暗黑坠天使 发表于 2004-6-15 17:58

SEX这次食恶果了!从FM4美版饱受恶评开始乱想

刚才去GAMESPOT和GAMESPY看看了FM4的评价,结果发现评论惊人的一致。GAMESPOT只给了7.3分的评价,而GAMESPY给了3星,其中GAMESPOT在游戏性上是7分,图象6分,音效果8分,品质7分,编辑对FM4这次最恶评的就是画面,GAMESPY小遍甚至说地图上的机甲看上去和岩石并无二至,另外,这两大网站都提到了战斗的冗长,系统的烦琐,敌兵AI的低下。

看到后面我不禁疑惑了,FM其实一直是个美式风格很浓的系列,虽然系列中只有3和4在日本以外发售过,而4比起3来,所做的改进虽然不多,但很多都细化了,新加入的虽然只有一个LINK系统,但并不是个繁杂的系统,而且在战斗层面上比起系列其他作品,可谓是一大突破。而且这次战斗的速度是在和其他作品比起来节奏快了不少啊,问题出哪了?

再回头看看他们对SQUARE的FFX的评价,可谓是一天一地啊,虽然拿RPG和SLG来比很不公平,但做为游戏编辑来说RPG和SLG都玩吧,我觉得FFX是日式风格很浓厚的游戏,系统的烦琐胜过FM4 N多倍,战斗打起来很是冗长乏味,老美却玩的津津有味,我这里没有贬低FFX的意思,只是奇怪为什么老美能接受FFX那么复杂的系统,而FM一个LINK就让他们大喊烦琐?唯一的答案是画面,FM4的画面虽然比较干净,但不算华丽,当然一个机器人你要让它多华丽,又不是SRW,而欧美玩家现在越来越接受日式游戏(尤其是RPG和SLG)也是当初SQUARE的功劳,但在玩家越来越接受之前SQUARE的游戏画面一定华丽的前提下,难得质朴一下的FM4就成了本社华丽画面牺牲品了,相反日本一公司就没这方面的问题,他们的游戏从来就是画面朴实,游戏性极高,几款作品在欧美的评价一直很高,也没听哪个小编拿魔界战记的画面来开刀的,在对画面大失望的前提下,哪怕再小的瑕疵也会让人难以忍受,前面说到的FM4战斗缓慢,其实按住X键进行加速的话会从根本上改善,而GAMESPOT的小编更谈到了战斗时机器人开枪的动作千篇一律,那么FFX里泰达砍刀的动作就没重复到让他吐的程度吗?其实这些都不是大问题,SEX现在极度倾向FF系列的做法以后绝对会造成其一些系列名作逐渐消亡,现在SEX中除了FF还风光无限外,原SQUARE还有哪个系列有着以前的辉煌?新的王国之心勉强算一个新的蛮有潜质的系列。哎,不禁还是要感叹一下。

Pluto_Shi 发表于 2004-6-15 18:03

美国鬼子就喜欢玩画面好又简单爽快的游戏,fm4确实有点拖

暗黑坠天使 发表于 2004-6-15 18:07

问题是FFX我觉得比FM4烦多了,为什么美国鬼子打的那么起劲???

无题 发表于 2004-6-15 18:08

SEX现在极度倾向FF系列的做法以后绝对会造成其一些系列名作逐渐消亡

早就挂得差不多了--_--

Pluto_Shi 发表于 2004-6-15 18:11

最初由 暗黑坠天使 发表
问题是FFX我觉得比FM4烦多了,为什么美国鬼子打的那么起劲???

因为ff是神作

用电器 发表于 2004-6-15 18:48

023
因为ff是神作

jjx01 发表于 2004-6-15 18:54

不切换战斗画面的3D战斗在画面上是没什么好期待的

全能的调 发表于 2004-6-15 18:55

FM4的音效没的说啊

竟然只有8分

H.G.Boy 发表于 2004-6-15 18:56

cloudcc 发表于 2004-6-15 19:01

deanlancer 发表于 2004-6-15 19:34

最初由 Sinnoir 发表
老美智商普遍偏低…………不喜欢动脑子的游戏…………
不是,要是那样的话BG系列无冬系列估计早被XX了,还能卖出去吗。辐射挺复杂,不也照样受欢迎?

