安琪拉之歌真好玩,推一下,求更多啊(Metroidvania专楼向)
本帖最后由 percivale 于 2015-2-9 20:53 编辑玩的是ipad版的,PC版以前也知道,但是笔记本的显卡带不动
玩了ipad版觉得这个游戏那种在水里的滞后感还是适合触屏的手感的
特别喜欢这种地图探索游戏,打到太阳神庙了……有预感接下来会很难了……
最早接触这类的是GBA上的晓月,就特别喜欢
后来逆流玩回白夜、月轮,白夜不太喜欢,月轮很喜欢
再后来接触到银河战士,这才是神作啊!融合、零点任务和超级银河战士
可能是先入为主,先玩得融合,所以最喜欢融合
然后就再也没有2D银河战士了!
也补了传说中的月下,确实简单一点,里希特和玛丽亚模式很有趣
NDS的恶魔城不喜欢,苍月画魔法阵太反人类…废墟的风格觉得略奇怪
刻印的话其实还不错,就是不喜欢那种把一个大的恶魔城分割成小图
安琪拉之歌没想到作为一个独立游戏战斗力也这么强!
球推类银河战士、类恶魔城的探索类游戏
shadow complex
画面秒杀以上所有,游戏性嘛…… 太阳神殿往后也没什么难的,这游戏主要在于探索未知领域的感觉很爽.目前最喜欢的欧美独立游戏还是安其拉之歌.
我关注的几个着重于探索的独立游戏都还在开发中:starbound,stardew vally,secrets of grindea. 地图探索么饥荒算不算_(:з」∠)_。。。。。
楼主似乎要平台类?同求啊>< 马克一下 安琪拉之歌照结尾剧情应该有续集啊 一直没有消息
音乐很赞 各种能力变换也很有趣 喜欢这类没看楼主没提洞窟物语,这个一定要玩啊 其实我个人觉得月下的精神继承者是黑暗之魂 洞窟物语 fez 动作探索类的 UNEPIC 说到探索的乐趣,黑暗之魂是我玩到的最好玩的,特别是没地图然后大家用生命记住地图的这个过程,赞 冲出海面那一刻我都感动了。
不过陆地上对我这样的地图有点黑就不舒服的强迫症来说有点……主人公上岸了只会蛙跳啊。 给楼上的洞窟物语和黑暗之魂们点赞 PC上通关了,至今很怨念续集!给我续集啊!
后期有个深渊地图,全黑的海底会突然蹿出个发荧光的张大嘴的肉食性植物,给我的一个朋友造成了心理阴影…… 前面都玩得很哈皮到漆黑的深海时候深海恐惧症发作,真心扛不住了。。这么多年都没缓过来 terraria 命运召唤尔茄的精灵石
安琪拉之歌印象中后期难度有点过低,而且虽然深海可以理解但有几只生物的造型我很不适应...恶魔城印象中唯一有类似不舒服感觉的也就晓月里面伸3个肉茎出来的骷髅头 La-Mulana
推个比较冷门的。 http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6790490&highlight=%B6%C0%C1%A2%D3%CE%CF%B7
三大妈还有独立游戏专区。
http://bbs.3dmgame.com/forum-248-1.html
再给楼主推荐一款游戏Starbound BATE测试已经开始。
http://v.youku.com/v_show/id_XNjM4OTI4ODM2.html?qq-pf-to=pcqq.c2c PC版的很早以前玩过,但是电脑太烂第一关就死机然后删了,现在再找个机会捡起来玩玩看 墨西哥英雄 FEZ不错,就是流程太短,照攻略打10小时完美通关。 pc上的 瓦尔迪斯传说 大妈汉化版
但是这个其实还是个半成品,还有很多东西没完善,比如还差2个主角,现在想起来有点坑 另外再推2个
pc上的美少女版恶魔城Nightmare Sphere ----自带里番
sfc上的 超级银河战士重制版(SUPER METROID ReDesign)----难度较高,容易摔手柄 盗贼遗产? ghostinnet 发表于 2015-2-8 20:43
另外再推2个
pc上的美少女版恶魔城Nightmare Sphere ----自带里番
sfc上的 超级银河战士重制版(SUPER...
