ozu 发表于 2013-12-15 18:25

尽量客观 发表于 2013-12-15 18:31

hoh 发表于 2013-12-15 18:35

同人用的大厂引擎吧,illusion没得比。

shadowing 发表于 2013-12-15 18:36

巫剑神威控作为一个同人动作游戏质量上乘啊。可以一玩。

ティグル 发表于 2013-12-15 18:38

同学你发错区了

pf67 发表于 2013-12-15 18:42

归游戏区

soulatomy 发表于 2013-12-15 18:56

本帖最后由 soulatomy 于 2013-12-15 18:57 编辑

对I社来讲,砸钱撸引擎不如多撸几个模型,多做几个换汤没换药的游戏啊。。反正搞再好也就这几个人买,就这样仍旧这些人买啊

你怎么不问为什么东京热女优老是这几套衣服,男优老是这几个人,流程,场景老是这几个呢。。

ozu 发表于 2013-12-15 19:28

天神十三煞 发表于 2013-12-15 19:34

画质不觉比一路深好多少
脸比一撸神三次元作好看

ZENITH BLUE是小会社
illusion也是个小会社

oyss1225 发表于 2013-12-15 19:35

suija 发表于 2013-12-15 19:38

这游戏还是上次游戏区讨论一闪系统的时候有人推才知道的。。

maybex 发表于 2013-12-15 19:46

3DHGAME就那大猫小猫三两只,一撸神领先说明不了什么问题……

chinaacgman 发表于 2013-12-15 20:00

JOY 发表于 2013-12-15 20:06

干嘛呢 发表于 2013-12-15 21:51

别这么说,当年的尾行3电车之狼r简直是革命性的强。

greelmr1981 发表于 2013-12-15 22:04

楼主难道你不知道一撸射自从停了DES BLOOD系列后就相当于死了么。

月夜凝雪 发表于 2013-12-15 22:18

ozu 发表于 2013-12-15 22:25

anvyin 发表于 2013-12-15 22:31

你们怎么玩3dhgame?一只手玩一只手撸?难度太高,所以先革新人机交互方法才是最关键的。赶快跟飞机杯充气娃娃厂商合作才是王道,要那么好渲染效果根本没用。

ozu 发表于 2013-12-15 22:31

saied 发表于 2013-12-15 22:33

这作的动作调得超棒,飒爽与骚并存
打击节奏也很好,差就差在音效上,划破空气的声音实在太出戏了……

collincollin 发表于 2013-12-15 22:35

以前是做引擎的,当真的世界第一,就是饿
后来改卖贴图,几个月一部走个量,至少温饱没问题了
现在是卖衣服的

窃国黑奸奸 发表于 2013-12-15 23:50

月夜凝雪 发表于 2013-12-16 00:14

月夜凝雪 发表于 2013-12-16 00:47

kresnik432 发表于 2013-12-16 01:04

本帖最后由 kresnik432 于 2013-12-16 01:07 编辑

干嘛呢 发表于 2013-12-15 21:51 别这么说,当年的尾行3电车之狼r简直是革命性的强。 电车r在游戏性和想象力到现在都是3d黄油标杆,构思大胆又有灵气,之后再没这么好用同时又好玩的游戏了,都是英国女王的错

ozu 发表于 2013-12-17 23:29

umimaaya 发表于 2013-12-18 14:58

kenzsoft的2作也不错 女仆最棒了

7pu 发表于 2013-12-18 16:12

omoikanesrw 发表于 2013-12-18 16:22

あまたらすリドルスター去玩这个。

风之旅人 发表于 2013-12-18 16:39

法老控连KISS社那样的都比不过,就更不要拿来和一路射&同人社之类比。

lentrody 发表于 2013-12-18 16:45

百事256 发表于 2013-12-18 16:47

额...看了下没什么特别的呢

dayuii 发表于 2013-12-18 18:24

一个下载都没有啊

----发送自 STAGE1 App for Android.

dayuii 发表于 2013-12-18 18:38

尽量客观 发表于 2013-12-15 18:31
反白了一下没下载

magnet:?xt=urn:btih:8b89dd754d86dfb7eae441c82a3e193d2eb54d40

语夜 发表于 2013-12-18 18:44

dayuii 发表于 2013-12-18 18:38
magnet:?xt=urn:btih:8b89dd754d86dfb7eae441c82a3e193d2eb54d40

谢发片,菊苣万福!

dayuii 发表于 2013-12-18 18:48

本帖最后由 dayuii 于 2013-12-18 18:49 编辑

语夜 发表于 2013-12-18 18:44
谢发片,菊苣万福!
等一下 我刚下完发现不能解压
新找的百度盘地址 pan.baidu.com/s/1N9PT http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1225924229&uk=3189448714

dayuii 发表于 2013-12-18 21:14

手残 第一个boss不知道该怎么过

熊起 发表于 2013-12-19 10:01

3D引擎的潜力首先不在于3D,在于用图元描述而不是点阵。这样骨骼动画,纹理,网格可以调整参数,随意组合,撸的不重样。
其实撸向黄油比实时渲染的3D游戏容易用上新技术,只要不考虑实时渲染,可以CPU先事先缓冲一会儿生成临时数据,然后GPU重复播放准备好的sence,调整调整视角和速度拉伸比率之类参数就行。

chivalry 发表于 2013-12-19 12:22

果然从黄油讨论变成资源交流才是重点
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查看完整版本: 为啥illusion的渲染还比不过C84上一个同人动作游戏