一些更专业的设备,然后有时带上它们,有时说有个手机啥都能干,两者都是一种反转冲动(我喜欢这个概念)的支配——我买了某工具,我就得用上它们,有时候用上某个的专业性,有时候用上某个的通用性,反正我得用,尽管我大部分时候根本不清楚自己需要用来干什么
1.2这里的陷阱是,我故意很夸张的说出了例子,如果有心思考和自我审视,自然知道什么是“大多数人”的本性
2“我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下,掌机行吗?”说得非常棒,“大多数人”就是这样干的
2.1因为大多数人不知道自己在干什么,他们就是在失衡的生物钟、欲望中迷失然后打发时间到可以睡觉的时刻而已
2.11我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下,掌机行吗?我究竟是想玩游戏呢,还是想和群里的人交流呢,还是想上微博吸收信息呢
2.12我如果想玩游戏,那为什“我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下,掌机行吗?”是可能的?我如果想和人聊天,那为什么“我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下,掌机行吗?”是可能的?我是有个意愿想要这样来使用我的时间吗?我是有个意愿要同时穿插着干这所有的事吗?
2.13我没法这样认为,我不知道别人怎么样,经过了一番思考,我觉得我并不是这样,我只是无意识地,打发着时间而已,也许不是QQ群,也许不是手游,哦我甚至不记得刚刚5分钟浏览器里出现过哪些个页面;但在这里面插个掌机游戏会有问题吗?我刚刚就一边小畜生孵蛋一边点了几下手游
2.14但总之我还要在意一下别人的目光,“我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下”,这是对的;把手游换成掌机,这是有问题的;这两者是两回事——不在于我,而是如果我插入了玩掌机进去,免不得招来身边人异样的目光
2.2总之,这都是我的“一般人”性,“大多数人”性的体现,这是错不了的
3但,我的目标还是在游戏性上
3.1游戏性,就是我操作,我得到反馈和评估,然后基于此我获得情绪的感受
3.11然后我依此机制,磨练自身的操作,追求更积极的感受
3.2我把这个标记为玩游戏,而不是我一边开着手游一边开着QQ群刷微博,玩几下切换看一下,这中间,我玩了游戏
3.3有个玩家的我,也有个一般人的我,有时这个叫玩游戏,有时那个叫玩游戏
3.4这当然没有什么高下之分,也可以说我有核心玩家的部分,也有一般人的部分
4但我更愿意是我,而不是一般人的我,所以我更喜欢玩这个游戏,而不是那个游戏,而并不关心别人的目光,和自己究竟是不是处在某个团体,这个团体叫不叫核心玩家
5最后,所有问题始终都是屁股问题——你是玩家,还是一般人?——你当然可以两者都做,或者有时候喜欢做这个,有时候喜欢做那个,还可以很绕的说,只有这种善变才是真正的我——但那才是真正的什么都不是的自欺欺人
小学生玩的不是游戏,是时髦
GALLADE 发表于 2014-1-18 00:21
1这其实是一个陷阱,当然很少人带全了我所说的设备
1.1但是你很难否认,对大多数人而言,他们确实是在带着 ...
我很在意别人目光,就算带着掌机也不拿出来,只玩手机
大多数情况下游戏只是消遣,没有专注的必要,你提出很多东西完全是莫名其妙,我难道还在外面把一堆电子产品铺开一个个点过去?
手游的确没有社交性,但微博和QQ有社交性,你几乎不用特意记住刚才说了什么,看了什么,重要的是你在线,这点和玩游戏完全的不同
我玩手游每隔几分钟切换出去一次,回来还是每次能记得我之后要干什么,我之前干了什么,我记忆力很优秀?
我去漫展之类的地方才带单反,平时带了干嘛?
我去参加聚会或出远门才带掌机,平时带了干嘛?
我近期玩的掌机游戏就机战和弹丸,这2个如果手机上有的话我完全不会去碰掌机,重点在于游戏本身,而不是你所谓的操作
说到底,你认为你的想法是一般人,我认为我的想法是一般人,大家生活的世界不是一个次元,我很羡慕你生活的世界,嗯