kpf190 发表于 2013-11-20 22:19

南极洲 发表于 2013-11-20 22:26

就arm那悲催的浮点性能... 图形软件放上去肯定是一桌子的杯具和餐具
当然, 要是出特殊设计的专门芯片... 那还不如用显卡啊

forgetsky 发表于 2013-11-20 22:27

gofbayrf 发表于 2013-11-20 22:27

intel說咱能單核打八核

heliosu 发表于 2013-11-20 22:35

为什么要转移到arm
应该往壮哉吾大Sparc 64转

凤凰院胸针 发表于 2013-11-20 22:57

heliosu 发表于 2013-11-20 22:35
为什么要转移到arm
应该往壮哉吾大Sparc 64转

这种业务专用平台不可能普及到普通用户啦……

杨佳 发表于 2013-11-20 23:06

ARM是不是当年和X86大战的精简指令系统?

地球联邦 发表于 2013-11-20 23:17

forgetsky 发表于 2013-11-20 22:27
arm性能还是给秒出一条街吧。而且ARM设计是功耗第一,PC是性能第一。

 不止一条街,根本不在一个星系。

風美由飛 发表于 2013-11-20 23:21

arm功耗为先的大前提是没有intel来搅局。

----发送自 samsung GT-S7572,Android 4.1.2

jun4rui 发表于 2013-11-20 23:22

wangh 发表于 2013-11-20 23:24

只是图像处理的话还可以勉强凑合一下。
不过最后那个用arm搞3D制作渲染的想法真把我吓尿了

532 发表于 2013-11-20 23:25

你得等ipad pro把自家的macbook全系列灭了再一次改变世界,那就有arm的生产力工具出来了

天神十三煞 发表于 2013-11-20 23:34

本帖最后由 天神十三煞 于 2013-11-20 07:38 编辑

你自己去用下新atom的win板
不要瞎意淫了,还3d渲染……

逍遥虫 发表于 2013-11-20 23:41

大概按现在的性能进步速度20年后有希望?

kpf190 发表于 2013-11-20 23:54

oz01 发表于 2013-11-20 23:56

OPENGL ES和OPENGL差别还是很巨大的

临界点 发表于 2013-11-20 23:59

kpf190 发表于 2013-11-20 23:54
好吧,我这脑洞开得大了点,其实我就想问问为什么android上至今连sai这样的软件的没有? ...

我倒是想问问 你为什么会觉得会有呢   性能 硬件(电磁笔)用户需求 这几个方面都达到了吗

kpf190 发表于 2013-11-21 00:03

きらきしょう 发表于 2013-11-21 00:04

本帖最后由 きらきしょう 于 2013-11-21 00:05 编辑

在arm的多数据流指令跟上之前(当然arm可能连跟上的意思都没有)   apu那种cpu和gpu的混合方案恐怕已经能干很多专业应用了
所以有没有专业应用跟arm无关   而是像高通三星amd这帮人联合做出的通用计算方案什么时候能大面积投入使用

kpf190 发表于 2013-11-21 00:06

ostcollector 发表于 2013-11-21 00:24

きらきしょう 发表于 2013-11-21 00:04
在arm的多数据流指令跟上之前(当然arm可能连跟上的意思都没有)   apu那种cpu和gpu的混合方案恐怕已经能 ...

arm的cpu和gpu混合能到什么粒度?

Realplayer 发表于 2013-11-21 00:47

ARM?媒体产业?你逗我

zikimi 发表于 2013-11-21 01:01

论性能悲催应该就能秒arm全家

GN-XⅢ 发表于 2013-11-21 01:15

kpf190 发表于 2013-11-21 00:06
刚想说matlab也没有,结果就找到了这个MATLAB Mobile

这个其实是个远程桌面。

藤岛鸣海 发表于 2013-11-21 01:39

kpf190 发表于 2013-11-21 00:03
android板有触摸笔,现在的多核处理一下2d绘画的笔触修正应该没问题吧,sai估计10年前的电脑就能跑了。用 ...

sai没那么弱。吃起资源来,3年前的主流电脑都未必扛得住。

kpf190 发表于 2013-11-21 01:54

黑帮老二 发表于 2013-11-21 03:27

ipad不是已经64位桌面级处理器了吗= = 随着工艺的上升,桌面机和平板机的隔阂会越来越少的,处理器厂商和操作系统厂商也在往这个方向靠拢。但平板性能上去了,桌面机的性能只会指数级的往上走,平面设计之类的现在桌面CPU的性能已经绰绰有余,将来可以和平板打通,3D渲染,大型3D游戏什么的势必永远是桌面机更有优势。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-21 04:19

