Quetzacoatl 发表于 2013-11-11 11:31

gofbayrf 发表于 2013-11-11 11:40

程序抽屉有桌面插件是我一輩子也無法理解的設計

EraserKing 发表于 2013-11-11 11:51

gofbayrf 发表于 2013-11-11 11:40
程序抽屉有桌面插件是我一輩子也無法理解的設計

那你得快用4.4,桌面插件不在程序抽屉里添加了。

gofbayrf 发表于 2013-11-11 11:54

EraserKing 发表于 2013-11-11 11:51
那你得快用4.4,桌面插件不在程序抽屉里添加了。

按sony的進度 大概要明年3月

mimighost 发表于 2013-11-11 11:54

原生厨飘过,坐等MIUI吹喷楼主

Quetzacoatl 发表于 2013-11-11 11:59

manako 发表于 2013-11-11 12:11

抽屉不能排序是我一輩子也無法理解的設計

cyberalogo 发表于 2013-11-11 12:17

四点 发表于 2013-11-11 12:22

有的按钮不按一下根本看不懂干什么用的
再漂亮也没用

dstar 发表于 2013-11-11 12:28

我倒是很厌恶全部图标只能放桌面的设计,没错我就是说苹果,你用电脑,程序多了全部放桌面?
倒是原生系统强制使用多屏滑动壁纸我很不喜欢,我喜欢单屏固定壁纸。

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.3.1

01046 发表于 2013-11-11 12:29

四点 发表于 2013-11-11 12:22
有的按钮不按一下根本看不懂干什么用的
再漂亮也没用

当年拿到iphone1的时候,搞不明白开关滑块哪种状态是打开

profh 发表于 2013-11-11 12:38

我个人最喜欢flyme,   miui 山寨ios痕迹太重

razorsh 发表于 2013-11-11 12:39

原生界面还好,但其实暗色系的holo主题配上蓝色不是太好看,浅灰色的主题比较舒服

jun4rui 发表于 2013-11-11 12:40

dstar 发表于 2013-11-11 12:45

引用第13楼jun4rui于2013-11-11 12:40发表的:
图标完成度还是不够,但是在1080P上看图标真精细啊,而且play市场里面的图标也超级精细。

@jun4rui
硬件碎片化太严重,多种分辨率不容易统一图标文件设计,不像肾机那样固定分辨率和DPI。

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.3.1

distorter 发表于 2013-11-11 12:46

什么字体配色完成度,是谁发明了这些字眼让你们描述些自己都说不清楚的事情?

jun4rui 发表于 2013-11-11 13:16

neverer 发表于 2013-11-11 13:22

原生丑不丑不好说,反正不怎么好看就是了
ps:有些图标大小不一看着也很烦躁的感觉,现在只用那种有外框的图标主题

john 发表于 2013-11-11 13:30

distorter 发表于 2013-11-11 12:46
什么字体配色完成度,是谁发明了这些字眼让你们描述些自己都说不清楚的事情? ...

用户体验

real_zyf 发表于 2013-11-11 13:37

我倒是看着全部图标都有个一模一样的外框框着很烦躁-_-||

何边杨 发表于 2013-11-11 13:53

gofbayrf 发表于 2013-11-11 11:54
按sony的進度 大概要明年3月

起码还有个盼头~~~

nopaina 发表于 2013-11-11 14:03

原生的几个一万年不变的图标看吐了

梓喵 发表于 2013-11-11 14:03

kaiki_aiolos 发表于 2013-11-11 14:23

梓喵 发表于 2013-11-11 14:03
锤子虽然锤子,但在骂安卓ui这一点上可是很到位的,自己去看了体会。

----发送自 Sony C6902,Android 4.2. ...

