像GTA这游戏,目的明确,内容火爆,指哪打哪,游戏内容都是通过台词动作直接传递给玩家.而以TLOU为代表的这些让人感觉内涵的游戏,事情不是直接表达.都是抱一下,捡一张纸条,瞄一眼,让玩家回头瞎琢磨,我觉得这才是真正的"内".
所以GTA给人一种没内涵的原因主要是表达过于直接,而不是粗俗文化与犯罪内容.至于藏在背后的设定或者丰富玩法,那充其量也只是完整度的一个表现,因为就算你知道车辆是哪个牌子的,塔吊怎么建的模,也不会帮助你了解崔佛的脚有多臭.
另外这两个游戏我都没有玩过!! 不管内容,先谢盒片 GTA系列我是从4代开始比较用心的接触的 本篇加俩DLC打完完全改变了我以前对GTA系列的印象 后来玩了大镖客更是让我对R星塑造氛围 角色 剧情的能力刮目相看 但这个系列的游戏面对的是所有的玩家 轻度玩家在里面随便打打杀杀也能获得快感 喜欢细细品味的玩家也能在里面找到让自己会心一笑或者感动不已的地方 这样就挺好了 先给我出pc版,我会买z
眼下这样我不想玩ps3版,更没闲钱买三红机 很简单吧,大多数玩家眼里不喜欢没玩懂就是没内涵,gta躺枪了?哈哈哈 难道GTA不是极其有内涵的游戏的代表??ps2时代确实简单粗暴,但是从4代开始,光是看NIKO的表情就觉得这哥们是演技派的了,真的是充满了人文关怀的一个游戏。
----发送自 Sony C6603,Android 4.1.2 gta的问题在于游戏方式太过自由内容极大丰富(赞扬的意思),以至于影响了玩家对内涵的发掘和感受。 GTA为代表的沙盘游戏一点都不好玩,离游戏的本质越来越远。 年度游戏什么的也就TLOU和GTA5对决下了,其他的都是陪练+观众,连上场的资格都没有~ 啥叫内涵?
i am roto, i have neihan. poor english.
我感觉是GTA世界的丰富度和细节都达到了一个临界
超过这个临界后就是越细节越好玩
没达到这个临街则是细节越多越无聊
就好像恐怖谷一样
这年代还有谈内涵的啊....啥是内涵啊,阅读理解? 业界主流从不否认GTA的内涵,以为GTA就是满大街屠市民,就跟看美剧看到个露点场面就大为激动的可怜人一样,都是被压抑坏了 首先,我发自内心地觉得这次盒片写的很有内涵
其次,游戏作为一种艺术存在形式,本身就是有内涵的,那些说xx游戏没内涵的人都是扯淡
最后,谢盒片 生化奇兵的内涵看讨论还是集中在背景设定和情节上,而不是游戏性上
是不是把fps改为avg,只留下收割还是救的选项,内涵也不会改变?
这样的内涵是不是换一个载体,例如漫画小说影视,也能无损地保留?
那我觉得这不能算游戏的内涵,游戏作为一个载体有它自己独一无二的部分,如果用一个游戏讲一个1984的背景下的故事那我觉得只能说1984有内涵,这种内涵对游戏性本身还属于噱头部分 我只是觉得国人更喜欢灌输式的游戏方式
比如设定明确的挑战目标,得分,计划才有心情研究
如果一切交互方式都交给你反而不习惯了
这点我不能理解 sunjunsss 发表于 2013-11-20 16:57
我只是觉得国人更喜欢灌输式的游戏方式
比如设定明确的挑战目标,得分,计划才有心情研究
如果一切交互方式 ...
东亚不都这样 sunjunsss 发表于 2013-11-20 16:57
我只是觉得国人更喜欢灌输式的游戏方式
比如设定明确的挑战目标,得分,计划才有心情研究
如果一切交互方式 ...
有时候这种交互有些像读书 参与进一个故事 要是喜欢 就会很受触动 获得比较深的体验 如果写实和讽刺就叫内涵,不如到楼下报亭买本杂文选刊看看,还玩个毛游戏 说GTA没内涵的人9成都是没玩过GTA的,剩下的1成是玩了但是看不懂剧情的或者语言不通的 GTA4之前的确是简单粗暴 楼主挺没内涵的
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