轮各作品丧尸/僵尸战力的时候似乎很少提及死亡之屋啊
仔细想想死亡之屋里,先不论boss,小杂兵的战斗力堪称一绝啊,会用飞刀飞斧还有大剑什么的各种冷兵器,会满地乱蹦异常敏捷,还会开车会合作,重要的是看起来非常听话!而各个boss都有过人之处,且除了弱点刀枪不入……唯一不如安布雷拉的产品的地方大概就是产量?看起来似乎都是从厂子里生产出来的而不是扔点病毒就能自己传播
死亡之屋5什么时候出现啊……(虽然街机的4我都通不了)
主角枪法太吊了。其实里面僵尸战斗力应该是比生化危机高的。 主角枪法太吊了。其实里面僵尸战斗力应该是比生化危机高的。 生化危机直到6丧尸才有那么点死亡之屋丧尸的能力(使用武器、爬梯子),但仍然是HOD更强。
各代最终BOSS都算是不科学的范畴了。 死亡之屋里的丧尸杂兵能隐形,会瞬步,还有金钟罩,随便放哪个丧尸游戏都是小BOSS……
最后的大BOSS就不用说了,清一色怪力乱神…… 没记错的话22张塔罗牌牌有20张被sega命名作boss了,再出续作的话要怎么命名,不够用了啊
另外我4一币打到star是极限了(双人太难 本帖最后由 kos_mos 于 2013-12-4 23:53 编辑
4最后全世界崩坏了(3在4之后),可能全世界都是丧尸,应该是有传染性的吧,3的Rogen队队员和4的AMS特工都有成为丧尸。 小时候玩这个游戏时在网吧身上发寒,印象中是人生玩的第一个恐怖游戏,每次进门时都很怕
----发送自 motorola MB886,Android 4.3.1 死亡之屋丧尸军团战斗力完爆生化危机里僵尸吧 ACT版也不错 看了下那堆小阿卡那牌名字,拿来给杂兵命名还差不多,这一点都不时髦嘛 czjj 发表于 2013-12-5 00:16
ACT版也不错
嗯 相当不错的游戏,可惜只有dc版。
当年模拟的比较卡,不知现在的电脑是否能流畅了。
毒岛力野!!! 死亡之屋剧情是啥?貌似很少关注过 3代实体枪很爷们 无面 发表于 2013-12-5 15:00
死亡之屋剧情是啥?貌似很少关注过
某科学家的爱子罹患不治之症,为了挽救心爱儿子的性命,这名科学家进入走火入魔的境地去研究生命奥秘。最后终于打破生与死的平衡,创造出非生非死的超级生命体。因为他的疯狂行径,导致工作的整个研究设施发生污染,这便是1代的剧情,但其人背后的研究动机是直到3代才披露的。
随后在2代的故事里,1代背后的黑幕Goldman出现,向主人公讲述了他的计划。他认为人类无节制的繁殖打破了自然平衡,为了维持自然法则,需要创造人类以上的物种更正这一错误,于是对进行疯狂研究的博士提供资金支援。虽然最后Goldman创造的终极生命“皇帝”被击倒,他的基地也毁于一旦,但是死前他宣称会有第二第三的继承者来延续他的理念。
剩下两代里,4发生在3的前边,讲述死而复生的Goldman对某城市发动恐怖袭击,并扬言引爆一枚核导弹。但是在最后的真相中,主人公发现Goldman在2代中已经死去,是有人利用了他的名义策划了这一次事件。在视频留言中的Goldman表示自己虽然希望挽回自然秩序,但并不打算以将人类灭种的方式实施,于是把关闭潘多拉之盒的希望交托给主角,并留下了3代舞台的地址。而主人公在3代中则发现了一系列事件的起源,并找到了拯救世界的方法。但那个意图毁灭人类的神秘人,则最后也没有交代真正身份,留下了一个悬念。
死亡之屋系列的僵尸是生成究级生命体的副产物,或有计划制造的生物兵器。而几位大BOSS角色都已经超越了鬼怪的常识,控火控电、瞬间移动、发挥出不可思议的物理能力,是那种超级塞X人级别的物种。 屍揮者 发表于 2013-12-4 23:15
没记错的话22张塔罗牌牌有20张被sega命名作boss了,再出续作的话要怎么命名,不够用了啊
另外我4一币打到s ...
只余下女教皇、恶魔和月这三张。其余都用掉了。
小Arcana是宝剑、魔杖、圣杯、金币这4种花色,再配上数字,念起来就没那么有气势了。 尼奥 发表于 2013-12-5 17:12
谢谢大大发片,恨不能加鹅
1.2.3电脑上都通关过。总觉得大致剧情就是一男一女或者两个男的勇闯龙潭虎穴 ...
