至于别的地方
xo硬件都是统一的,pc硬件可就不统一了,大量inte核显和中低端笔记本玩家势必需要考量的
但是为了低配置另外写一套渲染构架,显然开发商没那个时间 难道真的没人是和我一样的感觉?
画质开的太高,会影响作战?
烟尘,开炮火焰,还有草丛晃动。背景音乐。都对战斗影响超级大啊。 Digi1980s 发表于 2013-12-9 00:02
想断履带的时候自动瞄准能实现吗?
不能,想断履带或者打顶盖还是得开狙击模式,自动瞄准会瞄到敌方一块装甲薄弱,投影面积也比较大的地方..... 13712345678 发表于 2013-12-9 09:13
TD世界是因为你已经有十级TD了,X盒版没有十级TDHT当然就活得自在,现在有谁能开个私服玩没十级TD的旧版我 ...
你听谁说凶箱没有十级TD的? 本帖最后由 gearup 于 2013-12-9 09:59 编辑
最后说一下,PC的视角和透视做的真没有xbox版的好,美国人做枪枪枪就是有经验,PC版的视角怎么调都别扭,xbox版的坦克看上去很有气势,PC的感觉就是小小的一坨,滚轮修正一下又变得太近.....
而且除了画面,美国人把音效在xbox上面也重做了,我会乱说? 现在开炮,装填,挨揍,跳弹的声音比PC带感多了......
只能说,如果只是练车而玩,国服现在野队环境确实糟糕。 如果各类车型都玩过了,要真正体验这游戏乐趣还是得领土战。战争迷雾,固定地图,攻防角色,车型搭配,团队配合。包涵了这些要素,感受完全不同。不是野队,TD这种局限性极大的车辆生存空间很窄。 gearup 发表于 2013-12-9 09:52
最后说一下,PC的视角和透视做的真没有xbox版的好,美国人做枪枪枪就是有经验,PC版的视角怎么调都别扭,xb ...
音频我不懂
不过显然主板集成的螃蟹应该在某些方面不如XO的音频系统
可能导致pc游戏实际可用音源数远不如xo?
本帖最后由 jaord 于 2013-12-9 10:46 编辑
自动瞄准的话,现在pc版的自动瞄准已经改过了,最早内测的时候自动瞄准自动计算提前量的,感觉跟xbox版自动瞄准更像。
音效方面,看上次国家地理的跟WG有关的纪录片,他们也搞了一堆能跑的二战实车录制...看画面里有bt系列,t34,三突。
认真回答LZ问题
XB版本其实比PC版要先进一点,因为XB版用了新的引擎 新的渲染器,这些都将在明年年初PC版的9.0更新中到来
因为XB版目前只有美德系的一部分,这些老车在PC版里都是两年前的旧模型,在2014年里大多都会重制。接下来一年白毛子的主要工作就是把这游戏改头换面(其实是还债)
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至于游戏性方面...XB上怎么看都只能说是“娱乐”...PC版有3年时间沉淀,核心玩家还是以竞技为主的(就是要赢)。变成TD世界 蹲坑世界,那都是白毛子傻逼做不好平衡的错! pc版音效确实比较糟糕
不过好在有史诗炮声补丁 TD是游戏的一环 不爽不要玩233
本人玩外服的10级照样各种蹲。。。
自动瞄准好用的话感觉对练了很久的玩家很不公平啊。、。。。
PS:国服WOT是私服。。。环境太恶劣 59让6、7级车没法玩 十级房全是TD让节奏变慢 嘛 美服TD也越来越多了。。。我自己的白云也。。。 引用第46楼BOOKSEVE于2013-12-09 09:38发表的:
难道真的没人是和我一样的感觉?画质开的太高,会影响作战?烟尘,开炮火焰,还有草丛晃动。背景音乐。都对......
你不是一个人,我想来都是把烟雾和晃动关掉的,至于BGM、我一般是用BGM替换包换包各种音乐轮着听
----发送自 STAGE1 App for Android. 我以前几乎是全高玩的 画面也没觉得好到哪去 后来发现一个问题 就算装了去草插件 有时候靠俯角打人的时候只要看到地面上有草 帧数就狂降 卡到没法玩的地步了 后来就把画质调成了中 发现没了烟雾光晕看起来要清楚很多 当然画质肯定就惨不忍睹了 不过为了流畅牺牲画质我也是可以接受的 gearup 发表于 2013-12-8 14:04
主要是PC玩家追求一个叫“效率值”的东西,再加上TD猖獗,
导致顶楼XBOX版里那种,10级房,十几辆HT开足 ...
要是真的追求效率也就算了
各种瞎逼打
怎么出效率 gearup 发表于 2013-12-9 09:52
最后说一下,PC的视角和透视做的真没有xbox版的好,美国人做枪枪枪就是有经验,PC版的视角怎么调都别扭,xb ...
以毛子做游戏的特点...除了战雷还行,其他基本上都是配置要求很高,技术没少用,但是最后做出来就是很土 PC的渣优化,第一代I7+GTX260只能开中下特效+开镜去草丛,否则三步一顿开镜先卡半秒。就这样显卡风扇都嗷嗷响。
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