jdd4682 发表于 2013-11-12 16:43

zhaoyanggolden 发表于 2013-11-12 16:56

本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2013-11-12 16:58 编辑

我怎么觉得LZ没看懂你自己贴的那段对话不只是工作量的问题,更多的是中间帧表现上的想法和风格

韩子 发表于 2013-11-12 16:58

万妩一湿 发表于 2013-11-12 17:04

这个要分清楚
原画师一般只要给出关键帧就行了
其他的由动画师来补完
一个是高级技术工,一个是熟练工

jdd4682 发表于 2013-11-12 17:05

韩子 发表于 2013-11-12 17:16

quki1945 发表于 2013-11-12 17:20

韩子 发表于 2013-11-12 17:32

幽远ghofar 发表于 2013-11-12 17:43

目测这个原画张数起码比小魔女学园少一半以上吧……

上田同学 发表于 2013-11-12 17:56

日本动画的看点之一不就是animator的个性体现么 原画师也是需要“演技”的
有时候“分镜”“演出”并没有决定一切

Fuero 发表于 2013-11-12 18:01

日本动画简单来说

分镜图         导演 草稿,表达想法
一原            画出、实现想法,体现个人风格和水平差异
演出、作监   检查,修正
二原            再修正
中割民工      补帧

中二小旋风 发表于 2013-11-12 18:04

你朋友说的是对的,他说的是大体情况,包括你举的动画例子
你下面说的今石等等是特殊情况,也就是行业顶尖跟行业普遍情况

dijoyd 发表于 2013-11-12 18:17

如果不考虑成本的话,相同情况下确实是原画越多,关键帧越多,画面流畅程度和质量越好。但是现实中成本是无法忽略的。
至于楼主说的那些知名动画人的表现力是自身经验和水平的体现,事实上他们的大多数作品并不是靠原画数量提升质量的。
所以楼主是不是想说"不计成本的话,中国的原画师是否可以通过原画的数量弥补质量的不足"这个问题

李甫西 发表于 2013-11-12 18:23

不是光帧多就行的,是技巧问题,参照国内以前一些大投入的动画电影就知道了

葵小小 发表于 2013-11-12 18:25

张力,表现力和数量是没有关系的......好像以前看到个对比图过....老板的图和小工的对比。。。那个。。。

magictoy 发表于 2013-11-12 20:23

本帖最后由 magictoy 于 2013-11-13 03:02 编辑

不太明白lz意思,如果你是在说原画师重要性的话,当然很重要,不仅很重要,而且不可复制。原画师既演员,只不过是画出来,是赋予角色生命的人。如果你说顶尖原画师和普通原画师的差距问题,当然有,而且不是一星半点,这就跟纯粹绘画一样,即使是一模一样的赝品,也不可能完全再现原作的灵性,更何况只是单纯模仿风格了。

----发送自 asus Nexus 7,Android 4.3

yyman 发表于 2013-11-12 22:52

天才可遇不可求,100个杂鱼也够不到一个大师的腿毛

小小解学士 发表于 2013-11-12 23:00

风云决帧数高,表现效果呢???

A君的说法是在原话师有一定基础的情况吧。 光看主楼这一段很容易误会。
如果他的意思真的是“去街上随便拉个人来画,原画多画几张就行”这种言论的话,你可以喷他了。

kresnik432 发表于 2013-11-13 08:35

我是外行,看了ls几位的发言,个人理解就是好片子的效果不是光靠帧数堆积,还需要有大师级原画的关键帧?

kresnik432 发表于 2013-11-13 08:35

二连

脱宅节奏 发表于 2013-11-13 08:45

QQ暴露了,赶快改掉吧。

Archlich 发表于 2013-11-13 08:56

jdd4682 发表于 2013-11-13 09:15

LoveAntique 发表于 2013-11-13 10:30

楼主得出了什么答案?说说看

nogi 发表于 2013-11-13 10:47

A君的意思是说这种镜头视角普通表现力一般的原画花点时间也能画出来   那种镜头感牛逼表现力牛逼的得要导演提供牛逼的分镜
原画只是把导演给的分镜尽量完美的表现出来 镜头感表现力还得看导演的分镜

SUNSUN 发表于 2013-11-13 10:54

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查看完整版本: 今天在某群了谈到的原画师的问题。