春和景明 发表于 2013-11-18 10:18

大家都来说说 你们觉得哪个游戏的剧情是目前最好的 GAL不算

本帖最后由 春和景明 于 2013-11-19 09:23 编辑

之前玩儿了暴雨就觉得这种纯播片的游戏应该把重点放在剧情上 结果跟看了一部烂片的感觉一样 后来超烦双生好了一些 好歹有点儿好莱坞大片的感觉了 但还是TM虎头蛇尾后来不足 于是我就突然想到 那么多游戏 就没个剧情神作的游戏么?
然后我回想了一下 我玩儿过的游戏里 就神海2 塞尔达梦幻岛 还有寂静岭2的剧情能算得上是神作 其他的就。。。。。。。

PS:好吧 补充一点 GAL不算数

ZOHAR=往世之痕 发表于 2013-11-18 10:20

xenogears

gaoxt1983 发表于 2013-11-18 10:32

mass effect

playlogic 发表于 2013-11-18 10:35

谈不上最好,不过第一时间想到了两个游戏:很久以前玩过的anacapri the dream,最近玩的device6

cc-2 发表于 2013-11-18 10:46

同2楼

见我签名

ezair 发表于 2013-11-18 10:47

奎爷他爹 发表于 2013-11-18 10:48

神海2都算剧情神作,LZ对剧情的要求也不高嘛。暴雨怎么就变烂片了?

lovehinalove 发表于 2013-11-18 10:51

R11

中已矣 发表于 2013-11-18 10:56

cc-2 发表于 2013-11-18 10:46
同2楼

见我签名

你能看见你签名?

春和景明 发表于 2013-11-18 10:58

奎爷他爹 发表于 2013-11-18 10:48
神海2都算剧情神作,LZ对剧情的要求也不高嘛。暴雨怎么就变烂片了?

OTL 好吧 其实神海2当年玩儿着还不错 现在想想也就那么回事儿 剧情上对我来说是神作还是因为西藏那一段 至于暴雨为什么是烂片 因为后面编剧总给人一种 老子编不下去了 爱咋咋地吧的感觉

気の优昙华 发表于 2013-11-18 11:06

我自己是比较喜欢VP的剧情。。。。。。。

cyberalogo 发表于 2013-11-18 11:07

奎爷他爹 发表于 2013-11-18 11:12

春和景明 发表于 2013-11-18 10:58
OTL 好吧 其实神海2当年玩儿着还不错 现在想想也就那么回事儿 剧情上对我来说是神作还是因为西藏那一段...

暴雨是二三流惊悚电影剧本,神海2是典型的好莱坞商业大片剧本,比讲故事总归是前者高一线的。
论剧情,PST前无古人,后无来者,坐稳第一把交椅。
这几年的,Bioshock系列,TLOU,Deus Ex剧本都很好。
Bioware的DA和ME两个系列主线虽然老套,总体还是不错的。
波兰人的witcher系列是惊喜。

奎爷他爹 发表于 2013-11-18 11:15

补一句,GTA4和Fallout New Vegas虽然是开放式沙盒游戏,但本身的故事也很出色,完爆某B社

osk666 发表于 2013-11-18 11:24

roadcross 发表于 2013-11-18 12:08

你当键叶月三社不存在是不是

wangxu9909 发表于 2013-11-18 12:09

奎爷他爹 发表于 2013-11-18 11:12
暴雨是二三流惊悚电影剧本,神海2是典型的好莱坞商业大片剧本,比讲故事总归是前者高一线的。
论剧情,PS ...

pst是什么。。。。大大们发片的时候照顾下新人呀。。。

wangxu9909 发表于 2013-11-18 12:11

神海二是画面把剧情还原的好,bioshock同理,天空城太美了。

siebten 发表于 2013-11-18 12:18

playlogic 发表于 2013-11-18 10:35
谈不上最好,不过第一时间想到了两个游戏:很久以前玩过的anacapri the dream,最近玩的device6 ...

求科普DEVICE6剧情详细解析……

丸谷秀人 发表于 2013-11-18 12:27

zdljxy 发表于 2013-11-18 12:32

XG!dq5!

