失之,我命 发表于 2013-12-26 10:45

本帖最后由 失之,我命 于 2013-12-26 10:52 编辑

03e7 发表于 2013-12-26 09:47
我倒是奇怪CG是怎么混上封面的
老马修不是亲儿子么
但总感觉红鸟才是真的....

03e7 发表于 2013-12-26 10:53

刚刚又想到一个问题

禽兽我上哪去了?就算Z1众被鬼隐,禽兽我也是Z2阵营的啊

蕾丝 发表于 2013-12-26 11:07

话说回来,高清化这么复杂的工作都做了,从720p的pv1来说其实做的还是相当不错的

那么z1级别的运镜效果就真的不能还原过去么……

鍊儿 发表于 2013-12-26 11:10

希望剧情对话别再用QQ头像了

faxi 发表于 2013-12-26 11:10

看完720P后感觉和直播是有一定差距的,不过FMP还是没救级别

lhh_ah 发表于 2013-12-26 11:15

FMP的动作真的太烂……

彼方的心 发表于 2013-12-26 11:51

钢の战神 发表于 2013-12-26 12:06

高清版的看过非常不错啊 清晰度又上了一个档次......天元和钢巴太燃了

pk_man 发表于 2013-12-26 12:07

03e7 发表于 2013-12-26 12:34

本帖最后由 03e7 于 2013-12-26 12:41 编辑

想象了一下超银河红莲裸眼:
首先超银河大红莲个头太大攻击力不可能低,为了平衡最常见的办法就是大部分武器不可P,这在母舰里也算常见。
然后超银河大红莲可以换乘,其他人做舰长的话红莲裸眼可以出击,超银河大红莲有多人份精神,和红莲裸眼低消耗低要求可P合体技;换西蒙做舰长的话红莲裸眼不能出击,精神只有西蒙和公务王,但有西蒙螺旋力加成攻防能力有所提高,气力130以上可以变形为超银河红莲裸眼

センチ 发表于 2013-12-26 13:01

看了高清真心觉得 FMP和其他的是两个游戏来着

codename47 发表于 2013-12-26 13:11

高清看完感觉还不错,像冲击和MX那种风格的高清版而不大像Z1。

这全金怎么回事。。。ARX-7的3D建模味能不能调调。

江戸前ルナ 发表于 2013-12-26 13:19

看完PV1,再看了LS某楼发的2OG PV1,我忽然又涌起要将2OG通关一次的欲望了因为我发现了以前看到麻木的战斗动画原来是这么带感(捶地

彼方的心 发表于 2013-12-26 13:20

alucardcz 发表于 2013-12-26 14:25

高清看完。。的确很高清。。。。。。。

但是机体一动起来就感觉不行了。。。

钢の战神 发表于 2013-12-26 14:51

机战什么时候出隐藏模式 通关可用BOSS机体什么的 想想就带感 当然数值可以调整下

博尔赫斯 发表于 2013-12-26 15:27

hypnossz86 发表于 2013-12-26 15:38

alucardcz 发表于 2013-12-26 15:40

hypnossz86 发表于 2013-12-26 15:38
但是其实α2和α3之间在画面上并没有什么突破.....
所以你看这Z3和Z2之间也就.......... ...

问题是一个2部都是PS2一个是PSP到PS3/V。。。。。

博尔赫斯 发表于 2013-12-26 15:41

苗木誠 发表于 2013-12-26 15:45

zhaogy604 发表于 2013-12-26 10:11
有全金,寺胖你是我爹,PSV有限定版的话就连机器一起入

PSV只有下载版

蕾丝 发表于 2013-12-26 15:46

hypnossz86 发表于 2013-12-26 15:38
但是其实α2和α3之间在画面上并没有什么突破.....
所以你看这Z3和Z2之间也就.......... ...

z3现在的pv比起z1根本就是退化了,材质上虽然高清了,720p下上色的精细也很明显,但运镜和景深感还是没有z1的水平,我宁可牺牲一点材质来换z1的运镜啊

mithralmask 发表于 2013-12-26 15:48

FMP的动作完全是退化回白垩纪了……

枫紫 发表于 2013-12-26 15:54

hypnossz86 发表于 2013-12-26 00:29
我觉得z2的战斗动画下限是留神合体和原创主角.....