不要做梦了,ARM搞密集计算?你开什么玩笑

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-21 04:22

oz01 发表于 2013-11-20 23:56
OPENGL ES和OPENGL差别还是很巨大的

EGL可以开OpenGL的
说到底还是处理器太烂。

和Intel大战10年的AMD都被逼得剑走偏锋搞HSA去了,ARM不把能耗当卖点去折腾HPC就是找死。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-21 04:27

ostcollector 发表于 2013-11-21 00:24
arm的cpu和gpu混合能到什么粒度?

现在搞出来的HSA基本上就是CPU和GPU共享MC
有点用,但是距离理想情况还差得远,除非是继续降能耗针对嵌入式,否则还是被Xeon Phi菊爆的节奏

想想当年Intel MIC和ATI并购AMD是同年展开的,怎么看怎么是AMD步子迈的太小被人扯蛋了

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-21 04:30

藤岛鸣海 发表于 2013-11-21 01:39
sai没那么弱。吃起资源来,3年前的主流电脑都未必扛得住。

PS更是堆内存为王的软件
还不说素材什么的都是论G算

这种硬件要求下,平板这东西还是当个输入输出设备比较靠谱

mimighost 发表于 2013-11-21 05:20

ARM还是算了

遇到真正的高分图,性能一般的台式PC都要跪,16GB的内存都吃给你看。不然你以为水果的新垃圾桶是卖给谁的。。。

torpedo 发表于 2013-11-21 05:32

wtf,是这几年消费电子产业快速增长,导致有不少人会有这类错觉吧,感觉最近问这类问题的人越来越多了。
移动平台ARM的性能永远都是在夹缝中求生存,首先要让给功耗设计,还要考虑到芯片面积。
在没有外星黑科技之前,性能和功耗永远是成正比的,否则,你台式机电源主板机箱这么大干嘛?
就现在没上ssd的X86机器开个PS都能卡半天,更不要说内存本来就限制在4G的32位ARM了,
现在64位的arm只有apple一家,还是魔改版a7,以apple的尿性,2015年上2G内存我都感觉玄。
还有,移动平台总线带宽也是被主机碾压的份,大型3D?这票用在高分屏上的arm资源都吃的紧啊。

auraria 发表于 2013-11-21 06:06

ARM现阶段是什么性能?作为对比的话,A15单核心同频与Bay Trail差不多,多核心受制于内部总线,效率比Bay Trail低一些。现在BayTrail才刚刚具有堪用的性能,其单核心性能是Core2的一半,但可以跑到2.4G的相对高频。现在主流的Ivy Bridge单核心性能大约比Core高至少60%,低电压版频率都能上1.5G以上,桌面更是达到3.5G而且是四核八线程。比单线程,Bay Trail/A15要跑到9G才能与之匹敌,比多线程,现在1.8G的A15则至少要16个核心。这就是ARM与桌面CPU的性能差距,顶级的ARM也才刚追上2006年发布的Core E6300的性能。这还只是纯CPU部分没算上缓存和内存性能的差距。3D渲染连Core i7 3770都无法完全胜任,现在的ARM只有七年前主流中端水平的性能,真的会让使用者抓狂的。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-21 08:55

torpedo 发表于 2013-11-21 05:32
wtf,是这几年消费电子产业快速增长,导致有不少人会有这类错觉吧,感觉最近问这类问题的人越来越多了。
移 ...

以苹果只认技术不认亲娘的尿性,再过两年全换atom我都不奇怪

roadcross 发表于 2013-11-21 09:34

那么opengl es什么时候才能有multiple render targets呢

qwased 发表于 2013-11-21 09:36

最靠谱的应用还是adobe出个插件什么的把平板当成手绘板用

----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2

eggplant 发表于 2013-11-21 09:46

平板上的photoshop能用?不论操作还是功能都是屎一样好不好。

sblnrrk 发表于 2013-11-21 09:49

黑帮老二 发表于 2013-11-21 10:12

sblnrrk 发表于 2013-11-21 09:49
1G内存,你逗我么?

我学平面设计买的第一台电脑,256内存,单核2.5g奔三,有什么不能用?
页: [1] 2
查看完整版本: 图形图像产业软件何时转移至ARM平台?