尽量客观 发表于 2012-12-1 10:39

ccavfun 发表于 2012-12-1 10:49

zuga 发表于 2012-12-1 11:16

引用第26096楼亚雷斯于2012-12-01 00:10发表的:
维尔戈这种等级的霸气都防不住罗的斩击,那除了大将、四皇级的,其他人只能被罗虐了吧? images/back.gif

早说过我巴基大人是四皇级的

ccavfun 发表于 2012-12-1 11:31

cdfjg 发表于 2012-12-1 11:57

还有一个七武海,会是没露面过的新人吗

584520184 发表于 2012-12-1 12:08

吧唧分裂的时候脚不能离地 而且他也不锻炼果实能力 实在是

门田京平 发表于 2012-12-1 13:34

引用第26103楼ccavfun于2012-12-01 10:49发表的:


尾田一般不打脸吧,罗都已经说了那么帅的斩敌台词了,伟哥又起来不觉得罗太挫了吗?
images/back.gif



伟哥又站起来这哪是打脸,这话就是伟哥装逼不成反被草而已,结合OP从来不死重要角色这套路而且腰斩也没彪血纯粹是身体分离的样子,伟哥至少还是活着的。


归根结底扯这么多的原因我觉得还是诸位觉得罗不该这么逆天,但仔细想想作为这篇的重要角色+和路飞当年平起平坐的超新星+如今混的比路飞好(75海+了解ZF真相)+一船之长,这样的表现一点也不过分

LichEnd 发表于 2012-12-1 15:15

引用第26107楼584520184于2012-12-01 12:08发表的  :
吧唧分裂的时候脚不能离地 而且他也不锻炼果实能力 实在是 images/back.gif


吧唧船长是撒旦一样的角色
反正肯定是笑到最后

faust123 发表于 2012-12-1 15:44

少年jump 发表于 2012-12-1 15:54

伟哥还没挂呢下回还会爬起来接着打

雪风雾雨 发表于 2012-12-1 16:34

伟哥变成ジオング一样能打

基斯保罗 发表于 2012-12-1 16:57

584520184 发表于 2012-12-1 17:10

当初出场把罗打趴下是因为罗的心脏在他手上

faust123 发表于 2012-12-1 17:32

wingchau 发表于 2012-12-1 19:28

伟哥暂时退场,以后留给山治.

mkii量产型 发表于 2012-12-1 19:36

传说中的 发表于 2012-12-2 01:52

引用第26108楼门田京平于2012-12-01 13:34发表的:


OP从来不死重要角色这套路

....... images/back.gif


白胡子和艾斯死的好冤

门田京平 发表于 2012-12-2 16:07

白胡子和艾斯就得了吧,伟哥这种角色根本不需要大长大铺垫给他来个光辉战亡

斯蒂爾 发表于 2012-12-2 16:39

達斯琪被一刀兩斷的時候,部下扛回去拼在一起就能再來戰了。
武士被切3份,也能各自為戰。

偉哥就算是半身,也能跟羅戰個半天吧?

scl 发表于 2012-12-2 16:40

回 26119楼(门田京平) 的帖子

伟哥让愤怒中的火鸡直接灭了撒气还是有可能的,鸟人活下来的可能性还挺高

cdfjg 发表于 2012-12-2 18:17

这周的动画里出现了我最希望船上加的人物——会缩小的女巨人
主线里再也没了

stygianlunar 发表于 2012-12-2 18:23

应该是有果实能力的,毕竟前面也说了他总粘主东西,估计他能把自己重新粘起来,这样罗和他能力上谁都占不了便宜,比的就是控制能力和霸气水平了。

stygianlunar 发表于 2012-12-2 18:31

回 26099楼(传说中的小鱼) 的帖子

估计是霸气可以配合能力发动吧,罗的霸气+能力能够击穿对方的武装色防御所以造成了能力生效,同样山治和他对的那脚山治的武装色不如对方所以被反伤了。其实就是能力+攻防计算和攻防策略的问题。WT就是想把一些策略因素加入到战斗中来,这样更有趣。

