7pu 发表于 2013-11-30 15:08
一个游戏的故事可以被忽略的话, 那么把故事放那还有什么意义?
一代你可以说what's wrong with this worl ...
总想着在一次游戏里把所有东西都搜集全,你不是松鼠就是沉溺于旧日式游戏的老人。了解《Infinite》的主线故事可以不搜集任何一个录音带,录音带提供的只不过是额外的 Bonus 背景故事,哪里「强迫玩家搜刮」了?这是给有兴趣了解故事背景的玩家的奖励,现在还是录音带,只需要在玩的时候听一下就可以了,如果是以书信的形式随着流程直接送到手上,是不是还嫌「字太多强迫我阅读」?
这种,让有心的玩家可以简明地将不同时空的人的想法和行为联系起来的录音带「水平低」?你说《Bioshock》比《Infinite》好,但是你又通过游戏全部了解《Bioshock》故事了?《Bioshock: Rapture》读了吗?Rapture 的水管为什么会坏?Ryan 的旧友 Bill McDonagh,录音带的录制者之一,他在游戏里出现了你知道吗?最后钉在墙上的那几具尸体是谁你了解了?Cohen、Steinman、Peach 和 Ryan、Fontaine 的关系你了解吗?
你不过是懒且贪,和游戏没什么关系。
要不搞点 CG?Slate 出场后来一段对话,质疑昔日的战友为何变卦,再详细地描述一下自己对眼前这个 Booker 身份的疑惑;进行到 Lady Comstock 的亡灵部分时那两个「outsiders」再出来介绍一下自己的身份和与 Elizabeth 的关系;最后飞艇里 Comstock 也出来,表现一下自己的挣扎,以及解释自己为何要建立宗教;Elizabeth 的能力解放之后,再讲述一下,自己在 Comstock 存在的世界有多么惨,虽然她之前已经被 Booker 从塔里救出来了,一切都结束了,就剩解决 Booker 了。
去玩《Metal Gear Infinite》吧,一周目解决问题,玩完就可以专心挑战1999 mode,不需要再对故事耿耿于怀。
7pu 发表于 2013-11-30 18:32
一代中不少磁带就在主要行进路线的旁边, 不存在单纯收磁带的问题
一代毁坏的世界提供了一个理由去搜刮,...
抛开录音带,对整个游戏剧情并没有什么影响,当然你要深度了解就不行了。如果说要让玩家一次性了解游戏的全部剧情,又不能让玩家感到无聊,那只有电影化叙述,就像spc或者cod那种。使命召唤4难道不是高水平叙事游戏么?我觉得是。你可以说它没有内涵,但不能说它的故事不精彩 为什么不去玩逆转裁判? 我也来推一个.
05年的老游戏.幻象杀手IndigoProphecy.
有中文版.另WIN7安装不能.
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