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

不动明王明明是Z2的战斗动画的最高杰作好么,没看过原作也可以去看看对比视频

codename47 发表于 2013-12-26 15:55

Z1 HD化肯定比这强,果然PS3/PSV双平台就会以PSV平台为基准开发了,唉。

hypnossz86 发表于 2013-12-26 16:07

博尔赫斯 发表于 2013-12-26 16:17

萨拉丁 发表于 2013-12-26 16:19

蕾丝 发表于 2013-12-26 15:46
z3现在的pv比起z1根本就是退化了,材质上虽然高清了,720p下上色的精细也很明显,但运镜和景深感还是没有 ...

Z1的景深运用我觉得也不咋样啊。

举个好的例子?

啊三王 发表于 2013-12-26 16:26

03e7 发表于 2013-12-26 16:31

jackyhuang 发表于 2013-12-26 16:38

Z2不动明王战斗动画是还原原作啊,但是我说我想看Z2好看的战斗动画,你会选不动明王的战斗动画?

蕾丝 发表于 2013-12-26 16:47

本帖最后由 蕾丝 于 2013-12-26 16:49 编辑

萨拉丁 发表于 2013-12-26 16:19
Z1的景深运用我觉得也不咋样啊。

举个好的例子?
搜z的战斗动画结果前面几页总是2z的……懒得翻了orz

总之就是镜头的运动比较频繁吧,会更多地以竖轴为中心运动,而不是单纯的2d平面上的打来打去

印象中像女主的机体后面几招,高达x的口琴炮,倒A的手刀啥的,都能表现出我方机体与敌方机体之间的远近感

但我现在仔细想想,可能一来是因为背景的图层层次要更明显(因为z1是家用机版的缘故看得比较清楚吧),另外一个是因为小队的站位本身就是会有远近关系的,因此景深感会比较强烈吧。

于是,希望3z能恢复小队系统。。。
http://www.bilibili.tv/video/av200448/

这个mad应该可以体现出一部分来

彼方的心 发表于 2013-12-26 17:53

彼方的心 发表于 2013-12-26 17:57

枫紫 发表于 2013-12-26 17:59

jackyhuang 发表于 2013-12-26 16:38
Z2不动明王战斗动画是还原原作啊,但是我说我想看Z2好看的战斗动画,你会选不动明王的战斗动画? ...

为什么不会?就这么几个动作能准确还原原作的同时给敌人带来巨大压力的除了雷霆王还有谁?

MR.KAZE 发表于 2013-12-26 18:00

天元突破和超天元突破我估计也是武器的可能性多,天元分成2招,超天元一招也差不多了,超银河气力150以上变身,然后剧情追加这三招。天元和超天元本来就是超认识宇宙里面出现的,物质世界没有的,做成武器也好

彼方的心 发表于 2013-12-26 18:00

ufoasdf 发表于 2013-12-26 20:17

jackyhuang 发表于 2013-12-26 20:31

枫紫 发表于 2013-12-26 17:59
为什么不会?就这么几个动作能准确还原原作的同时给敌人带来巨大压力的除了雷霆王还有谁? ...

要看不动的雷霆王那我去玩机战64不就好了?
机体全程不动的战斗动画这种历史倒退的东西有原作原因那也就算了,现在你说这动画战翻游戏其他花大力气设计动作做出来的动画?
所以机战L这种直接插原作动画“原作还原”的才算机战战斗动画的正确方向?

88ace88 发表于 2013-12-26 20:43

以后机战动画的思路应该是立绘-原作动画复制粘贴-换个姿势的立绘这样 省时省力 还能完美还原原作讨好玩家 说不定动画导演也不用请了 皆大欢喜
页: 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 25 26 27 28 29
查看完整版本: 《机战Z3时狱篇》 已偷跑 顶楼有你们喜欢的