jhutu
发表于 2013-11-9 05:51
你们好奇怪
发表于 2013-11-9 05:52
66666 发表于 2013-11-9 05:44
1到90直接升真是太没下限了,暴雪真是为了钱啥事都能干的出来
2012年3月复活卷轴就能直升80级了
jhutu
发表于 2013-11-9 06:01
franklee28
发表于 2013-11-9 06:05
jhutu 发表于 2013-11-9 06:01
说好的数值膨胀的解决方法呢!
到等级直接回到TBC级别。。。
隐形术的隐形书
发表于 2013-11-9 06:09
jhutu 发表于 2013-11-9 06:01
说好的数值膨胀的解决方法呢!
http://ww2.sinaimg.cn/large/62e737f0gw1eaecouusz7j20g10sg44v.jpg
hzhenyu007
发表于 2013-11-9 06:13
http://www.heroesofthestorm.com/en-us
可以申请内测了
benrextc
发表于 2013-11-9 06:21
本帖最后由 benrextc 于 2013-11-9 06:28 编辑
隐形术的隐形书 发表于 2013-11-9 06:09
话说现在的蓝宝石放在1级号上就是这个属性
不过既然还是4个难度,装等跨度太大的问题还是不会解决...
隐形术的隐形书
发表于 2013-11-9 06:31
精准和命中被取消啦
隐形术的隐形书
发表于 2013-11-9 06:33
66666 发表于 2013-11-9 05:44
1到90直接升真是太没下限了,暴雪真是为了钱啥事都能干的出来
为了拉近新手和大部队的距离
新手教学应该会由试炼场担任
Fuero
发表于 2013-11-9 06:47
属性终于压缩到tbc水平了
imfine
发表于 2013-11-9 06:50
Fuero
发表于 2013-11-9 07:06
看nga上说是老区不变新区压缩
hzhenyu007
发表于 2013-11-9 08:55
关于未来:
断线重连机制
冒险模式——单人PVE模式,会有数张卡牌与其有关联
新的扩展包和新的卡牌机制
炉石打AI有奖励啦
theholy
发表于 2013-11-9 09:24
风暴英雄不错
短兵相接的地图,各种游戏模式
不过终究是平衡性大于天,所以也很难说
天妇罗
发表于 2013-11-9 09:41
theholy 发表于 2013-11-9 09:24
风暴英雄不错
短兵相接的地图,各种游戏模式
不过终究是平衡性大于天,所以也很难说 ...
我感觉就是把wow战场和moba结合起来,实际效果有可能混乱,比如新手不知道一些基本的战术啥的,这在wow战场里可太常见了
benrextc
发表于 2013-11-9 09:43
隐形术的隐形书 发表于 2013-11-9 06:33
为了拉近新手和大部队的距离
新手教学应该会由试炼场担任
真新手没几个去打这玩意的,小白老手去的也不多,奖励还没黄金挑战有吸引力
车弁庆
发表于 2013-11-9 10:07
那个新系统与其说是猫猫农场,不如说是PSO2的养小人
theholy
发表于 2013-11-9 10:09
wod就是原来1-90的新手入门路径由90-100取代了
蛮好,朋友回来玩的时候(原来账号没了)一个劲问我1-80能不能跳过,后来只好给他g让他找带刷
blueflames001
发表于 2013-11-9 10:44
SC那堆短片萌我一脸
putan
发表于 2013-11-9 10:57
ermne
发表于 2013-11-9 11:01
好喜欢风暴英雄的画面风格
哈罗
发表于 2013-11-9 11:04
有没有风暴英雄的试玩反馈?看上去和其他moba差异性很大,感觉不错
nexus1
发表于 2013-11-9 11:14
Q AND A
Q:说好的天梯呢?
A:保持关注。
Q:移除AH后堆成山的金币怎么办?
A:有新的金币消耗大头。附魔是一个。新的更高级的海德格锻造书也会来。
Q:之前所有的地区都会在冒险模式里面吗?
