sshnuke 发表于 2013-11-3 20:10

EA的战锤OL转为彻底免费游戏

战锤OL从10月31日起将解除免费玩家只能把人物升到10级的限制 转为彻底免费游戏 免费玩家将能体验全部游戏内容


战锤OL服务器将于12月18日正式关闭


免费期间游戏内将有强力NPC帮助玩家快速升级

反击的马沙 发表于 2013-11-3 20:31

这算是时代的眼泪了么

----发送自 samsung GT-I9100G,Android 4.1.2

抠鼻屎男 发表于 2013-11-3 22:11

也就是免费两个月么?好悲伤的感觉。。。

不要叫水狗做主人 发表于 2013-11-3 22:25

跟WOW斗的都没了么.........

Realplayer 发表于 2013-11-3 22:25

还没碰就没了

Inquisitor 发表于 2013-11-4 09:09

干嘛呢 发表于 2013-11-4 09:17

Inquisitor 发表于 2013-11-4 09:09
想起nga上有人说战锤在欧美有多么多么高的人气多么多么重要的地位,以及在国内有多么多么多的粉丝只不过你 ...

制作商想要两面讨好导致失去自己的特色,然后就是死翘翘。

Febird 发表于 2013-11-4 09:26

标题党啊,这明明是关服停业

----发送自 STAGE1 App for Android.

sshnuke 发表于 2013-11-4 09:37

Inquisitor 发表于 2013-11-4 09:09
想起nga上有人说战锤在欧美有多么多么高的人气多么多么重要的地位,以及在国内有多么多么多的粉丝只不过你 ...

因为战锤和战锤OL是两码事 群众想要的是排兵布阵方阵对决 而不是几个人打群架

顺便一说 CA做的战锤全战明年大概就要出了

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 09:44

时代的眼泪

锤子OL的T4级战场,攻城,巷战,洗劫是我玩过所有网游里PVP做的最好的,几个团在战区的互动,让人有身临战场的感觉。WOW的PVP根本连提鞋都不配。

不过锤子OL的PVE确实是一坨屎就是了。。。。

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 10:07

玩战锤OL谁玩PVE啊,PVP就是精华啊!!!!WAAAAAAAAAAAAAGH|!!!!!!!

sshnuke 发表于 2013-11-4 10:26

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 10:07
玩战锤OL谁玩PVE啊,PVP就是精华啊!!!!WAAAAAAAAAAAAAGH|!!!!!!! ...

是啊 PVE人物等级只有40级 很快就到顶了 但是满级后的PVP等级有100级

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 11:49

就算是战锤OL的小战场,都比WOW的战场好玩无数倍,光一个玩家单位有碰撞体积就远超WOW那种绕柱子绕人的PVP。

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 12:02

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 11:49
就算是战锤OL的小战场,都比WOW的战场好玩无数倍,光一个玩家单位有碰撞体积就远超WOW那种绕柱子绕人的PVP ...

当年刚开始玩的时候我一个神选跟着朋友去了伊克隆德之门,战的爽到飞起。。。至今仍然印象深刻。。。

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 12:03

等等现在还有台服么?想去重温下

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 12:34

我台服一测用的碎铁 伊克隆德之门找个战牧绑个好基友buff杀的那叫一爽
台服很多年前就没了 数据好像合并到美服了 台服服务器质量太差 收费还贵 收费不到一年就很多鬼服了

aurraro 发表于 2013-11-4 12:40

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 13:21

aurraro 发表于 2013-11-4 12:40
好玩有什么用?它还不是完了,或者说这是全世界玩家有眼无珠?

战锤这游戏失败其实有3点原因
1是PVE要素实在太屎了,这个是原罪
2是PVP方面太需要团队,后期T4战场打下来都是7、8个团少说200人的战场,混不进公会的散人,小公会后期战场很难玩爽
3是EA的运营实在是屎,正式运营1年半,除了加了2个早就承诺的本该在原版就有的新职业(还不强力)外,没有任何实质更新。服务器也不稳定。

但是战锤OL的PVP绝对是迄今为止所有网游里最好的。

aurraro 发表于 2013-11-4 13:36

朱诺安娜 发表于 2013-11-4 13:44

本帖最后由 朱诺安娜 于 2013-11-4 13:47 编辑

我还记得公测时帝国没开艳阳骑士,在奥斯特兰德T1战场都是被混沌反复推回营地,直到有一天来了一个10级的碎铁,战牧们那个泪流满面啊~碎铁身上光HOT就10个,所以我一直有错觉碎铁比艳阳和御剑硬20倍

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 13:48

朱诺安娜 发表于 2013-11-4 13:44
我还记得公测时帝国没开艳阳骑士,在奥斯特兰德T1战场都是被混沌反复推回营地,直到有一天来了一个10级的碎 ...

不对吧,我怎么记得台服公测的时候已经有鸡毛骑士了?

朱诺安娜 发表于 2013-11-4 13:50

本帖最后由 朱诺安娜 于 2013-11-4 13:53 编辑

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 13:48
不对吧,我怎么记得台服公测的时候已经有鸡毛骑士了?
美服

我用的台服翻译

那会T1战场还没平衡,而且也没奖励,但是打架还是打得很high~

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 13:51

aurraro 发表于 2013-11-4 13:36
我没玩过,但看你描述发现,不能让大多数玩家参入其中。不知道BIO的那个旧共和国是不是也这个情况 ...

不,事实上当时大部分在玩的都在各种战役中相继被拉进各种工会,只有实在没时间玩的才不好在后期混战场。。。

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 13:56

朱诺安娜 发表于 2013-11-4 13:50
美服

我用的台服翻译


当年最烦的就是秩序方早期就有击飞了,然后我个神选在前方切光环然后常常被打飞到二楼。。。
战役啊野外阵营战啊都各种爽

朱诺安娜 发表于 2013-11-4 14:06

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 13:56
当年最烦的就是秩序方早期就有击飞了,然后我个神选在前方切光环然后常常被打飞到二楼。。。
战役 ...

