两者都入首发了,建议lz先入ps4
喷了 除了缩无可缩5 还有能打的?那堆雷人啃奶游戏凑数首发游戏真多啊
sharon 发表于 2013-11-25 21:51
有选择性无视的是你吧?
DR3
你可能没理解我的意思,我说的是要黑的话,两家的发售前宣传的大作都要拉出来黑黑不是么?总的来说X1的首发游戏现在是比PS4的好点,不过也基本都好在废渣5上,这个还算不错~
但是其他游戏么就呵呵了,DR3和KZS分在伯仲之间,《天雷之子》和《丧尸围城30帧不能再多了》之所以我要提出来说是因为这两个是微软发售前宣传的重头,都是独占大作,《天雷之子》还被微软官方宣传成X1上最NB的游戏,结果从发售前的人人吹水到发售后的绝口不提对比起来就有点搞笑了~
最后顺便说下,丧尸围城3的30帧是峰值,这游戏最高只有30帧,而且在丧尸人数比E3展时候砍半的情况下遇敌之后帧数还会掉到20多,遇敌多了+粒子特效多了就掉到10多帧。杀戮的30是底值,单机部分帧数是在30~45帧间游走,多人部分是60帧,在同屏人数过多特效过多的时候会跌到45~50多帧左右。这些国外的游戏网站都做过专门的帧数评测视频,你说这2游戏帧数一样就黑的有点搞笑了~
kzsf简单说就是战地4的单人流程拉成两倍长度,剧情和人物都无比愚蠢,同时还装出很严肃的样子,而且感觉有些动作捕捉没做完,比如从失重到有重力,多人是科幻版cod,目前为止我认为最佳ps4游戏是刺客信条。xo的丧尸围城是这些独占游戏里最好玩的,他的缺点就是帧数,优点就是几乎全程无loading,大多数建筑都可以进去,如果他能稳定在30帧就是9分游戏了
cainmy 发表于 2013-11-26 08:18
kzsf简单说就是战地4的单人流程拉成两倍长度,剧情和人物都无比愚蠢,同时还装出很严肃的样子,而且感觉有 ...
不是吧,我就打算寒假打工買這個PS4和KZSF
體驗真那麼差?
sagogolf 发表于 2013-11-26 08:49
不是吧,我就打算寒假打工買這個PS4和KZSF
體驗真那麼差?
别买KZ,特别特别无聊.....
sagogolf 发表于 2013-11-26 08:49
不是吧,我就打算寒假打工買這個PS4和KZSF
體驗真那麼差?
kz真心不值得买主机,建议等等infamous再说,到时说不定kz,knack都就免费送了
我也在犹豫要不要为了KZ入PS4呢。。。如果现在不如的话多半就要等到明年e3以后了,单单一个infamous肯定不能让人玩一年哪
如果达到2代的素质就肯定入了,但目前评分连3代都不如- -
看媒体评价基本上是单人超简单超无聊,多人部分没时间体验一笔带过
玩家评价则是单人部分时而精彩时而无聊到一个境界。。。多人部分倒是说重归2代水准的比较多。。。
而且最坑的是听说这次没有精英难度了。。。
首發果斷買技術的光榮無雙七(抽得中的話)
asbuwango 发表于 2013-11-26 09:41
我也在犹豫要不要为了KZ入PS4呢。。。如果现在不如的话多半就要等到明年e3以后了,单单一个infamous肯定不 ...
明年6月有Destiny啊
asbuwango 发表于 2013-11-26 09:41
我也在犹豫要不要为了KZ入PS4呢。。。如果现在不如的话多半就要等到明年e3以后了,单单一个infamous肯定不 ...
明年6月有Destiny啊
sagogolf 发表于 2013-11-26 08:49
不是吧,我就打算寒假打工買這個PS4和KZSF
體驗真那麼差?
KZ没大多数人说的这么烂吧 你看KZ3 被喷的一毛不值 其实还是个很不错的游戏 画面也是PS3上最能打的几个之一
傾慕桃子 发表于 2013-11-25 11:18
ps4機能完爆x1
呵呵后。
720P完爆1080P
呵呵厚
没人选真三国无双作为首发吗?
本帖最后由 sharon 于 2013-11-26 14:19 编辑
葵 发表于 2013-11-26 06:15
你可能没理解我的意思,我说的是要黑的话,两家的发售前宣传的大作都要拉出来黑黑不是么?总的来说X1的首 ...
服了
DR3首日补丁已经稳定了30帧,90%以上的场景都有这个数字,请查过再来喷
另外我倒是想多和PS4的首发游戏比一下,尼麻独占光盘游戏就两个,这两个被DR3和FZ5完秒有悬您?至于其他独占光盘游戏,你倒找几个PS4的独占光盘游戏来比啊?
分数胜过,数量胜过,这不叫完胜叫什么?
有人说明年2月有如龙
OK,那你咋不说人家X1明年2月有花园战争,3月有泰坦佛?这两个游戏无论销量评分,秒如龙没问题吧?
当然我相信在FAMI通上这两个肯定是被如龙秒的,毕竟如龙5可是人家评出的满分游戏
kitagawa 发表于 2013-11-25 09:50
比较期待quantum Break和索系的次子
@sharon
这两天一直在打罗侄子,素质比想象中要高。打击感弱这个问题确实存在,但至少高素质的演出和脚本设计能吸引人一直打到通关,相反KZS则是耐着性子到了第5关就真心不想再打下去了。
罗侄子在科隆玩过之后一直觉得是个雷
不过从成品来看设计者加了很多新元素,除了之前就有的方阵突袭,还有成长、载具控制,武器也不止剑盾一种,零距离插枪爽快度一流。QTE不再是按键提示,而是光泽提示,这点比较好。几十种QTE分单人、双人、场景互动、正面背面组合下来,其实重复度没有想象中那么高。
多人还没试,听说一泡污。不过这单机素质比想象中优不少,入一张还是可以的,起码你能很愉快地通关。
我是想买PS4的,但是Destiny是必须要玩的,我特别担心索尼的网络服务质量会影响游戏ORZ……
titanfall是xbox one独占,这个诱惑太大了
哪怕泰坦的PC版晚俩月发售再觍着脸说是独占。
codename47 发表于 2013-11-26 15:43
哪怕泰坦的PC版晚俩月发售再觍着脸说是独占。
这帖讨论的不是主机么,明显说的是主机平台上是xbox独占啦
另外一想到pc版要用到烂橘子……蛋疼
泽希尔 发表于 2013-11-26 16:24
这帖讨论的不是主机么,明显说的是主机平台上是xbox独占啦
另外一想到pc版要用到烂橘子……蛋疼
关于Titian我是这样想的:
制作组已经说了下一代跨平台,所以如果真的好玩,早晚有的玩;
Titian是起源引擎,画面能到什么程度?
现在捧得都飞上天了,到底如何还得等正式发售,毕竟是全新系列
泽希尔 发表于 2013-11-26 16:24
这帖讨论的不是主机么,明显说的是主机平台上是xbox独占啦
另外一想到pc版要用到烂橘子……蛋疼
抱歉啊老兄。。。不是冲你开火的。。。。
zhwend 发表于 2013-11-26 16:36
关于Titian我是这样想的:
制作组已经说了下一代跨平台,所以如果真的好玩,早晚有的玩;
毕竟是老IW成员制作的,质量还是有信心的,当然先观望一下总没错
codename47 发表于 2013-11-26 16:53
抱歉啊老兄。。。不是冲你开火的。。。。
never mind