A:所有的关卡都能在冒险模式里玩。耐非天秘境会让这些关卡变得生机勃勃。
Q:离线模式呢?
A:一开始暗黑3就是设计成在线游戏的。在游戏里社交是重要的。族落与小组也是一个重要部分。
Q:那狗会吓坏玩专家的小伙伴的吧。
A:呵呵。
Q:移除AH了会有什么交易的模式吗?
A:我们仍然还在思考交易对于暗黑来说意味着什么。打怪爆装备应该是最好的得装备途径。
Q:头目大多都是静态的。你们有想过将他们移动一下吗,例如让他们出现在走道上。
A:在耐非天秘境这就是我们想做的。头目与怪物把守着一层。如果你正在打一组精英把头目也引来了那是你要好好处理一下了。
Q:PVP的计划呢?
A:每周STEVEN都会问我们关于PVP的事。但资料片里我们的重心是核心的游戏方式和史诗般装备的承诺。这些都搞定了我们会思考PVP。
Q:ACT1里有多么多的副本洞穴,但玩着玩着这些类似的洞穴就越来越少了。以后会变得多一点吗?
A:我们觉得玩家越玩到后面就会越想让游戏完得快一点,所以后面的ACT就变得短一点。冒险模式里的悬赏任务会大幅增加多样性。
Q:专家里我一些英雄因为网络问题喜闻乐见了。你们会改善断线而导致死亡这个问题吗?
A:我们会看每一份手头上的报告。澳大利亚是断线死亡的多发区。我们会尽力解决这个问题。
f.y-chaos
发表于 2013-11-9 11:30
NOVA太骚了,好评
sennheiser
发表于 2013-11-9 11:50
NOVA果然养眼
AIG
发表于 2013-11-9 11:53
有点失望
好蓝啊
发表于 2013-11-9 12:04
nova姐姐你不要这样,女王大人会吃醋的。
hzhenyu007
发表于 2013-11-9 12:14
http://i.imgur.com/llgsF6d.gif
诺娃骚想干
jianzhan
发表于 2013-11-9 12:35
本帖最后由 jianzhan 于 2013-11-9 12:44 编辑
风暴比起一般moba,玩法完全不一样啊...我觉得暴雪是知道玩家对这些英雄感情很深所以才敢翻天覆地的改吧?没有个人等级只有团队等级,这一点就让整个游戏的玩法都改变了吧。
主创们自己都说了,这游戏你得跟认识的朋友一起玩,野队基本没有存在的价值,这玩家群体能有多大啊?有玩家提问了,主创直接来了句,我对我们制作的游戏很有信心,只要他真的好玩,他自己能找到自己的玩家群体...
不过别的不说,风暴的细节比起一般moba是强太多了...
xsummer
发表于 2013-11-9 12:40
看上去比doto2好太多
theholy
发表于 2013-11-9 13:23
汤姆苏雷诺真的左拥右抱了。喷了。
hzhenyu007
发表于 2013-11-9 13:24
本帖最后由 hzhenyu007 于 2013-11-9 13:28 编辑
地图有好几张,玩法应该会很多
franklee28
发表于 2013-11-9 13:39
估计会有传统的玩法,也会有新的玩法,要不然这个风险未免太大了
naix
发表于 2013-11-9 13:46
是我的审美有问题么,为什么我感觉这dh还没莫西干am顺眼,而且nova在cg里跟游戏里差距也太大了吧
endrollex
发表于 2013-11-9 14:02
还是暴雪的美工靠谱
小李子大脸猫
发表于 2013-11-9 14:03
游戏里依然卡通味十足啊
aclasika
发表于 2013-11-9 14:07
HMSAgincourt
发表于 2013-11-9 14:18
chakane048
发表于 2013-11-9 14:19
所以说为什么现在拳头都知道要搞播片了
0racle
发表于 2013-11-9 14:40
wod至少故事碉堡了,起来看到7酋长简直湿了好吗,连毁灭之锤都排不上号的钢铁部落,这才是魔兽争霸.