printer22 发表于 2014-3-5 22:51

夕日 发表于 2014-3-5 18:17
鲤师傅不断地推出PV,卖力地吆喝着,但是店铺预约点数到今天才59点,让人不禁流下同情的泪水。

加那么多新 ...

香蕉几年出一部,无双几年出一部?

夕日 发表于 2014-3-5 23:01

printer22 发表于 2014-3-5 23:08

本帖最后由 printer22 于 2014-3-5 23:20 编辑

夕日 发表于 2014-3-5 23:01
《战国BASARA3》2010年夏,《战国BASARA4》2014年春。
《战国无双3》2009年冬,《战国无双4》2014年春。 ...
大蛇2三国67啥的,你不算进去?再加上高达无双什么的就更多了。无双就是靠这样狂轰滥炸,每一部都加点新东西,香蕉几年才想到出一作结果还缩水(笑),4代好些个旧人物继续神隐中,剩下的旧人物新招一概没有,人设丝毫不变,专属装具被砍,剧情简直为零,不仅大量关卡中毫无任何剧情演出,连每个角色的CG开场都砍没了,画面更是零进步不说,连“宴”里可用的武将都开历史倒车变回敌武将去了,不知小林要作何解释。再看Z54,借鉴了三国6开始大受好评的国传系统,全人物增加杀阵QTE和神速两种全新动作系统,普通无双增加一段必杀演出动画,无双皆传增加切入和收招特写,借鉴隔壁自动上马系统,演出更强的CG和即时演算,庞大的刷刷刷要素,还能自作武将……这才叫做续作该有的进化,这样都卖得不好,只能说被隔壁三国和大蛇的猪队友搞得市场疲劳,并非是Z54之过也。

裤袜大落 发表于 2014-3-5 23:47

dieorobey 发表于 2014-3-6 00:10

我觉得吧,Z54成品还没出来先别多说啥,起码要承认暗耻搞臭无双的牌子了吧
香蕉4各种缺乏诚意也是事实

table 发表于 2014-3-6 01:10

蛇2U超好玩,以后的无双多像大蛇靠拢无双就有救了。这次高达无双这尿性,乘着木法杀没管到游戏区,说一句无双在这样下去要完。Z54再不把系统玩法做得好玩一点,游戏性高一点,无双是不是已完就看3月20号

结标淡希 发表于 2014-3-6 08:18

帧数的话,Z54应该问题不大的,Z53Z都能做到稳定60帧,Z54再开倒车应该也不会退得太多

35系列现在的主要问题是人物太多,而且很明显很有一部分人物就是纯凑个数的。在剧本无甚出彩的情况下就会造成只剩刷刷刷而且非常容易累积疲劳感了。顺便刷绊这种根本丧心病狂,只能认为暗耻这是打算把35系列彻底转型为乙女游戏——虽然我认为台词鉴赏是个好东西但这展现出来的趋势真的不太妙。大蛇刷刷刷也丧心病狂,好歹有大乱斗的欢乐度以及组队支持。不过从2U来看,铃木P还是得吃药。

相对来讲鲤鱼师傅还有那么点节操。Z5系列目前人数还在一个可接受的范围内,剧本也还没有到35系列那种吐槽点满满的程度——Z53的幸村最后一战整体设计完爆近几年的其他剧本。这次Z54的剧本大概还是可以期待的。需要担心的就是几点:1.没判定线了,会不会变成356那种用效果冒充打击技。2.鲤鱼师傅在真G5里为了突出新增的蓄力设计,把普通的C技弱化太多,这次会不会为了突出新增的神速攻击而弱化普通C技。3.有创始演武在前,我很担心这个流浪演武......


至于香蕉4,不给用军神鸭子沢城姐姐,差评!直接赶时间白金封盘了

starrynight 发表于 2014-3-6 09:10

结标淡希 发表于 2014-3-6 08:18
帧数的话,Z54应该问题不大的,Z53Z都能做到稳定60帧,Z54再开倒车应该也不会退得太多

35系列现在的主要问 ...
第一点也是我最担心的。而且从目前已经公布的视频来看绝非杞人忧天。大部分角色,每一次攻击卷进来的敌人人数普遍比以前要多得多。全都成要么魔法攻击要么真空刃了。357我没动力玩很大一部分原因就在于此。
第二点在357里也有显现。我发现系列的制作人喜欢一弄出来个新系统,就马上一棍子打死之前的既成系统,要么直接摒弃要么大幅削减实用度。
第三点就不用说了,我个人反正是不抱什么希望的。修罗模式、佣兵模式、创史模式,哪个不是换汤不换药的?

