汉化的原因那个年代能看懂英文RPG的应该也不多吧
另外何止汉化良心 我记得语音都是中文的
创造角色 ...
我印象比较深的是,你再次诈死逃脱 这次10代主要是优化太烂了...都2014年了,这么烂的画面居然还能这么卡..MAC版更是没法玩,各种随机卡死,每次都坚持不下去。
另外职业也不太平衡,法爷各种强横,弓箭手不能斜着射是特么哪个脑残设计的 初中第一次接触魔法门6还是个英文试玩版。然后偶然看到有中文的。马上入正。。虽然玩不懂。还是彻夜的玩了。。魔法城镇剧情真是太棒了。。而且可以随意打- -。开始被村里人打死重来太可怕了。感觉和玩网游差不多呢。。当时网游可没这么强 jun4rui 发表于 2014-6-24 08:58
魔法门从3代的幻岛历险记开始就是全程语音汉化了,你们美式RPG入门得要多晚?6代其实已经是美式RPG死过后 ...
魔界召唤那个手势魔法太坑了
当年就没通关 jun4rui 发表于 2014-6-23 22:52
我从2开始玩,不过不算如坑因为当时初中英语看不懂大概,所以3才是如坑作。3超级屌的,各种谜题诗翻译得 ...
还有小白菜,除了ID囧了点,初始的默认队伍组合很赞的 再也没有678那么吊的魔法门了 99年玩7的时候,真是感觉到打开一扇新世界的大门
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