android程序有没有像C++那样固定地址的?
最近用修改器改android游戏,发现地址都是动态变化,现玩现改非常累,不像PC上用CE找到指针,直接保存可以无限次用。于是问问android或者说java有没有这种固定地址或指针的情况?这样只要我找到固定的变量指针下次还可以接着用,可以实现么?
就算c++你临时new出来的东西也是随机地址的
大概很多游戏的程序员习惯用全局变量储存一些关键数据才让你产生了直接保存可以无限次使用的错觉 那有啥办法跟踪到不?一般安卓游戏外挂都怎么做的? Android 4.0以后就使用ASLR了吧
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