王者的时代大概已离我们远去?
上一个十年的各种对抗里,sc war dota各有独领风骚一个时期的王者.那些耳熟能详的名字就不一一重复了.大家自己心里都有底.可是现在的对抗里,却很难"造星".虽然不乏偶像级的存在比如we,墙倒众人推却依旧没倒,战绩一片污也不妨碍在众多粉丝里面的偶像地位.但是谁又能真正的坚持久呢?LOL是没有的.曾经有一个毛5一年内胜率恐怖却无缘四强,其他各个世界冠军们也大部分都在家等待这次WCG决赛的结果了.多少有点悲哀.
SC2也是如此.曾几何时茶歌全胜夺冠霸气无人可挡.却也是好景不长.沉沉浮浮中冠军不断易主.sc2的时代没有本座.dota2在这方面好一些.强队坚持的比前2者要久..但比较以前又..
我个人觉得这个事情有一部分原因是在于游戏本身才拿出来一提.如果纯粹是群星荟萃,大家轮番上位到也罢了.
原因呢主要还是2个.1是基本功上限低.
SC里基本功决定了很多很多东西,连采矿都是手动的时代基本功越扎实,胜率越稳定.吃肉就是代表.而菜东智商虽然不够,但是强在基本功好,纪律性好.到了SC2这一点被弱化.冠军轮流坐.谁没被小将斩落过呢?这点上dota2就好一些.lol的基本功上限值也低.顶级选手的差距不是体现在游戏基本功上,而是个人反应和意识.faker的反应时非常可怕的.曾经的微笑也是.
2就是补丁太快.
战术的变化很多时候源于补丁.谁的战术领先或者相克就会有比较大的优势甚至胜势.棒子在lol的异军突起就是源自于战术的领先.TPA也是依靠这一点在S系列上登顶,随后败给了前期凶残的FNATIC.当战术的影响比较大难以通过实力领先弥补导致雪球越滚越大的时候.战术就成了首要考虑的问题.如何打.该怎么打.而补丁又是对战术产生致命影响的东西.
如果是战术守恒需要的不是补丁来改变它,是选手的战术进化来更新换代或者某一战术的先行者能统治一段时间,然则补丁大过天.当你在某一时刻过强的时候 补丁就来了.
进来之前以为说任天堂呢 引用第1楼铅笔于2013-12-01 18:42发表的:
进来之前以为说任天堂呢
@铅笔
我看到标题也这么觉得
----发送自 STAGE1 App for Android.
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