他骂就很会骂····不过我觉得锤子的ui浓浓的一股民工feel完全没有好感

shazuna 发表于 2013-11-11 14:28

四点 发表于 2013-11-11 12:22
有的按钮不按一下根本看不懂干什么用的
再漂亮也没用

这点非常同意, 但是现在这个歪风好像已经吹遍业界。

keyz_haha 发表于 2013-11-11 14:30

keyz_haha 发表于 2013-11-11 14:31

ganeid 发表于 2013-11-11 14:49

4.0的UI设计师是Matias Duarte,给WebOS做UI的那个
原生UI其实十分科幻,并且高度规范化,一股浓浓的宇宙世代工业交互风格,典型码农+星战迷口味
反过来也可以说冰冷而没人情味(相对于iOS6及以前)
至于别的第三方UI全是把原生往iOS那儿改。现在iOS7一出,纷纷傻眼中

a4840639 发表于 2013-11-11 14:50

ganeid 发表于 2013-11-11 14:49
4.0的UI设计师是Matias Duarte,给WebOS做UI的那个
原生UI其实十分科幻,并且高度规范化,一股浓浓的宇宙世 ...

老罗是典型中的典型
所以我对锤子的评价就是一坨翔,史上最烂最没有原创性的UI没有之一

Rafale 发表于 2013-11-11 14:50

引用第9楼dstar于2013-11-11 12:28发表的:
我倒是很厌恶全部图标只能放桌面的设计,没错我就是说苹果,你用电脑,程序多了全部放桌面?倒是原生系统强......

@dstar

有个app可以解决,叫AutoResizeWallpaper

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.3

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-11 15:05

ganeid 发表于 2013-11-11 14:49
4.0的UI设计师是Matias Duarte,给WebOS做UI的那个
原生UI其实十分科幻,并且高度规范化,一股浓浓的宇宙世 ...

iOS7色块就算了,配色基本就是这幅图的感觉:
http://jonyiveredesignsthings.tumblr.com/image/52983224454

glicine 发表于 2013-11-11 15:37

审美口味因人而异,我挺喜欢原生的.FLYME的也不错,当然仅限于UI

pgain2004 发表于 2013-11-11 15:44

说到图标,必须提提DCikonZ,目前应该就它和MIUI V5的库覆盖全了(3k5以上)。图标包本身的图标简直惨不忍睹,下下来用上了发现整体风格还挺不错的

مالك 发表于 2013-11-11 16:15

原生风格赞,简洁又精致

我不喜欢MIUI很大的原因就是它的设计感比原生差太多了,还是拟物风格

另外图标问题这个和审美关系很大,我觉得安卓图标不错,我朋友就觉得居然大小都不统一看着很难受

ssynhtn 发表于 2013-11-11 16:42

我倒觉得4.x后面的UI不如原来的好看。

Sheny 发表于 2013-11-11 16:57

引用第34楼ssynhtn于2013-11-11 16:42发表的:
我倒觉得4.x后面的UI不如原来的好看。

@ssynhtn
+1,我也觉得4.0之后的还不如2.3。当然第一版4.0还是很惊艳的,特别是背景色调和ui质感,充满科技味。感觉就像机器人的内脏,而且会让人有继续往里扒的欲望。后来就越改越柔,反而没了特色。

----发送自 STAGE1 App for Android.

razorsh 发表于 2013-11-11 18:20

Sheny 发表于 2013-11-11 16:57
@ssynhtn
+1,我也觉得4.0之后的还不如2.3。当然第一版4.0还是很惊艳的,特别是背景色调和ui质感,充满科 ...

4.0是扁平化的发展方向了,科技感更加突出
2.3之前都还是和XP时代差不多的设计思路
IOS7浓浓的一股专为色弱设计的感觉,仿其他系统仿出一个四不像

萝卜青菜各有所爱吧,我反正喜欢4.0的设计风格

佐古俊太郎 发表于 2013-11-27 12:02

各种第三方ROM蠢的要死,都以为自己比谷歌聪明,改的乱七八糟,各种大神的民间包更是奇葩多。前几天刷了个rom搞个通知栏透明,主桌面看着还好,一开应用就变白,显示的东西和背景都混在一起看不清。这些瞎改出来的东西他们自己用过没?

leystage 发表于 2013-11-27 12:27

gofbayrf 发表于 2013-11-11 11:54
按sony的進度 大概要明年3月

索尼的插件列表从来就不在launcher里啊不用等4.4
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