3和5
偶尔还翻出来玩一局
3的死亡阴影绝赞,当初的老pc就靠这个游戏过日子。如果说四的话,你可以单独养成一个野蛮人英雄,以后外出都不用带兵
zhouaa 发表于 2013-12-17 11:44
五代和四代加入了很多设定显得很前卫
四代的 即时反击 英雄培养上战场
五代的 种族特技设计 每个族都有不一 ...
配合加速齿轮
五代就是另外一个游戏
5代把访问野外建筑和捡宝时的文字描述都删了,让我感觉很不爽,没有冒险的感觉了
我是进来吼4最高的,你们继续XD
作为奇迹时代粉我非常喜欢英雄无敌4
如果带RPG成分的SLG是楼主的菜的话,我强推奇迹时代系列
难道不是戎装公主?
全部
4代各族平衡性有待改善。3的wog战役还是很考脑子的
当时4代被喷得多惨啊………… 除了音乐,其他被说得一无是处
但我当时就觉得凭借着音乐和剧情4就无敌了,其他地方也没有什么令人忍受不了的
今天一看4居然被洗到好白!
5代真的挺好玩的,就是烧时间
求4代OST下载
4代一定要打原版的亡灵战役和通gathering storm,前面剧情好顶赞,后面终章是真~英雄无敌
多多天下 发表于 2013-12-17 16:39
求4代OST下载
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=867484849&uk=2837470578
本帖最后由 gadeesa 于 2013-12-17 18:36 编辑
32167+天堂之令
四代.
四代.
真的不能不玩四代.
虽然受3DO坑爹财务拖累,半成品痕迹明显,但完全无法掩盖NWC追求创新的闪光. 半成品的平衡性缺失造成不适合多人游戏,但单机简直神作.剧情文本从内容到文字都堪称经典. 和平的代价,半死者,海盗的女儿,三个(算上老索其实该算四个)性格截然不同的主角,经历三段截然不同的人生(鬼生?),找到三种截然不同的生存意义. 地图音乐里的dirt,sea动听绝伦. (上面提到的战斗不如3倒也中肯)
sb 育碧怎么还不出英雄无敌ipad版?
kuglv 发表于 2013-12-17 16:44
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=867484849&uk=2837470578
精神加鹅了
我觉得lz不适合5,而6本身太糟糕了。4代的城镇界面是一个3层货架每个种族放的商品不同而已,这设计tmd真是人才啊。然后重复一下4代的剧情超级棒,自然秩序和死亡这3个战役大推荐。
喜欢rpg的肯定是首要推荐4,因为是真英雄无敌加上剧情好。
6的英雄培养方面做的其实也不错,虽说技能之间没什么平衡性不过这系列本来也没有过技能之间的平衡性(逃)
2的登入画面是感触最深的
至于4的画面 就nwc做过场动画的那3D水平 要他们把整个游戏3D化真的是太强人所难了
喜欢rpg模式的话,推荐楼主去玩国王的恩赐,特别是打上魔书mob之后,普通手下也能升级学新技能绝赞啊!不过每座城能提供的士兵是有限的,这让难度有点高。
哦顺便喜欢RPG感觉的可以去试试圣战群英传3,虽然BUG多(最终完美版好像还好),不过风格绝赞啊
3:城镇画面A 兵种造型S 音乐S 兵种平衡性B 英雄多样性C RPG性能C 剧情B 系统深度A
4:城镇画面C 兵种造型D 音乐S 兵种平衡性A 英雄多样性B RPG性能S 剧情S 系统深度A
5:城镇画面SS 兵种造型A 音乐C 兵种平衡性A 英雄多样性A RPG性能C 剧情E 系统深度A
6:城镇画面A 兵种造型A 音乐S 兵种平衡性S 英雄多样性B RPG性能B 剧情B 系统深度B
个人评价大概是这样
每一代都有每一代的闪光点
3是2D英雄无敌的巅峰,基本上是2的全方位强化版(除了画风变了华丽真实系之外)。平衡性比2强但还是差(比如弱到不行的沼泽族,再比如几乎所有人都一定会学的地系魔法),玩起来感觉和2基本一样,除了全方位强化之外。
4的系统非常牛逼,音乐非常牛逼,剧情非常牛逼,唯一问题就是画面用“惨不忍睹”形容都是抬举他了。如果说3是华丽真实系,4就是土鳖真实系。平衡性来说,4比3好,但因为系统变化过于剧烈(单部队可以有多个英雄,以及英雄直接上战场)所以评价两极分化的厉害。
5(以东方部落为准)是3的系统进行了超大幅的强化,并融入了4的部分系统而做出的作品。系统方面最显著的特点,一个是各个种族的技能树不一样,另一个就是所有生物都有了特殊能力(而且所有生物都有两种升级,二选一)。缺点是因为特殊能力太多了所以平衡没做好,一般情况下各个种族都有固定的搭配,另外也有一些部队的特殊能力过于鸡肋。画面方面回归了2的童话风,不过必须特别说明的是5的城镇画面美到惨绝人寰。但不幸的是,5的音乐同样也是难听到让人想死(除了人族,精灵和法师的主旋律)。总体来说东方部落的最后一版算是一个相当成熟也是相当好玩的游戏,可惜这时候很多人都被初版惨烈的质量吓跑了。
6是5的改进版。本次有着最强的兵种平衡性,而且这次因为把英雄无敌2和3的音乐总监请了回来,所以音乐质量回归了历代的最高水平。不过缺点是因为本次资金不足,城镇画面再次缩水(但还是比4好看无数个数量级),兵种和城镇数量也减少了。系统方面,最大的改变是彻底抹掉了魔法公会这个东西,改为让所有魔法都当作英雄的技能来学习。效果就见仁见智吧,但英雄的区别也就没有5大了。总体来说我觉得算是良作,没有特别的优点但也没有特别的缺点。
大概如此。
国王恩赐也就开局好玩儿,到后面真心是千篇一律索然无味,当然装甲妹子应该是系列最高,这学期为了不浪费那30多刀刚通掉北方勇士的留。。。
4代完全是被引擎和美工毁了,从各个地方都能看出钱缺的紧。而且玩家被3代浸淫已久,对4代这种大刀阔斧的改变很难接受,再加上能看见的丑的1B的城镇画面和战斗画面,自然就被喷惨了。现在过了这么多年再去玩,反而能感觉到NWC的良心
4代向LZ招手……
个人蛮喜欢4代那种美术风格,没一点浮夸的设计五,我一直以为4代就是故意做成那样的……
4刚出的时候bug漫天飞,勉强也就是个半成品吧。技能魔法的效果也显然缺乏调教。是因为缺点过于众多且明显所以大家就只谈优点了么