雷文?简化 发表于 2004-6-15 19:44

FM的画面较素,而操作还恰恰很复杂。老美的两个忌讳都犯了。不受好评是合理的。

突然想到,你管老美怎么想干什么?我们自己喜欢不就完了?

阿娇大王 发表于 2004-6-15 20:01

minichaos 发表于 2004-6-15 20:20

最近大家气氛都很紧张……
少说话,多放图才是王道:
http://www.rpgfan.com/pics/frontmission4/ss-013.jpg

blackwhalebest 发表于 2004-6-15 20:39

看着吧,FMonline就会在美国卖的好,因为是动作的,老美对复杂游戏也就局限于AD&D了

暗黑坠天使 发表于 2004-6-15 21:00

最初由 jjx01 发表
不切换战斗画面的3D战斗在画面上是没什么好期待的

FF12战斗也不切换画面。

国王的木马 发表于 2004-6-15 21:40

gamespot不理也罢,瞎了眼的评比010

xisailuo 发表于 2004-6-15 22:05

最初由 Pluto_Shi 发表
因为ff是神作
一将成名万骨苦

xisailuo 发表于 2004-6-15 22:10

最初由 雷文?简化称呼 发表
FM的画面较素,而操作还恰恰很复杂。老美的两个忌讳都犯了。不受好评是合理的。

突然想到,你管老美怎么想干什么?我们自己喜欢不就完了?
要说复杂,你为啥不说HOI,文明,还有铁血联盟呢?

复杂的没意义就是繁琐,复杂的有意义就是深邃

xisailuo 发表于 2004-6-15 22:11

最初由 blackwhalebest 发表
看着吧,FMonline就会在美国卖的好,因为是动作的,老美对复杂游戏也就局限于AD&D了
不一定,有MW系列压着,MW无敌啊!

嗷油根 发表于 2004-6-16 04:56

最初由 xisailuo 发表
要说复杂,你为啥不说HOI,文明,还有铁血联盟呢?

复杂的没意义就是繁琐,复杂的有意义就是深邃...


FM4何来的“复杂得没意义 ”?

阿娇大王 发表于 2004-6-16 09:37

pacman 发表于 2004-6-16 09:45

最初由 阿娇大王 发表
FM4人设不喜欢,但是见过的战斗最爽的SRPG

不素机站么…………http://www.stage1st.com/bbs/images/face/12.gif

rminhell 发表于 2004-6-16 10:14

FM4难度好低~

YY骑士 发表于 2004-6-16 10:29

回复: H……

最初由 H.G.Boy 发表
别管老美怎么说,他们就是喜欢FPS、RTS之类的蠢游戏,根本就是“道不同不相为谋”……

fps,rts游戏很蠢吗?????
自己不喜欢久不要说蠢。。。。真混帐

暗黑坠天使 发表于 2004-6-16 12:02

回复: 回复: H……

最初由 YY骑士 发表
fps,rts游戏很蠢吗?????
自己不喜欢久不要说蠢。。。。真混帐

我也觉得FPS和RTS慢好玩的,优秀的游戏类型啊,至少这类的网游比韩国泡菜的网游强N千倍。

阿娇大王 发表于 2004-6-16 12:05

dongdong-remix 发表于 2004-6-16 12:15

没想到没想到

不过不切换画面的战斗画面就该不好?

那FFXII怎么办>?

