sbl
发表于 2004-6-11 23:30
洋葱武士
发表于 2004-6-11 23:32
233
cloudcc
发表于 2004-6-11 23:36
sodom
发表于 2004-6-11 23:37
233
五飛
发表于 2004-6-11 23:47
010 白活了,玩这么久暴雪的游戏才知道它是韩国的公司!
苹果咸菜
发表于 2004-6-12 00:01
最初由 sodom 发表
233
AngelicTears
发表于 2004-6-12 00:05
你们这些人啊 naive!!!!
连kuso都没看出来吗……
thelast
发表于 2004-6-12 00:07
....... 其实
韩国颇成功嘛 在游戏方面~
dongdong-remix
发表于 2004-6-12 00:11
放屁
暴雪这两字明明是中国的
黄金史莱姆
发表于 2004-6-12 00:21
最初由 cloudcc 发表
06
玩了那么久的魔兽和星际 才知道暴雪是韩国的啊 偶真的是白活了~~
yuji
发表于 2004-6-12 00:37
233
tabla-bw
发表于 2004-6-12 00:51
晕!!
sbl
发表于 2004-6-12 01:00
水户天狗
发表于 2004-6-12 01:03
老实告诉你,diablo一代就是抄nox的。不过估计你也不知道nox是什么,懒得多解释这些。要骂我,至少多去读读游戏史,别张嘴就来,最后就是自己倒霉。
强人
NOX抢D2的档期还差不多
阿娇大王
发表于 2004-6-12 01:04
sbl
发表于 2004-6-12 01:07
sbl
发表于 2004-6-12 01:08
嗷油根
发表于 2004-6-12 01:08
暴雪是中国的
暴雪是韩国的
暴雪是日本的
暴雪是南极的
四选一
sbl
发表于 2004-6-12 01:10
sbl
发表于 2004-6-12 01:14
浦木宏
发表于 2004-6-12 01:15
http://www.newtype.com.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=12827
………………
sodom
发表于 2004-6-12 01:16
NOX 明明在D1后面啊
阿娇大王
发表于 2004-6-12 01:20
madoka
发表于 2004-6-12 01:23
“然而,星际争际争霸还是一种文化。至少,美国暴雪公司十年时间制作这款游戏…………………………”
靠-_-|||
fromhell
发表于 2004-6-12 01:24
楼主是diablo达人吧。
这里别的不敢多说。
只有一件事:据我所知2d游戏作到1024×768或者是800×600跟技术基本无关。只不过是在一个屏幕下显示的图片的大小不同而已。比如说,diablo的800×600和640×480,只是800×600的把640×480的图缩小了显示而已。(所以说,看着更精细但更小了)
fromhell
发表于 2004-6-12 01:26
最初由 sbl 发表
作者:necromancer 回复日期:2004-6-9 13:58:47
对,星际那图像质量如何?P75是标配而已,真要打得流畅,要上MMX吧?英3的标配是P133,DIABLO II的标配是P II 233,这两者的区别有多大?前者99年2月出的后者2000年7月出的,为什么后出的游戏图象质量反而比先出的差?这不是搞笑吗?再说到魔兽,为什么星际支持200人口,魔兽只支持100?大和占8人口,山丘巨人不也占7人口吗?这没什么好掩饰的,引擎差就是引擎差,虽然游戏性很好。这个问题上需要区别对待。
至于我有没有打过暗黑,这个问题确实很难回答。我要说我?..
楼主,星可是256色的呀!
其实,暴雪能够用256色做到这种水平,我是很佩服的。
浦木宏
发表于 2004-6-12 01:39
不管是多少色或者多少线,暴雪游戏的画面场景构成都是花了很大心力的,既照顾了作战又照顾到了色彩协调,低发色数到如此程度还要苛求什么。
红警引擎好,坦克N架了还可以造,不过打不打得下去就是另外一回事了……
哦哟
发表于 2004-6-12 01:44
暴雪明摆着是南极的~~无视~~暗黑~~~~星际~~~魔兽~~~~
永远的访客
发表于 2004-6-12 01:48
最初由 sbl 发表
作者:necromancer 回复日期:2004-6-10 18:01:09
2002年我和血脸杀手联系建站的时候,你根本还不知道上网去哪里找暗黑的资料,就凭你也来和我摆资格?
老实告诉你,diablo一代就是抄nox的。不过估计你也不知道nox是什么,懒得多解释这些。要骂我,至少多去读读游戏史,别张嘴就来,最后就是自己倒霉。
bloodface交友圈大了,没想到也进了这种人。
血脸的主页是哪一年的事?我记得是和地狱火一个时期出的
fromhell
发表于 2004-6-12 01:48
其实,2d的冬冬,我说什么引擎之流都不要谈了。
五飛
发表于 2004-6-12 01:49
暗黑2画面不好?抛去分辨率不说,眼下还没哪只仿暗黑的2D网游画面光影跟人物流畅度跟它有得拼。当然,一直用maphack的人当然不知道暗黑的光影效果,跟那些跑bus然后打牛到90级的人一样,暗黑只有不断的打宝。至于说D1抄NOX的……这人要拜!
fromhell
发表于 2004-6-12 01:53
用maphack只要按星号,也可以打开光照。
diablo的画面光影不简单啊!
青野真衣
发表于 2004-6-12 04:00
暴雪其实是火星的
你们都错了
五飛
发表于 2004-6-12 04:31
最初由 fromhell 发表
用maphack只要按星号,也可以打开光照。
diablo的画面光影不简单啊!
这个偶知道,只是用了maphack的,又有几个还会打开视野啊……
Sama
发表于 2004-6-12 07:49
强者辈出这几个月
Uranus
发表于 2004-6-12 09:58
暴血ing~~~~~~~~
算不算强帖?算的话偶留名~~~~~~~~~~
NEOSS
发表于 2004-6-12 10:49
NOX是D1的原型~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
233~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
pacman
发表于 2004-6-12 10:55
我以为是西班牙得呢。
卡甫
发表于 2004-6-12 11:17
最初由 青野真衣 发表
暴雪其实是火星的
你们都错了
逍遥虫
发表于 2004-6-12 11:47
最初由 sbl 发表
要骂暗黑还不容易?2000年了还出800*600的游戏,暴雪做引擎的水平难道不值得骂?虽然传奇在这方面绝不是正面榜样,但是传奇3就能做到1024*768,传奇世界也可以,暗黑的毁灭之王呢?说实话,暗黑的画面确实很不怎么样,在它的分辨率那个级别上算一般,比起现在的网络游戏不知差到哪里去了,甚至比起同一时期的游戏也有所不如,比如英雄无敌三
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暴血的强大……在与能在680*480的分辨率,和256色下,把星际的画面做到了完美……