平时见得最多的是哪种稀有度体系?
如果对游戏内一件物品或卡牌进行分级,根据投票者平时玩的游戏,哪些种平时最常见?此调查不用做异端审判。
标题是哪种见得最多
选项是最喜欢哪个? 铁,银,金,红金。
我是说的万智牌XD 颜色一般都是辅助其他分类存在的 很少有纯靠颜色分类的吧 怎么前面问是见得多后面突然变成问喜不喜欢了? 玩三国志大战玩的比较多,SO…… 魔兽世界玩多了…… PM的个体值根本就不是明确的稀有度分级,应该归类到7里边去 本帖最后由 zhouaa 于 2014-1-16 18:45 编辑
我是按照标题投的 纯数值这种最常见
我自己比较喜欢的是星级或者纯数值 白绿蓝紫橙 游戏王里的RARE卡不一定是最有用的卡。在日系圈子里,那种稀有度高、属重量级的上级怪物却派不上用场,就被统称为“产废”———产业废弃物的意思。比如最近的某只‘伪骸虚龙’。
如果不论卡片实战价值,只论得到的几率来说,游戏王的每次补充包里都有一种被称为NORMAL RARE(非官方用语)的卡片。这一类在包装时都经过了封入操作,其中不乏一些非常具有战斗力的。 卡洛德 发表于 2014-1-16 21:42
游戏王的星级不代表稀有度吧
星数和RANK只是这个卡游本身所具备的一种规则,决定稀有度的是是对卡片表面进行的特殊加工。金碎、爆闪、全息这些,是国内圈子里用来称呼的俗话。
虽然大部分高星怪物的确有相应的稀有度,但是随着卡片战斗力的膨胀,一些高水平怪物也开始作为随便拆包就能出的普通卡而出现了。另外在复刻时,一些曾经是很稀有的卡也会作为平装货重新印刷。 我是售价党的,装备一律贵的留下便宜的除掉 pokemon根本就是一个RPG游戏里的数值
而且这个数值在50级比赛时差距通常也只有几点 D2 WOW D3一路玩下来已经没法抢救了。。。 本帖最后由 listenermy 于 2014-1-17 11:23 编辑
当然是最经典白绿蓝紫橙(再往后还有青,红)了
火纹升级时涨能力的叮叮声。 日系手游大多数是N R SR UR FEDCBA S SS SSS
----发送自 samsung GT-N7108,Android 4.1.2 N,R,SR的代表不是手游,而是11区的TCG 玩了多年的火纹和万智牌的还是比较习惯FEDCBAS,铁-银-金-橙/橘红这个体系 本帖最后由 Realplayer 于 2014-1-17 20:27 编辑
铁、铜、银、金、白金、钻石
绿、红、白、紫(有点像ZAFT
白、绿、蓝、紫、橙,跟上面一样属于颜色定义,代表wow、大菠萝,火炬之光 打枪也分金色AK啦 看数值吧,技能不同适合搭配的装备也不同 WOW体系影响过大,其他游戏如果颜色分布忽然反过来或有差异就会不习惯。
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