感谢
超银的hack貌似很多
对于一个本篇就有点苦手的人来说一直没太敢挑战…… 确实比较难,hack跟原版已经完全不是同一个游戏了,自己当时也弄了很久才通关 自己好久以前的帖子了…回一下对后面游戏的感想
LS貌似很多人对深渊留下了阴影啊……
其实感觉带上那个小灯泡的宠物(好像是章鱼?)就会好很多了吧
最后剧情上给了天空之城的暗示,可惜续作这么多年也没出
如果再有一个飞空版的银河恶梦城类的游戏多好啊。。。 ghostinnet 发表于 2015-2-8 21:22
确实比较难,hack跟原版已经完全不是同一个游戏了,自己当时也弄了很久才通关 ...
hack感觉还有一个很大的障碍就是没有攻略……
很难达成一个较高的完成度了… 本帖最后由 ghostinnet 于 2015-2-8 21:49 编辑
hack版的最大障碍2个一个是攻略,二是技术。
攻略是一方面,另外技术要求比较高,比如炸弹跳等都变成基本技术。
lz可以看看网上那些hack版的视频,也非常有意思。各种极限运动,分分钟钟让你感觉白玩,我艹,还可以这么玩.......
另外探索类型的还是不要看攻略啊....看攻略乐趣减半
goodzaky 发表于 2015-2-8 21:24
解谜游戏看攻略还要10小时是什么情况,这游戏不看攻略难不成流程上百小时? ...
凭良心讲,这游戏不看攻略如果想完美通关得需要超级异于常人的脑洞…… 这个作者的新作Night In The Woods年内出http://www.nightinthewoods.com/
另外利用游戏素材改编的圣诞节小品Lost Constellation可以免费下载:http://finji.itch.io/lost-constellation
percivale 发表于 2015-2-8 21:22
自己好久以前的帖子了…回一下对后面游戏的感想
LS貌似很多人对深渊留下了阴影啊……
其实感觉带上那个小灯 ...
飞空版?这是说Insanely Twisted Shadow P Lanet吧,也是Metroidvania,有地图探索有升级要素,无声剧,而且总有种彩色版Limbo的感觉,尤其是里面的逃亡模式…… 好玩的Metroidvania一说说不完,光是Kickstarter上就mark了好几款
在此还是重推下楼上说到的La-Mulana,绝对是殿堂级的作品,虽然难点倾向不一样,但也是目前最有黑魂味的游戏了。
不过这游戏,部分谜题太脑洞,有实例证明如果完全不依靠攻略和讨论来通关的话,估计要一年半……所以卡关卡得憋屈的话就上攻略吧,没人会责怪你 cloudskate 发表于 2013-11-23 12:55
饥荒算是求生类吧,虽然上手之后只要懂得猥琐就不会死……
饥荒算是完美解释了什么叫做
NO ZUO NO DIE吧
只要基地建好了以后
稳扎稳打慢慢扩张基地
基本上不会太容易死
但是万一过于对自己的操作有自信
去陪牦牛群,杀人蜂。。。麻痹。。。能作死的方式太多了。。。 前几天KS上又出现了款深海作业的探索类游戏 Neptune, Have Mercy
https://www.kickstarter.com/projects/2124803562/neptune-have-mercy-a-sci-fi-submarine-roguelike-ga
有地图有升级,不过是个Roguelike,官方自己介绍说是 “疯狂影行星+海豚大冒险 搭上FTL 再添点Metroid元素”
表现力很抢眼,可以关注下 社友者 发表于 2015-2-9 14:28
前几天KS上又出现了款深海作业的探索类游戏 Neptune, Have Mercy
https://www.kickstarter.com/projects/21 ...
不错,但没考虑捐,我需要再仔细看一下他们的描述。 社友者 发表于 2015-2-9 14:16
好玩的Metroidvania一说说不完,光是Kickstarter上就mark了好几款
在此还是重推下楼上说到的La-Mulana,绝 ...
非常感谢大大
有空的时候可以做一个推荐贴…相信不少人喜欢这个类型的
推荐的这些先抱走/关注了
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