黑曜石:永恒计划定名为“Pillars of Eternity”,实际视频放出
本帖最后由 roflol 于 2013-12-11 14:47 编辑http://ww3.sinaimg.cn/mw690/b400b66cgw1ebfr43afu1j20g40abt8z.jpg
距离博得1代发行已经15年了,新游戏定名为永恒之柱,并放出了首段实际游戏演示视频,貌似进度还不错,之前有捐钱的可以去看看都能拿什么奖励内容.详见:http://forums.obsidian.net/topic ... illars-of-eternity/ 和 https://eternity.obsidian.net/
演示视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ2Nzg0MDI4.html
http://www.youtube.com/watch?v=HKoDTzea79Y
这玩意儿跟我知道KICKSTARTER的时间一样久,麻痹还要坑多久? 官网没看到湾岸巫师的logo...不是dnd规则的了吗?还想再看到bg2里那种层层剥茧的法术攻防... sunway 发表于 2013-12-11 15:21
官网没看到湾岸巫师的logo...不是dnd规则的了吗?还想再看到bg2里那种层层剥茧的法术攻防... ...
没有人想再被海岸巫师坑下去了 sunway 发表于 2013-12-11 15:21
官网没看到湾岸巫师的logo...不是dnd规则的了吗?还想再看到bg2里那种层层剥茧的法术攻防... ...
没有人想再被海岸巫师坑下去了 原来有个q&a提到过 战斗是技能有cd的那种 类似dao 即时的但是有暂停
实际这游戏作了也没多长时间啊 从集资开始到现在也就是一年多一点吧 考虑到作fnv用了18个月 我估计再有半年也就差不多了 看了官网我想起来了,就是那个放水的演示啊,号称2D但是运用了什么技术能以假乱真。其实这类游戏的关键根本不在画面,在于系统。 StrayWolf 发表于 2013-12-11 15:20
这玩意儿跟我知道KICKSTARTER的时间一样久,麻痹还要坑多久?
那你知道ks也太晚了点= = 画面好烂,看来移植到平板上应该没什么问题。 这画面叫烂???????
这游戏就给我们这些老玩家关注得了,我是觉得新一代的玩家不喜欢这个风格还是别关注了吧 这画面是平板水准的
我估计操作可能都不会特别复杂 然后到时候真会移植一份
和别人合伙砸了140刀的表示谁管他画面啊! 普遍 发表于 2013-12-11 06:09
都不看文字介绍吗,战斗系统就是WOW/暗黑式的,每个职业的技能是固定的。目前来看这种模式魔法系统估计不会 ...
PST的战斗……
冰风谷倒是还行 bg2的战斗系统本身和冰风谷没有本质区别,bg2出彩的是各种遭遇战
bg2的遭遇战的多样性和复杂程度不可能以同类型的方式被超越了 2楼的发言和3楼的头像高同步。。 法师的法术要全面到能SOLO我才能满足 这游戏竟然还有人期待画面...... 拉不到大公司合作是做不出西斯之王,新维加斯还有个无冬之夜2这种档次的游戏的。 icefcold 发表于 2013-12-11 14:48
"You know what you get for preordering a game? A big dick in your mouth."
你快看看你楼下的头像…… shut up and take my money 看着又想去打一次博德之门了。。。。 这画面还不好?做过这种类型的就知道这已经是业界上限了
----发送自 samsung GT-N7108,Android 4.1.2 mark,回家看看是不是真的上限 这还是在用无限引擎。。。这么多年的东西能发挥到这个程度确实是顶尖了 我瞧着怎么觉得像是狮心王………… 不是无限引擎了,只是有意识地做的像无限引擎……之前决定不加入武器耐久度系统的原因之一也是无限引擎没有233 这图像风格像toee...
我说,把3D人物拿掉,光看2D场景,还是不错的。 居然是8方向……
好吧定了250刀限定版的人默默路过 如此优雅古朴,我喜欢 我还在和大世界战斗。好多剧情好棒好棒的。妹妹罗曼史快出续集!!
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