stygianlunar 发表于 2012-12-2 18:49

至于霸气的设定应该是逐步完善的,最起码WT最初应该有过一定设想,红发把海霸主恐吓走应该是雏形。
不过那时恐怕没有现在武装色的设定,估计当时的设定应该是威慑海中巨兽和破坏对手防御这样的特性,估计还有霸气可以克制果实的部分特性,不要忘了斯摩克出来的比沙鳄早,路飞爷爷也早就设定了好了的,所以霸气的基础设定那时候已经有了的。
而且到空岛篇心网那时候应该还没有加入到霸气的设定中来,应该只是独立的系统。到CP9的时候WT就考虑把这些设定要用上了,不过当时是用了6式的方式,还给海军搞了个战斗力指标的设定,不过发现这样走不出龙珠的圈圈也对后面的战斗描写没用,所以战斗力指标的设定就完全舍弃,六式,心网,早期的霸气设定糅合在一起成了现在的武装色、见闻色、霸王色三个设定而且追加设定了能力可以不断精炼可以和霸气组合使用,同时给霸气设定有等级概念,再加上攻防策略就可使战斗变的更丰富,而不是重复遗忘的模式。

楠楠永恒 发表于 2012-12-2 20:31

就算伟哥还能战也没用啊,再罗的能力范围里想干嘛都行啊 先把你心挖出来 再把你切碎点 把你和别的东西接起来什么的 完败啊

antz4812 发表于 2012-12-2 21:56

引用第26120楼斯蒂爾于2012-12-02 16:39发表的 :
達斯琪被一刀兩斷的時候,部下扛回去拼在一起就能再來戰了。
武士被切3份,也能各自為戰。

偉哥就算是半身,也能跟羅戰個半天吧? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

罗把心脏捅出来就没戏了~~

scl 发表于 2012-12-2 22:00

中那一刀是因为轻敌,维哥真有分开作战的能力下一刀也没那么好命中

superbia 发表于 2012-12-2 22:08

引用第26125楼stygianlunar于2012-12-02 18:49发表的:
至于霸气的设定应该是逐步完善的,最起码WT最初应该有过一定设想,红发把海霸主恐吓走应该是雏形。
不过那时恐怕没有现在武装色的设定,估计当时的设定应该是威慑海中巨兽和破坏对手防御这样的特性,估计还有霸气可以克制果实的部分特性,不要忘了斯摩克出来的比沙鳄早,路飞爷爷也早就设定了好了的,所以霸气的基础设定那时候已经有了的。
而且到空岛篇心网那时候应该还没有加入到霸气的设定中来,应该只是独立的系统。到CP9的时候WT就考虑把这些设定要用上了,不过当时是用了6式的方式,还给海军搞了个战斗力指标的设定,不过发现这样走不出龙珠的圈圈也对后面的战斗描写没用,所以战斗力指标的设定就完全舍弃,六式,心网,早期的霸气设定糅合在一起成了现在的武装色、见闻色、霸王色三个设定而且追加设定了能力可以不断精炼可以和霸气组合使用,同时给霸气设定有等级概念,再加上攻防策略就可使战斗变的更丰富,而不是重复遗忘的模式。 images/back.gif

那时已加了
路飞上空岛那话,黑胡子得知他身价一亿贝里后,说了句意思大概是「就知道那股霸气不是三千万的水平」的话,日文原话也是用「霸气」

kfc汉堡 发表于 2012-12-5 16:21

angelooo 发表于 2012-12-5 16:27

英文版出了,不过好像没发卷头彩页
本话的乌索普帅爆了
至于凯撒,终于变身了,可以退场了吧颜艺王

hie 发表于 2012-12-5 16:32

求英文版

scl 发表于 2012-12-5 16:33

英文版:http://tieba.baidu.com/p/2027909458?pn=3

狂神 发表于 2012-12-5 16:40

进入新世界以来怎么又弱又抗揍的家伙多起来了,鱼人岛那个叫什么来着也是,凯撒也是

Febird 发表于 2012-12-5 16:57

情报图出了
罗上一话的一斩果然是果实能力

Febird 发表于 2012-12-5 16:58

引用第26134楼狂神于2012-12-05 16:40发表的:
进入新世界以来怎么又弱又抗揍的家伙多起来了,鱼人岛那个叫什么来着也是,凯撒也是 images/back.gif


这很正常啊
猪脚在boss眼里也是又弱又抗揍的

革新 发表于 2012-12-5 17:59

卡在三档火箭炮完了,,,不希望连续把打脸画面作结尾??

iou90 发表于 2012-12-5 18:17

正义妹屁股好大

维尔歌在帮羽毛刷时髦了...

faiths 发表于 2012-12-5 18:20

faiths 发表于 2012-12-5 18:25

yeluffy 发表于 2012-12-5 18:27

回 26139楼(faiths) 的帖子

这次路飞还不秒掉凯撒也太说不过去了吧(相比罗上一话秒时髦差太多了...)
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