因为死亡之屋的主角也是一帮体力和射击速度数倍于常人的开挂党…… 死线 发表于 2013-12-5 18:07
因为死亡之屋的主角也是一帮体力和射击速度数倍于常人的开挂党……
3、4代好歹升级换代成霰弹枪和乌兹,后者还能用手雷。
一代两位主角用的手枪杀敌才是真的屌。 2的分支路线以及细节做的太棒了,道具模式也是历代最好玩的 hamartia 发表于 2013-12-5 16:56
某科学家的爱子罹患不治之症,为了挽救心爱儿子的性命,这名科学家进入走火入魔的境地去研究生命奥秘。最 ...
我操这么多年了第一次知道!!
谢谢!!
可惜4代没有PC版 4代机关枪+手雷装备比前两代强太多了。。。以前在游戏厅看 1和2手枪无伤打所有boss通关让人觉得太屌了 那死亡之屋OVERKILL跟那几作是什么关系?OVERKILL版的死亡打字员怎么样 4有PC版嗎 伸手個地址 4除了街机只出过PS3版 还有女教皇,恶魔,月三张塔罗
魔术师还可以再被拿出来鞭一次尸
4个BOSS也勉强足够做一部作品了吧(3代就只有4个BOSS) C.W.Nimitz 发表于 2013-12-5 23:50
3、4代好歹升级换代成霰弹枪和乌兹,后者还能用手雷。
一代两位主角用的手枪杀敌才是真的屌。 ...
3代主人公其实是最屌的……
2秒射出6发霰弹哪里是人类能做得出的动作?被保安僵尸追杀时一边开枪一边以百米冲刺的速度倒跑,然后中途一系列跑酷动作…… 尼奥 发表于 2013-12-5 17:12
谢谢大大发片,恨不能加鹅
1.2.3电脑上都通关过。总觉得大致剧情就是一男一女或者两个男的勇闯龙潭虎穴 ...
感谢,小时候玩真没关注过里面人说的啥。 个人认为街机的3代是系列最好作品,散弹那种血肉横飞的肢体破坏效果用在僵尸身上再合适不过了。搂枪栓的体感也显然要比向屏幕外射击装弹要来的过瘾。
4代的有震动效果的冲锋枪其实也不差,但可惜在僵尸没有肢体破坏,只会像中了圣水那样浑身白火死掉,这个让4代掉价太多了。
街机还有一做HOD EX是一个类似益智游戏的情侣射击游戏,对个人来说这作最大亮点是总关底有4代的“世界”第3形态可以打,4代里这个最终形态被James用PAD炸弹给同归于尽剧情杀了== 屍揮者 发表于 2013-12-4 23:15
没记错的话22张塔罗牌牌有20张被sega命名作boss了,再出续作的话要怎么命名,不够用了啊
另外我4一币打到s ...
这有啥,jojo里面塔罗牌用完了就上埃及神,再后面就是其他名字了。。。 Orignal Malas 发表于 2013-12-6 09:15
还有女教皇,恶魔,月三张塔罗
魔术师还可以再被拿出来鞭一次尸
我觉得这点资源设计的话最好这么搞:
1 魔术师(撤退)
2 月
3 女教皇
4 魔术师 (再战干掉,系列第4次.....)
5 恶魔
之前有 Namco的 Cobra The Arcade 5关里有3关让水晶男当boss,上面这么搞还是可以接受的。 革新 发表于 2013-12-6 02:00
4代机关枪+手雷装备比前两代强太多了。。。以前在游戏厅看 1和2手枪无伤打所有boss通关让人觉得太屌了 ...
但此系列最拉风的玩法,莫过于1人双控2P,用两把光枪横扫屏幕。面对蜂拥而来的僵尸有如走进无人的荒野,在气势上对周围的旁观群众有很强的感染和震慑力。
不过3代有专用的霰弹枪型控制器,就不适合这么玩了。顺带一提,SEGA从1代开始就试图研发巨大到有些蠢的专用光枪,不过因为实在夸张而最后断了念头。 本帖最后由 zouyun147 于 2013-12-6 12:42 编辑
嗯记得还有个打字版的……
tjwtjw 发表于 2013-12-6 03:09
那死亡之屋OVERKILL跟那几作是什么关系?OVERKILL版的死亡打字员怎么样
死亡之屋OK属于玩票性质,尽情向B级甚至粗制滥造恐怖片致敬的一作。大量的荤笑话、脏话,赤裸裸到有些简陋的感官刺激是这个游戏的特征。说到情节上的关系,主人公的一人是后来的G特工,整个故事发生在HOD1的8年前。游戏里出现的僵尸跟后来的那些变种生命体不同,倒是跟BIO系列中因感染病毒(本作中的契机是不明药品)而异化的丧尸很一致。BOSS没有使用大arcana来命名,体表多处正在逐渐腐化。
游戏是由海外SEGA的法人代表企业制作的,并得到了电影业者的协助,所以整个游戏体验起来就像在看怀旧的胶片。故事发生在一个乡下庄园,所以大部分人物和舞台环境带有浓厚的乡巴佬气味。
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