—— from S1 Nyan 我觉得最脑抽的是有这么大时间精力,花费这么多的宣传和开发费用,你做个新IP的动作射击游戏会死啊?弄这种20年后的续作意义何在? 为什么我没用支架也是两只手拿着在玩 葵 发表于 2013-11-1 23:08
我觉得最脑抽的是有这么大时间精力,花费这么多的宣传和开发费用,你做个新IP的动作射击游戏会死啊?弄这种 ...
原本就是一款和光神话无关的作品,但是岩田提出做一款游戏,于是樱井就让光神话的主角和开发中的作品合在一起做了~主角一开始也并非是光神话的主角,只是合在一起之后就加入进来也就成了新光神话了~
而且这游戏最开始就是在WII上做的,后来才转到3DS上 我已经在这游戏里奉献了600个小时的人生,相信我,右摇杆玩的不会触笔溜,主要是这游戏节奏非常非常的快,触笔移动视角更加的精确迅速。而且这游戏没有大多数fps的辅助瞄准功能,就算能用右摇杆那也是浮云。当然游戏里头既然已经给了xyab模拟视角移动而右摇杆却不支持,这点还是得黑一黑的。 不要黑支架,游戏很棒,支架更棒(够)
这游戏在颠簸环境下玩太容易瞎眼了,还是找个平地支架触笔比较好…… 按照目前这个游戏的设定 右摇杆操作起来绝对没有触笔精确和快速 两者的差距基本上可以类比于鼠标键盘和手柄打fps的差距 当初玩的时候。。
拇指按XYAB
食指去摸屏幕。。。。X形
通关后就快手残了 気の优昙华 发表于 2013-11-2 08:20
当初玩的时候。。
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食指去摸屏幕。。。。X形
这是传说中的3ds版的。。。。。。。c手? 分辨率太低是硬伤,本来画面做的很好的
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