每次都是 看预告片反而比实际上手玩感觉好多了
对一个游戏的期待和爱在看即将发售的最终预告片的时候达到最高 入手开玩了以后反而感觉一般有没有同感 和电影一样,预告片都是神剪辑,集中全部精华
beta也是同理。当年diablo 3 周末公测服务器挤爆炸,流程只给你玩到骷髅王,群众表示各种好顶赞,等开卖了真正玩到后期就... 就目前试玩版提供的内容来看,真正有创新意义的并不多,有些在d2让人觉得可有可无的小设计也保留了,比如路上会有路障需要攻击一下打烂才能继续前进一类
至于创新的问题,既然是blz的游戏,从各个角度来说当然都希望它会有全新的突破。不过我游戏龄比较长,相对画面什么的更关注游戏性,所以更容易用挑剔的眼光来看游戏
从公正的角度来说,一个游戏的下一代,只要让玩的人感觉比上一代各方面要好,玩了之后不会有宁可回过头去玩前作的想法,就算成功了。所以D3是相当成功的,而仙剑系列是不成功的,英雄无敌4也是不成功的。
这是我在D3 FNF测试时写的东西,其实好顶赞并不多,觉得好顶赞的大多还是当时没有测试资格看视频和宣传解渴的人说的吧……没拿到手的东西觉得好是很正常的 女朋友怎么看怎么好,结了婚各种后悔 现视研里有句名言,一个人撸管比约炮有意思多了 经常是,突然冒出来个游戏,说有xxx新特性,然后看视频碉堡了
然后玩的时候发现,新特性就只有视频中那几种,这感觉实在是坑爹 来看看FFB.............
那就是个典型
宣传片三观正燃泪还有无奈的台词一大堆
结果实际的剧情呵呵 SUDA51乃是个中翘楚 Inquisitor 发表于 2013-11-26 16:30
好莱坞有谚云:每部预告片都能得奥斯卡奖,没有听过吗
----发送自 Xiaomi MI 2SC,Android 4.1.1 ...
你看,恋爱假期 里的Cameron Diaz就是一预告片剪刀手,住的是超大豪宅。 zhwend 发表于 2013-11-26 14:04
和电影一样,预告片都是神剪辑,集中全部精华
beta也是同理。当年diablo 3 周末公测服务器挤爆炸,流程只 ...
d3在103以前很好玩的好吧。。。 从来不看预告片。。。 05e3sony播片印象深刻。 装甲核心全系列cg过于炫酷 游戏虽然不能说烂,但还是落差太大 欺诈PV现在不要太多哦 看着都好赞 玩上了多多少少会有些失望 SD高达系列 UBI所有遊戲的PV 电影剪辑大师DICE MH3G和MH4的本体比预告片有意思 暗黑之门伦敦这游戏的预告片简直让我兴奋了几个月 zechin 发表于 2013-11-27 17:14
MH3G和MH4的本体比预告片有意思
+1,那个像自黑一样的PV,除了新武器的两个PV还有正式版本的OP让我燃起来了,其他都完全看得莫名其妙。
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