printer22 发表于 2014-3-6 09:38

裤袜大落 发表于 2014-3-5 23:47
你为什么要去咬华语第一无双青香蕉黑罗老湿的饵……

渔友之间“腥腥”相惜

rhotov 发表于 2014-3-6 10:24

我就觉得直接做成编年史2HD多好啊,非要加一个神速系统,到时候又不知道效果咋样了……

失之,我命 发表于 2014-3-6 15:05

话说这次有港日么
在纠结是预定还是吃现

table 发表于 2014-3-6 15:45

蛇2U翻出来打了几把,随便打打就四五千人。反正三国不行了,干脆战国无双直接抄大蛇算了

结标淡希 发表于 2014-3-6 15:52

Z5不会那么做的。每个系列都有相应的特色,Z5目前还不会走大蛇那种爽快割草流,大概

发表于 2014-3-6 15:54

罗老湿这种专业黑无双30年的人,你们跟他认真个啥?话说罗老师也是够精分的,一边在这帖里面黑的起劲一边另开一帖问那家淘宝店定Z54比较靠铺,真是黑的有多认真爱得就有多深沉~

失之,我命 发表于 2014-3-6 16:00

说到人数...编年史里本能寺金任务要求击破人数,当真是悲剧,跑遍全地图才堪堪够数

starrynight 发表于 2014-3-6 18:58

本帖最后由 starrynight 于 2014-3-6 18:59 编辑

又公布了几段战斗视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTUwMDk2.html 井伊直虎
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ2OTM2.html 立花宗茂
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ3MzU2.html 立花誾千代
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ5MTky.html 柳生宗矩
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ5MTky.html 德川家康
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ4MDAw.html 本多忠勝
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ5NTY4.html 稲姫
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxNTQ5NDY0.html 服部半蔵

忧郁 发表于 2014-3-6 19:26

之前说的试玩版没下文了吗……

----发送自 STAGE1 App for Android.

佐野俊英 发表于 2014-3-7 13:22

话说公式设定集发售时间有了,3.27

二丁目拓也 发表于 2014-3-7 13:25

rwolf63 发表于 2014-3-7 14:10

用破解PS3玩Z54,满的满意的话,等PSV的Z54WM出了直接入一个。至今还是喜欢Z51和Z52,暗荣啥时候出个Z51WM啊。

wuyin211 发表于 2014-3-7 14:20

失之,我命 发表于 2014-3-14 08:21

本帖最后由 失之,我命 于 2014-3-14 08:27 编辑

看了nico生放送,来吐吐槽
pv1快结束时那首很赞的bgm应该就是无双模式选择界面的音乐了
真田之章大概是天目山-神流川-第一次上田城-忍城(猜测)-第二次上田城-大坂冬之阵(猜测)-大坂夏之阵,其中后面几关都有分支,应该是可以选择跟幸村还是信之,天下统一之章应该也如此
外传主角应该是阿国,石胖子一众
换人可以在游戏中直接换,似乎也可以暂停后在菜单中选
道具分了等级,算z53系统改良,战技应该是没了
似乎没了任务奖励,而且弹出任务时会强制暂停

杀阵似乎是按三角发动,但受限于画质,看不清楚
不愧是新章,第一关难度7星...带路党就不提了,织田,德川,北条联合欺负胜赖...苦命的娃

信之怒刷1700+hit,这不科学...
同样的武器同样初参战,草皮uccu
因为是生放送,一行人不断吐槽导致游戏bgm和语音也听不清楚,不过bgm感觉很不错

psv演示是上衫之章的关东出阵,上衫之章是四关...川中岛估计只有武田侧了
登场乱入的爱的战士对冒犯了军神的北条三郎表示愤慨,估计是立御馆之乱flag了...
psv效果不错,同屏虽然比起ps3不可避免的少了,但建模不错,比之前的自黑截图好了不知多少...带残垣的小田原挺带感的
割草因为编年史士气系统还是受了点限制,因为高士气加成对杂鱼同样有效...
纸浆动作似乎有新规...顺带一提直江和景胜的台词比是50:1...

alex2092 发表于 2014-3-14 08:54

printer22 发表于 2014-3-5 23:08
大蛇2三国67啥的,你不算进去?再加上高达无双什么的就更多了。无双就是靠这样狂轰滥炸,每一部都加点新东 ...

卧槽,香蕉4原来这么烂...

