你可以查查这游戏的制作公司SHIFT的由来
只能搜索出键盘故障求助,这公司可不太好搜索 話說,卡婊為啥沒想過把MH4也跨平台到PSV去?
再怎麼說3DS做得出來的東西PSV要做出來也是不費吹灰之力,更何況PS系的老猎人也多,跨多一份的話絕對是穩賺不賠的。
這麼愛錢的卡婊這次竟然沒有這麼做真的令我感到很意外,真的有一次卡婊不愛錢了!
有什麼關於這個問題的情報嗎?總覺得這不符合卡婊的性格。
LZ你这模版真好用~ NBGI实为操控日本电玩界的黑幕之一~
在PSV装机量不如3DS的现在 NBGI忍痛不出在3DS上 只为了保持两者的均势! 拖三年交个和资料片没差多少的2代出来 连wifi都没做 系统层面基乎完全没新东西
移植3ds工作量开玩笑了 NBGI才没想那么多,人家一开始准备只做PSP版的,因为装机量有保证,开发也省钱
后来是SHIFT私自开发了PSV版拿去给NBGI看,NBGI想你们都做到这份上了就来了个PSV版,当然也造成了游戏大幅延期 nbgi在3ds上销量最高的游戏是什么? 葵 发表于 2013-11-21 19:50
話說,卡婊為啥沒想過把MH4也跨平台到PSV去?
再怎麼說3DS做得出來的東西PSV要做出來也是不費吹灰之力,更 ...
話說 ___為啥沒想過把___也跨平台到___去?
再怎麼說___做得出來的東西___要做出來也是不費吹灰之力,更何況___,跨多一份的話絕對是穩賺不賠的。
這麼愛錢的___這次竟然沒有這麼做真的令我感到很意外,真的有一次___不愛錢了!
有什麼關於這個問題的情報嗎?總覺得這不符合___的性格。
感觉这填空题能做的能填的东西实在有点多 NGBI现在已经是平衡业界的良心了? 10L,16L超好评 alucardcz 发表于 2013-11-21 20:00
話說 ___為啥沒想過把___也跨平台到___去?
再怎麼說___做得出來的東西___要做出來也是不費吹灰之力,更何 ...
這個用來做試題非常好 oz01 发表于 2013-11-21 19:40
只能搜索出键盘故障求助,这公司可不太好搜索
1996年4月、ソニー・コンピュータエンタテインメントのクリエイター発掘オーディション「ゲームやろうぜ!」に合格した慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスの学生を中心に、制作チーム「Shift」を結成。1999年6月に有限会社シフトとして法人化(資本金300万円)。2006年6月、株式会社に改組。
その出自からSCEの開発下請けを行っていたが、株式会社に改組後は他社のゲームやスマートフォンアプリの開発も行っている。
这公司是以当年参加SCEJ组织的游戏制作募集活动的小组为中心组成的,他们最重要的两个作品就是XI和比波猴
彼方的心 发表于 2013-11-22 02:06
好像是过百万还是过五十万吧?那个啥逃走
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 ...
好像是过了40万~
最简单的原因有3DS的都在刷MH4还回去买GE2吗 有mh谁还玩这破游戏啊 引用第14楼lxzxhzwzyy于2013-11-21 07:00发表的:
nbgi在3ds上销量最高的游戏是什么?
太鼓也挺长卖的
----发送自 STAGE1 App for Android. zwzeva123 发表于 2013-11-21 19:50
NBGI实为操控日本电玩界的黑幕之一~
在PSV装机量不如3DS的现在 NBGI忍痛不出在3DS上 只为了保持两者的均势 ...
卡裱哭了 受众的问题吧,nb在3ds上卖得好的都是非核心向的游戏,自然不会在3ds上出太多核心游戏
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