好看不就行了么!! 讲究什么!!!
看看我们的贝尤妮塔
http://maxanarchy.jp/character/bayonetta.html
痴女的身高是11.951個安部拉魔女長度單位
但是遊戲裡還沒有記者男高, 所以目測還是有米8的 人物身高体重设定都按照脑中的固有观念来,人设却盲目追求高挑苗条
导致设定和观感上产生矛盾
这不是二次元常态吗
把这个当作是自己脑子里自动修正的就好了 不是脑萎缩怎么想得出用运载火箭投射兵力这种作战方案啦 京阿尼在身高体重设定上做的其实蛮好的 我倒不觉得有多么萝卜腿 方便代入吧- - 做成恶之华才满意吗= =。。。 clamp太执着于修长了,鲁鲁修设定身高180左右,已经明显高过大部分日本ACG男主角了,比例还是一塌糊涂 baoer 发表于 2013-10-25 16:49
话说这个是什么游戏哦
猎天使魔女 你说的那是max anarchy,贝姐友情乱入而已
一般大家提到还是叫猎天使魔女 其实我看人设图还有漫画这比例都还好不会太扎眼
为什么变成动画就都。。。 拍摄角度的问题……吧? 艾特娜 发表于 2013-10-24 21:02
习惯性地把女性角色设定为大概这个数值的身高而已,比如IS,各国洋马都高中了居然全部不到170 ...
就是荷兰这种平均身高最高的国家女性平均身高也就1.7, 不要以为洋马就一定是高头大马.
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