wangxu9909 发表于 2013-10-25 16:44

有个问题。。。origin看开头连警长都不认识绝壁比ac早,为什么ac里面阿福担心会玩坏的加速勾,到origin里面一开始就耍的飞起。。。

350280002 发表于 2013-10-25 16:51

wangxu9909 发表于 2013-10-25 16:44
有个问题。。。origin看开头连警长都不认识绝壁比ac早,为什么ac里面阿福担心会玩坏的加速勾,到origin里面 ...

时间线确实是个问题 你就把这个当外传吧

percivale 发表于 2013-10-25 17:02

psv版貌似也出了…看起来不错?

xwcool 发表于 2013-10-25 17:08

玩过开头之后我对这作的剧情已经不抱任何期望了-____-

Firvox 发表于 2013-10-25 17:38

xwcool 发表于 2013-10-25 10:23
配音换成了生化里给Chris配音的哥们儿
技能树确实很囧,想升战斗中实用的技巧吗?口桀口桀口桀先把盔甲给我 ...

AC里的BOSS战好的有很多,对企鹅的三连战分别考验速度、策略和闪躲;对伯爵的战斗现实虚幻交互亮点多多

可是AO第一战对Killer Croc就是打个大号泰坦…

不知道对丧钟的战斗如何,昨晚还用他玩儿了一次挑战,发现就是个改了模型的罗宾…

aurraro 发表于 2013-10-25 17:56

真实之影 发表于 2013-10-25 18:11

Firvox 发表于 2013-10-25 17:38
AC里的BOSS战好的有很多,对企鹅的三连战分别考验速度、策略和闪躲;对伯爵的战斗现实虚幻交互亮点多多

...

自己操作的丧钟只有棍子没有刀和手枪?

foodyoupkha 发表于 2013-10-25 18:28

一代神作二代超神作

二代我為了能毆打迷語人第一次不停刷同一個動作遊戲四處找謎語...四處飛的感覺太讚了

就是後期劇情發展太快基本沒機會找迷語了

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-25 19:00

二代谜语人我是最后找的 200个谜题刷完以后不想刷第二遍了。。

wangxu9909 发表于 2013-10-25 19:01

aurraro 发表于 2013-10-25 17:56
IGN 7.8   http://www.ign.com/articles/2013/10/25/batman-arkham-origins-review
GS   6      http:/ ...

当做大型dlc打好了。。。不过这次光看剧情就各种硬伤啊。。。这作没有之前封出一个监狱城的背景吧。。。光看这次g市的样子,根本没法住人啊。。。

arrowshade 发表于 2013-10-25 19:09

这一作是讲杯面的early career。。。访谈里专门说了

Firvox 发表于 2013-10-25 20:37

真实之影 发表于 2013-10-25 18:11
自己操作的丧钟只有棍子没有刀和手枪?

我稍晚再试试挑战图里丧钟有没有自己的道具可以用

Firvox 发表于 2013-10-25 20:42

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-25 19:00
二代谜语人我是最后找的 200个谜题刷完以后不想刷第二遍了。。

所以游戏很厚道地在New Game Plus里保留了一周目的所有谜语人进度、升级和装备

游公子 发表于 2013-10-25 20:57


最近忙,只玩一作的话玩哪作?1还是2

spx_faruk 发表于 2013-10-25 20:57

买了个块儿显卡,送了个起源,正在Steam下载中...貌似口碑不是太好

wangxu9909 发表于 2013-10-25 21:55

游公子 发表于 2013-10-25 20:57
最近忙,只玩一作的话玩哪作?1还是2

一吧,试试看,画面不过时。剧情前后还是有联系的,一代的剧情很棒,还是半线性的。

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-25 23:31

打完丧钟了 这作比前2作差 不过也还过得去的感觉吧,另外对丧钟虽然过了不过有些招式还是把握不准。棍子形态转他后面有时候可以打,有时候就要吃套技能~求解惑

Firvox 发表于 2013-10-26 01:12

真实之影 发表于 2013-10-25 18:11
自己操作的丧钟只有棍子没有刀和手枪?

