埃洛普:等人家当上CEO之后大概会把Xbox扔出去吧(远目
http://www.bloomberg.com/news/2013-11-08/microsoft-ceo-candidate-elop-said-to-mull-windows-shift.htmlBesides emphasizing Office, Elop would be prepared to sell or shut down major businesses to sharpen the company’s focus, the people said. He would consider ending Microsoft’s costly effort to take on Google with its Bing search engine, and would also consider selling healthy businesses such as the Xbox game console if he determined they weren’t critical to the company’s strategy, the people said.
平井把马桶递给了鲍尔默,指了指卫生间的门
资本游戏就这样...什么不赚钱就把什么部门给卖了...所谓的分析师们也来来去去就这么2招: 卖掉亏损部门,收购竞争对手... kpf190 发表于 2013-11-8 22:24
倒不如说是索尼坚守在曾经一度是视频游戏的代名词的日式游戏的最前线上终成正果。日式游戏是和ACG及各类 ...
微软在11区还是下了大力气的吧
特派员 还有RPG大潮等等
只能说11区市场饱和了吧
卖给任天堂吧,成全大家 Microsoft
The Sony Company torpedo 发表于 2013-11-8 22:52
卖给任天堂吧,成全大家
对啊,反正任地狱和微软的理论都是“你们玩的又不是分辨率,你们玩的是游戏。” yiqian58 发表于 2013-11-8 23:24
对啊,反正任地狱和微软的理论都是“你们玩的又不是分辨率,你们玩的是游戏。” ...
还是XX杀手和finish the fight比较合拍 木马真能上位卖这摊子业务,估计也是有钱的不想要,想要的没有钱 日式游戏是和ACG及各类衍生物紧密结合的,这样构筑起的一个成熟市场
喷了
不知道每年成熟市场有几个游戏能过50万,不成熟市场有几个游戏能过50万? 原先我以为埃洛普是木马,贱招全是为了坑诺酱而已
现在知道这货是真的贱,不是假装的 引用第8楼kpf190于2013-11-08 22:24发表的:
引用:傅立叶 发表于 2013-11-8 21:51也就是微软费尽心力撑大的游戏机市场最后便宜了索尼......
喷了
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2 "其实你们都错了,他是骚尼的三重间谍 sharon 发表于 2013-11-9 02:49
日式游戏是和ACG及各类衍生物紧密结合的,这样构筑起的一个成熟市场
喷了
成熟市场有任天堂……嗯
事实上说起”成熟“这两个字,判断的因素非常多,单纯的说卖过一个数字就算成熟嘛?不可能的,万一是”拔苗助长“呢?
哪怕从字面意义上来看,“成熟”首要的因素是时间,有一段相对长的时间供其发展,并且明显的经过了几个阶段的质变,这才是判断成熟的是否标准,销量并不是唯一结果,更何况名家厂商受众不一,水平参差不齐,但是它们仍然作为其生态圈的一环,起着良性作用,那就足够了
同样的市场,就拿CM举例,有社团能卖1000本,有的个人只敢出100本,CM办了有四十年了,你说这算不算“成熟”? 巨硬首发三红姬的时候搞了一大批jrpg出来,可惜日呆不买帐。。
叉汪这各种自抽简直就是作死。。 newdasemo 发表于 2013-11-8 22:04如果说全局的话我确实没数据支持,但至少sc、war3、d2玩家转换到wow的比例非常高的。光环的话cod甚至cf ...
ps360时代cod在没有steam的时期pc销量可以看齐现在的wiiu。即时有steam,pc销量仍然是零头。楼主说的并没错。微软让欧美lu从pc转职了主机 mhfdt 发表于 2013-11-12 05:44
成熟市场有任天堂……嗯
事实上说起”成熟“这两个字,判断的因素非常多,单纯的说卖过一个数字就算成熟 ...
怎么讨论到游戏就拐到cm了,那欧美游戏还可以扯到电影工业呢,有百年历史欧
欧美游戏没历史?不成熟?讲真?去gog看看那些游戏都是哪年出的,日本有这种体系的数字平台来卖经典旧游戏嘛,日本有steam这种平台嘛?日本有各种各样的indie game展嘛?
日式游戏最繁荣的阶段其实是ps1,后来其实是毁在了ps2,因为繁荣的景象让大多数厂商觉得即使自己不创新,也会有阿宅来买单
ps4为什么不在日本首发(日本式全球最后一个首发地区)?为什么ps4首发护航大作一个日式都没有,主打大作确实枪车球?
说道生态圈,几乎所有欧美大作都出过相应的漫画、小说,有不少还被改变成电影,有些甚至是横跨桌游,电游,小说,卡通多个领域的(比如战锤系列),这不是生态圈嘛
即使对于不玩aaa大作的,也有各种indie game (最有创新精神的游戏基本都在这一类别里了), 这部小v酱在欧美就指着indie game续命呢
之所以说欧美游戏现在成熟是因为不论数量,质量,还是销量,日本游戏现在都比不上,就是这么简单 zhwend 发表于 2013-11-8 20:47
资本游戏就这样...什么不赚钱就把什么部门给卖了...所谓的分析师们也来来去去就这么2招: 卖掉亏损部门,收 ...
忘记第一条了,裁员,一般都是先裁员,然后再有后面的行动
傅立叶 发表于 2013-11-8 21:51
也就是微软费尽心力撑大的游戏机市场最后便宜了索尼。
没有微软不惜余力的拓展游戏机在FPS游戏上的可能性 ...
危急你家的pc市场了? 好莱坞电影和日本动画哪来的可比性……你是要用终结者战废萌还是说EVA能与肖申克匹敌了
本世代今年GTAV一只手横扫全部
然后说欧美是大作独揽销量主体成本高昂的别逗了好吗……怒鸟切绳子哪里高昂了 magicka这种欢脱的DLC地狱哪里高昂了
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820) 总觉得,写了那么一大段,没人回挺可悲的,如果是长期这样的话,是我早就退出这个论坛了。 顺便说下,这个新闻的后续是,微软回应彭博社:欢迎彭博社加入小说界,我们很欢迎故事的后续发展。
想来也是,那么辛辛苦苦每年亏20E美元创建的XBOX品牌,说放弃就放弃怎么可能,X1是微软资源整合和拓展市场重要的一枚棋子。 S1上的时间不多,每次涉及美日游戏之争,一定会看纱布姬的ID
不争了,PS4在日本的反响足以说明一切 这傻逼的观点从去年被一群人打脸还在坚持?
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