innerflame 发表于 2013-11-30 00:07

多年以前,博得之门二的高级设定里有一套像模像样的ai触发行动设定,我一同学花了个把小时设定了艾黎的ai,得意地向我展示:冒险路上遇到一群盗贼,没等他按下空格,艾黎一发闪电自动出手,瞬间打倒两个,然后闪电在墙上来回弹了两次,把所有在场的人包括艾黎自己全干翻了

伊芙莉特 发表于 2013-11-30 01:27

asdfg 发表于 2013-11-29 21:51
我记得我当时练了一个人类魔法骑士(战士+WIZ起家),主INT副STR加点,最后主要是重甲+静止施法或者瞬发来 ...

把wiz换成sor,兼职个pal或者blk学divine shield,全套重甲带塔盾然后看看有没有送evasion的装备或者兼职个monk开了神盾就可以去当MT了,AOE什么的随便往自己脚下扔。当然这是在evasion没有被修正的情况下。魔武双修还是术士比较合适,简单无脑而且防御高。

燃夜郎君 发表于 2013-11-30 01:59

记得我第一次在无冬2里自己操控术士,火球术一个接一个的放,那个叫震撼啊。。。这尼玛就是炮台啊!!!!!!!

真实之影 发表于 2013-11-30 02:43

无冬2里不是有定义为无限施法次数的法术士么?那个如何?一直没用过

小早川濑那 发表于 2013-11-30 03:10

顺便问一下,创建人物里那些2阶职业的拉风的衣服在哪里能弄到?

伊芙莉特 发表于 2013-11-30 05:54

真实之影 发表于 2013-11-30 02:43
无冬2里不是有定义为无限施法次数的法术士么?那个如何?一直没用过

战锁吃等级而且伤害太低是个硬伤,但是能穿甲高魅力高豁免,倒是很适合打酱油体验剧情,属于看起来很拉风有点好玩但是不够滥强的职业。

真实之影 发表于 2013-11-30 10:46

伊芙莉特 发表于 2013-11-30 05:54
战锁吃等级而且伤害太低是个硬伤,但是能穿甲高魅力高豁免,倒是很适合打酱油体验剧情,属于看起来很拉风 ...

不是后来资料盘又加地狱火术士了么?好像有个build是兼职2级牧师,靠穿甲+回避体质惩罚来打伤害

伊芙莉特 发表于 2013-11-30 12:36

本帖最后由 伊芙莉特 于 2013-11-30 12:38 编辑

地狱火邪术师才3级伤害还是不够。邪术师和贼一样都有输出不够稳定的问题,而贼可堆攻击次数极大地提高输出,邪术师如果你不装PRC和CEP就只能作弊用自动瞬发装备来每轮释放两次邪术。

虽然用远程接触类的邪术能够打出重击是个亮点,但是一来接触类的重击范围能提高的有限,二来远程接触攻击也不是每次都能打中的,注定了邪术师只能当火力支援类的角色。当然了打官方战役所有资源都可以向主角倾斜,想玩的话还是能玩的,只是没有那么的暴力罢了。
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