viperasi 发表于 2013-12-23 01:07

2013,2014年推荐的独立游戏

http://www.acfun.tv/v/ac963776

里面有几个游戏都略凶残啊,比如第一个hotline miami

StrayWolf 发表于 2013-12-23 02:55

迈阿密热线1不错,这么简单粗暴爽快的像素风游戏很有爱,就是剧情方面有点扯就是可,音乐很带感,但听多了会觉得有些吵,这2还不把人物头像画得好看一点么........

CONTRACT一直在关注,有点类似3DS那个LINK切2D 3D模式,但价格略疼。


大魔法师 发表于 2013-12-23 03:10

先MARK,等春节放假再回来关注……

lley 发表于 2013-12-23 07:26

transistor!

luoyianwu 发表于 2013-12-23 11:33

章鱼男那个好蠢 想玩
有几个恐怖游戏不错

jxzeroga0 发表于 2013-12-23 11:49

爆头格斗游戏笑喷

真实之影 发表于 2013-12-23 12:38

divekick这游戏就是嘲讽那些以连续技为卖点的格斗游戏吧?

xwcool 发表于 2013-12-23 12:53

StrayWolf 发表于 2013-12-23 02:55
迈阿密热线1不错,这么简单粗暴爽快的像素风游戏很有爱,就是剧情方面有点扯就是可,音乐很带感,但听多了 ...

Contract我买了,美术、音乐不错,但手感比较一般
关卡设计还行,虽然影子和现实切换的部分没有想象中那么有趣

小李子大脸猫 发表于 2013-12-23 13:10

Divekick那素质有资格嘲笑现在的格斗游戏?

先把预告的几个角色皮肤全部做出来再说吧

woshenc 发表于 2013-12-23 13:34

我只关心巫师3,有巫师3有triss又可以撸一年

Elevation 发表于 2013-12-23 14:19

迈阿密热线是个极其电波的作品,对的上波长的话极其容易沉迷。
←这就是沉迷者之一
虽然画面够糙BGM够眩晕,但这两种调调搭配在一起对于钟情这口味的玩家来说往往能产生不止一倍的阶乘效果,至少我个人对这种仿佛嗑药磕大发的滋味相当受用。
至于剧情……WHAT EVER,当成一个复仇故事看看就不错。重点不是这个。

Firvox 发表于 2013-12-23 14:25

我问了家住纽约的美国同事迈阿密是不是如同游戏里描写的那个样子

他说是的,确实如此

viperasi 发表于 2013-12-23 14:33

Firvox 发表于 2013-12-23 14:25
我问了家住纽约的美国同事迈阿密是不是如同游戏里描写的那个样子

他说是的,确实如此 ...

外国人生活真的是水生火热啊。

mobydick2501 发表于 2013-12-23 15:07

死亡踢腿这个鬼游戏你够了

elyn 发表于 2013-12-23 17:08

魔女之家算独立游戏么

恋妖壶 发表于 2013-12-23 17:35

The Witness我等了几年,还是没一点声响,14能出就谢天谢地

电脑死机 发表于 2013-12-23 20:22

transistor似乎有点意思

cloveroger 发表于 2013-12-23 21:42

The Witness 是出在ps4上面把

kaoruxun 发表于 2013-12-23 22:19

Firvox 发表于 2013-12-23 14:25
我问了家住纽约的美国同事迈阿密是不是如同游戏里描写的那个样子

他说是的,确实如此 ...

那是有多恐怖...

Firvox 发表于 2013-12-24 10:48

kaoruxun 发表于 2013-12-23 22:19
那是有多恐怖...

他说迈阿密暴力事件多主要是因为有些很富有的社区旁边就是很穷的地方,中间地带摩擦不断

viperasi 发表于 2013-12-27 09:58

迈阿密热线steam打折 只要1.99刀,http://store.steampowered.com/app/219150/

kresnik432 发表于 2013-12-27 10:02

迈阿密热线超级好玩,就是模式单一了点,应该加入对战和自制地图   

libindi 发表于 2013-12-27 10:44

viperasi 发表于 2013-12-27 11:46

libindi 发表于 2013-12-27 10:44
WAR THUNDER 战争雷霆的制作组也是独立的,那么这游戏算独立游戏么。


独立游戏(英语:Independent Game或Indie Game)开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费。相对地,开发者可以决定游戏的走向,做自己想做的游戏,往往可以推出崭新观点的作品,而不用受制于游戏公司或市场。游戏行业如同电影行业,大型游戏的开发需要资金雄厚的发行商赞助,因此发行商对游戏有很大的决定权。大部分发行商不愿尝试创新,希望制作风险低,受大众欢迎的游戏。只要开发出一款成功的作品,接下来就会延续这品牌继续推出资料片、扩展包等。


应该算吧

C.W.Nimitz 发表于 2013-12-27 16:44

那正好steam上有个风评比较好的独立游戏正在打折
Go Home 66% off
http://store.steampowered.com/app/232430/

还有,关于迈阿密热线1的剧情问题,英文维基上有解释,如果收集全部字谜的话,摩托车男的最后一关与两个清洁工对话就会有新选项。从而告知迈阿密热线究竟是什么。
http://hotline-miami.wikia.com/wiki/Resolution

简单来讲迈阿密热线就是个美版大老哥系统。幕后黑手利用电话系统控制受害人干罪恶勾当以“保卫美国"。汽车男就是受指使去铲除俄罗斯黑帮,防止国外势力渗透美国。

不过这个隐藏剧情到底是不是真剧情就得看2代剧情走向是个啥样了。

青冥 发表于 2013-12-27 18:36

这个要mark一下,发现现在新游戏里除了gta之类真正精良的大作外只能玩进独立游戏了,可惜自己英文战五渣。。。。。。会错过很多好游戏。
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