结标淡希 发表于 2014-3-14 10:27

上杉是五关,看关卡图标猜测大概是上关东>川中岛>手取川>御馆>长谷堂..

看情况应该是国传那种大家一起升级的方式....难怪这次要把招式熟练度拆出来

rhotov 发表于 2014-3-14 11:26

失之,我命 发表于 2014-3-14 08:21
看了nico生放送,来吐吐槽
pv1快结束时那首很赞的bgm应该就是无双模式选择界面的音乐了
真田之章大概是天目 ...

我猜测弹出任务时会强制暂停这条可以关闭,因为编年史就能关闭。

thinkhome 发表于 2014-3-14 17:31

失之,我命 发表于 2014-3-14 17:44

thinkhome 发表于 2014-3-14 17:31
人物出招还会像Z53那样,被敌人频频打断吗

编年史S抗回归,但高难度依然不经打,哪怕带上不动属性...
Z54单看视频出招还算顺利,应该是正常水平的S抗...只是粉色和红色区域的杂兵都会得到强化,被打断也正常

thinkhome 发表于 2014-3-14 18:02

雪城穗乃香 发表于 2014-3-14 18:26

看了演示视频
VITA版帧数和画质似乎不错,不过演示里没看到水面,不知道之前掌机版蛇2U和357M上恶心的水面问题还在不在。
但是同屏人数劣化,基本和35N初版差不多的同屏人数,因为VITA版演示不长所以也不知道是不是就那一段人不多,反正和357M没法比

无双玩到后期总要刷刷刷的,掌机版随时拿得起放得下的话其实更容易刷点。家用机的话我更宁愿打开BF等大作爽
希望这次VITA版不要太惨

发表于 2014-3-15 01:56

PSV版听说是缩30帧,草又少,这次还是老老实实PS3版好了。。。。

失之,我命 发表于 2014-3-15 06:40

没三公主的表示有的玩就知足了,画面什么的再惨总比编年史好,每次最头疼的就是击破数……

----发送自 motorola XT928,Android 4.0.4

彼方的心 发表于 2014-3-15 11:22

结标淡希 发表于 2014-3-15 12:17

我觉得,可以等偷跑了...

yizhiyang 发表于 2014-3-17 12:22

怎么还没偷跑,急死了

失之,我命 发表于 2014-3-17 12:55

同求偷跑
虽然不管怎样都会入,还是希望v版别太坑,上周末刷蛇2u刷的死去活来……

----发送自 motorola XT928,Android 4.0.4

rhotov 发表于 2014-3-17 13:47

失之,我命 发表于 2014-3-15 06:40
没三公主的表示有的玩就知足了,画面什么的再惨总比编年史好,每次最头疼的就是击破数……

----发送自 mot ...

只有本能寺那关鸡婆数比较变态吧,其它关顺手打了基本都能凑够鸡婆数啦~

失之,我命 发表于 2014-3-17 13:55

rhotov 发表于 2014-3-17 13:47
只有本能寺那关鸡婆数比较变态吧,其它关顺手打了基本都能凑够鸡婆数啦~ ...
还有武田三方原,感觉杀兵压力也略大...
昨天兴冲冲得去拿提督秘武,结果忘了友好度还没到亲密....ORZ


顺便问一下上月城金任务怎么搞,猴子跑路速度那个快啊,而且判断撤退成功的地点似乎也有不对......难道一个人拖住猴子,另一个上去快速灭了三大众脸?

rhotov 发表于 2014-3-17 14:06

失之,我命 发表于 2014-3-17 13:55
还有武田三方原,感觉杀兵压力也略大...
昨天兴冲冲得去拿提督秘武,结果忘了友好度还没到亲密....ORZ



那关很简单我觉得,我打的时候金任务之前最后一步击破竹中,1P用圣母宁宁,守在竹中那个门口,主角给一个加攻击,竹中一出现一发无双直接带走,这时候一开门,猴子还没开始跑呢,然后所有大众脸也都是一发无双带走,都打死再回来打猴子时间完全够。

rhotov 发表于 2014-3-17 14:07

失之,我命 发表于 2014-3-17 13:55
还有武田三方原,感觉杀兵压力也略大...
昨天兴冲冲得去拿提督秘武,结果忘了友好度还没到亲密....ORZ



宁宁本作母性光辉无比强大啊,自己无双无限,还能给其他人补练技!

失之,我命 发表于 2014-3-17 14:08

呃,刚刚看到消息,说是香港那边日版最快明天可到货...
今天11区能偷跑么...
页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13
查看完整版本: 战国无双4 讨论帖