好像是高精灵影猎的一星大招⋯⋯话说当时我的影猎混迹在t1战场很久⋯⋯利用射程和DPH优势各种欺负混沌治疗

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 14:56

本帖最后由 windtrack_qh 于 2013-11-4 15:00 编辑

影猎最强势的时候是T3战场,射程唯一能打到外圈城墙顶部(包括精灵族的城墙)的职业,我台服二测小号玩的影猎,专门盯着油锅打。
碎铁+战牧的组合是公认的前期战场最强,不过T3之后因为碎铁一般都要上工程车,攻城的时候战牧没了碎铁也就不强了。但是守城的时候碎铁排排站堵门配合战牧就很强了。

单人参与度问题主要是游戏战场分配体系做的不算很好,一场城堡攻略战打下来后,只有大概前10能拿到装备装备奖励,金装(该级战场毕业装)只有前3才有,但是一般打一场却要有50人左右参与,你在大公会里参战,不仅容易活下来拿到高积分,骰装的时候自然容易拿到(战锤采取系统积分+ROLL点的分配制度)而且同团也可以让袋子,这样有公会和固定团的玩家很容易就能拿齐战场毕业装,散人玩家虽然游戏初期也能混着参加野战,但是如果一直没法打进主力团的话,后期PVP装备积累就会和有团的玩家拉开很大的差距,后期进战场也没什么作用。

alitonx 发表于 2013-11-4 15:20

能活得不错的也就剩下激战2了。

等等,看你们描述,这游戏的PVP比激战2还好?

真实之影 发表于 2013-11-4 15:22

aurraro 发表于 2013-11-4 13:36
我没玩过,但看你描述发现,不能让大多数玩家参入其中。不知道BIO的那个旧共和国是不是也这个情况 ...

旧共和国完全可以当单机网游来看……剧情比重特别高

抠鼻屎男 发表于 2013-11-4 15:30

alitonx 发表于 2013-11-4 15:20
能活得不错的也就剩下激战2了。

等等,看你们描述,这游戏的PVP比激战2还好? ...

没玩过GW2的pvp,不评价

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 15:36

本帖最后由 windtrack_qh 于 2013-11-4 15:59 编辑

alitonx 发表于 2013-11-4 15:20
能活得不错的也就剩下激战2了。

等等,看你们描述,这游戏的PVP比激战2还好? ...激战2和WOW一样都是侧重于个人技术打法的PVP而战锤则是侧重于军团战 完全不鼓励单挑插旗

尤其在后期战场更明显,因为战场幅度非常大,很有可能作为秩序主力的3个团被混沌1个团利用城防拖在野外,其他几个混沌团去偷袭拿下秩序2个城堡。
战锤的大战场究竟有多大,虽然实际我没有测量过,但是就感觉上来说,用WOW来比较,T3级的3个战场至少有暴风城到藏宝海湾这么大,每个战场都有2个相当于暴风要塞那么大的守卫城堡。T4级的3个主要战场差不多有3-4个60时期贫瘠之地加起来那么大吧,附带一边有一个和暴风城差不多大的主城,层级战场和大门全打下来后,就可以在城市里打巷战。

你可以试想一下一堆法师在后面丢着冰霜箭,兽人战士坦克从暴风城大门口碾过。联盟只能节节败退,在旧城区猎人和盗贼利用小巷子伏击部落的牧师和萨满,圣骑士们在暴风要塞整装待发,一起开无敌配合术士的火雨向部落团队发起冲锋,却被一群部落小德吹飞到暴风河里。你不觉得的这样的PVP,比挤在一团满屏各种乱七八糟技能的PVP更有意思么?

sshnuke 发表于 2013-11-4 17:25

aurraro 发表于 2013-11-4 12:40
好玩有什么用?它还不是完了,或者说这是全世界玩家有眼无珠?

游戏还没开发完就被迫强行运营 刚一运营 开发工作室就被裁员一半 被这样搞 再好玩的游戏都抗不住吧

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 17:34

顺便一说,WOW的底层架构和最早的UI都是从战锤OL的制作组买的。
WOW的成就系统也是COPY的战锤的成就系统

黄昏的祈祷 发表于 2013-11-4 17:57

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 15:36
激战2和WOW一样都是侧重于个人技术打法的PVP而战锤则是侧重于军团战 完全不鼓励单挑插旗

尤其在后期战 ...

你可以试试gw2的wvw

六连星 发表于 2013-11-4 18:07

Meltina 发表于 2013-11-4 18:22

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 15:36
激战2和WOW一样都是侧重于个人技术打法的PVP而战锤则是侧重于军团战 完全不鼓励单挑插旗

尤其在后期战 ...

听你的描述就和基战2的WvW很类似 概念都差不多 玩起来就不知道了
你说的和WOW一样那个是sPVP 因为基站2里面有两种pvp

putan 发表于 2013-11-4 20:39

工长君 发表于 2013-11-4 20:45

windtrack_qh 发表于 2013-11-4 09:44
时代的眼泪

锤子OL的T4级战场,攻城,巷战,洗劫是我玩过所有网游里PVP做的最好的,几个团在战区的互动, ...

因为pve根本没做完就上了

XE游侠 发表于 2013-11-4 23:26

aurraro 发表于 2013-11-4 12:40
好玩有什么用?它还不是完了,或者说这是全世界玩家有眼无珠?

EA在游戏做一半的时候就给出了,然后出了就把开发组多数人辞了......明显就是宰完肥羊就扔,游戏本身还是有很多创新的
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