FM3到FM4改变太大了吧
FM3也不切换战斗画面,但是那素质真的好强~!~

阿娇大王 发表于 2004-6-16 12:19

blackwhalebest 发表于 2004-6-16 12:20

FM4的编程技术真的很强,这样的3D游戏连读盘时间几乎都没有

dongdong-remix 发表于 2004-6-16 13:36

最初由 阿娇大王 发表
读者评分比8.7,还算较厚道。
话说回来,GS编辑都是些sb


往死里抽

cuc 发表于 2004-6-16 13:42

在下是菜鸟,别的话题不谈,只说一点:

楼主的标题并不对。
70这个级别的分数,代表的是并不完美但是品质过硬,值得一玩。
很多有相当出色之处,有大量fans的游戏都是这个评价。实在算不上恶评。
一部被炒翻了天的所谓大作得到70这个级别的分数,这样的情况也许可以叫做饱受恶评。

dongdong-remix 发表于 2004-6-16 13:47

我认为究其原因在于烦琐的系统下
并没有美国人想要的深度才是最大的问题
美国人讨厌烦琐的东西?他们那些玩意让我5分钟就想删~和那些东西比FM系列的系统复杂度简直和幼稚园用游戏一样~!

xisailuo 发表于 2004-6-16 13:49

大家要繁琐去玩玩攻击点2(point of attack2),这是美国军方战棋系统简化过来的,班,排一级的战斗,连平民的心理因素都考虑到

暗黑坠天使 发表于 2004-6-16 14:00

最初由 cuc 发表
在下是菜鸟,别的话题不谈,只说一点:

楼主的标题并不对。
70这个级别的分数,代表的是并不完美但是品质过硬,值得一玩。
很多有相当出色之处,有大量fans的游戏都是这个评价。实在算不上恶评。
一部被炒翻了天的所谓大作得到70这个级别的分数,这样的情况也许可以叫做饱受恶评。...

http://ps2.gamespy.com/playstation-2/front-mission-4/522773p1.html
这是GAMESPY的。

http://www.gamespot.com/ps2/strategy/frontmission4/review.html
这是GAMESPOT的

请看完了他们说的每句话再来评论我的标题。如果你觉得他们说的还不算恶评的话,请补习英语去。

cuc 发表于 2004-6-16 14:06

这两篇评论...在下都是出来的当天就看过的...

实在不算恶评,真的不算。(鞠躬)

cuc 发表于 2004-6-16 14:12

Ultimately, those most likely to enjoy Front Mission 4 are already Front Mission fans. The best points of the game--the wanzers, their customization, and their ensuing battles--are mitigated by the oftentimes glacial pacing and unnecessary obfuscation of the upgrade system. However, those with a penchant for mechs and a wealth of options for their upkeep--in addition to some patience--will find Front Mission 4 a worthy outlet for their interests.

比如Gamespot评论的最后一段总结,意思很明确:此游戏质量过硬,不过并不适合每个人玩。

要说的话,前段时间的Hitman : Contracts,那个是真正的饱受恶评~

浦木宏 发表于 2004-6-16 18:13

最初由 dongdong-remix 发表
我认为究其原因在于烦琐的系统下
并没有美国人想要的深度才是最大的问题
美国人讨厌烦琐的东西?他们那些玩意让我5分钟就想删~和那些东西比FM系列的系统复杂度简直和幼稚园用游戏一样~!

能否举个例子……你一定没有试过为了在一台机体上同时装上强力MS和RF而去算每一个部件的重量出力移动力HP……

xisailuo 发表于 2004-6-16 18:15

楼上去玩玩战争艺术,铁血联盟,机甲战士,机甲指挥官就知道了

the4th 发表于 2004-6-16 22:01

回复: H……

最初由 H.G.Boy 发表
别管老美怎么说,他们就是喜欢FPS、RTS之类的蠢游戏,根本就是“道不同不相为谋”……

蠢?不说游戏性,您去把SC或WAR3的剧情模式打穿10遍再来说话,比FFX差了?刀锋皇后和吉姆.瑞纳之间的爱情就不如尤那他们了?
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