奎爷他爹 发表于 2013-11-18 12:33

wangxu9909 发表于 2013-11-18 12:09
pst是什么。。。。大大们发片的时候照顾下新人呀。。。

异域镇魂曲

renhuanyu 发表于 2013-11-18 12:40

FF7, FF9, FF10
那个SQUARE的黄金年代真是让人怀念啊……

osk666 发表于 2013-11-18 12:47

剑客靴猫 发表于 2013-11-18 13:36

仙剑dos和幽城,咱就好当年湾湾的那口,楼上说了那许多欧美大片式游戏剧情全没电影有感觉。gal的话剧情不是一个类型吧,fate让咱大呼过瘾。

playlogic 发表于 2013-11-18 14:15

本帖最后由 playlogic 于 2013-11-18 14:20 编辑

siebten 发表于 2013-11-18 12:18
求科普DEVICE6剧情详细解析……
ign上的剧情解读:http://www.ign.com/wikis/device-6/Meaning_of_the_Ending
其实这种“游戏本身作为剧情的一部分”,最吸引人的不是解决问题,而是问题的存在,暧昧含混的地方让人不能完全把握,才令人难忘。
在这儿提到这游戏更多的是爱屋及乌,device6最有趣的地方还是文字的布局对文字内容的模仿,有作家也尝试过类似的思路,比如HouseOfLeaves,不过实体书用这种思路排版的话会变得十分不平衡,而在电子设备上阅读,只要不显示一整页,阅读的体验就如同透过一扇窗口,这种“不方便”,很多读者要用更大的屏幕,裁边来克服的缺点,反而可以作为电子书的特色加以利用,真的让人大开眼界。

fcmorrowind 发表于 2013-11-18 14:23

博德之门三部曲最好,FF7其次,bioshock初代第三,无声狂啸第四。

siebten 发表于 2013-11-18 15:11

playlogic 发表于 2013-11-18 14:15
ign上的剧情解读:http://www.ign.com/wikis/device-6/Meaning_of_the_Ending
其实这种“游戏本身作为剧情 ...

这个剧情解说依然只提了这么点...其实我感兴趣的是HAT收集感质的目的和把DOUBTER放入一个可能会导致他关掉DEVICE6的选择中到底有什么意义 玩家会成为下一个DOUBTER这种事游戏里就说得挺明白

我觉得这游戏有趣的原因是 跟上一作yw一样 故事的完成需要玩家自己的考察和思考 即使yw是个非常简单的故事 但看了companion后就会发现你在游戏里的很多动作是有原因的 也能推敲出watchers到底是一种什么样的存在 我觉得这种考察思考的过程很有意思

d6的排版的确十分棒 成就了一个非常“特殊“(我想不到别的词了)的游戏体验 包括哪些多图层的图片 我经常划来划去在图层里找新的线索
不过作为一个英语不怎么样的人来看……这也就是说多语言版本没戏了是吗orz

eternity0079 发表于 2013-11-18 15:26

ever17
steins;gate

playlogic 发表于 2013-11-18 15:34

siebten 发表于 2013-11-18 15:11
这个剧情解说依然只提了这么点...其实我感兴趣的是HAT收集感质的目的和把DOUBTER放入一个可能会导致他关 ...

目的意图之类恐怕是留给玩家自行想象,比如248玩游戏时选的是关闭,所以被消除了,249玩游戏的选择的结果并非249的结局,而是248的结局,玩家249的结局要250才看得到,所以不管选什么,游戏结局都一样

cc-2 发表于 2013-11-18 15:44

中已矣 发表于 2013-11-18 10:56
你能看见你签名?

我擦,刚发现看不到了

博尔赫斯 发表于 2013-11-18 15:53

画龙点睛 发表于 2013-11-18 16:13

投Chrono Cross一票

350280002 发表于 2013-11-18 16:23

幽灵诡计 DQ5 GTA4 还有一个冷门一点的TPS游戏SPEC OPS:THE LINE 重装机兵系列也挺不错的
我个人觉得XB的剧情不错 不过不是因为剧情本身 角色形象啊其实很单薄的 但是演出非常棒 回想起来魄力十足 也能给剧情加一定的分数

0racle 发表于 2013-11-18 17:26

梦见岛

两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-11-18 17:41

找点AVG玩玩,记得有个帖子提到过不少

文文情报屋 发表于 2013-11-18 17:49

r星的荒野大表哥,红色救赎
颇有深度

Inquisitor 发表于 2013-11-18 17:55

逆城的风 发表于 2013-11-18 18:26

疯人院
    —— from S1 Nyan (DELL Venue Pro)

grasszyf 发表于 2013-11-18 19:36

游戏类型不同,比较剧情高低纯粹蛋疼。

LZ你先说一下你要哪种游戏类型
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