自己操作的丧钟有手枪,不过没有刀

默认LT快速射击是消音手枪射击,快速射击1是后跳并在原地放炸弹,2是快速勾爪,3是给敌人背后贴毒气弹(再按一下快速射击释放)

Ground Takedown是跳起来用棍子里的枪扫射地面,Staff Slash是跳起来用棍子砸地吹飞敌兵

真实之影 发表于 2013-10-26 02:16

本帖最后由 真实之影 于 2013-10-26 04:37 编辑

PC版装完……为啥优化那么差,我画面经常从50帧降低到个位数……还有那个什么WBID的,根本就登陆不了嘛……

直接上了hard难度,感觉比AC要难一些,似乎反击提示反应时间变短了,战斗时还有个很奇怪的问题,敌人数量多的情况下却很少夹击……我打了好几盘都完全没杂兵用过

lesangel 发表于 2013-10-26 05:02

cainmy 发表于 2013-10-26 05:03

deathstroke真恶心,这个boss很有气势但是招式设计的太差了吧,有些招式感觉看运气?有时能打上有时就要吃一套反击
这个boss的难度让人感觉提升的太随便了,而且也听说这是整个游戏里打起来最恶心的boss
优化我觉得比ac要强多了,前一段装上ac觉得卡的厉害,但是ao就没这问题

cainmy 发表于 2013-10-26 10:46

cainmy 发表于 2013-10-26 05:03
deathstroke真恶心,这个boss很有气势但是招式设计的太差了吧,有些招式感觉看运气?有时能打上有时就要吃 ...

这boss有一个大弱点,吃抓勾近身+拳

真实之影 发表于 2013-10-26 11:18

我明明把默认的输入法语言栏调成了美式英语,crtl+空格钻地板却还是不能用啊?太奇怪了,除了换手柄还有别的什么方法解决么?

云狼 发表于 2013-10-26 11:48

PC版还是用手柄玩吧。。。
个人觉着1代还好 但还是小家子气;
2代一下子就展开了,超大的阿卡姆城加众多角色解密收集挑战要素,痴迷其中无法自拔最后玩了四周目,谜语人全收集了两次,就挑战没全关卡满星。
这次的3听你们这么一说顿时心理咯噔一下,无奈碟在道上了,权当消磨时间了

真实之影 发表于 2013-10-26 12:55

云狼 发表于 2013-10-26 11:48
PC版还是用手柄玩吧。。。
个人觉着1代还好 但还是小家子气;
2代一下子就展开了,超大的阿卡姆城加众多角 ...

我手柄在PS3上刷2代白金,懒得接过来……
问题是我这样设置1代玩没什么问题啊?怎么AO就不行了……

Firvox 发表于 2013-10-26 13:22

真实之影 发表于 2013-10-26 02:16
PC版装完……为啥优化那么差,我画面经常从50帧降低到个位数……还有那个什么WBID的,根本就登陆不了嘛…… ...

WBID需要现在华纳的蝙蝠侠起源主页上注册一下才能在游戏里登录,你可以把这个看成另一个GFWL,第一次运行登录的时候会卡,注册ID还送皮肤

真实之影 发表于 2013-10-26 14:06

Firvox 发表于 2013-10-26 13:22
WBID需要现在华纳的蝙蝠侠起源主页上注册一下才能在游戏里登录,你可以把这个看成另一个GFWL,第一次运行 ...

昨晚WBID整个登陆不上去,进华纳的主页也是try again……今天终于能进去了

libindi 发表于 2013-10-26 14:09

ynkpd 发表于 2013-10-26 14:28

求问这作的PSV版素质怎么样?

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-26 16:24

遇到了一个问题 打伯恩利区的通信塔的时候 用丧钟的飞爪进去以后 解锁完 进来的地方会升起栅栏 然后房间内上方的通风管道可以钩
不过勾上去以后手竟然卡在边缘上不去 我想问问其他人有我这个问题吗?

quki1945 发表于 2013-10-26 16:41

wangxu9909 发表于 2013-10-26 17:10

cainmy 发表于 2013-10-26 05:03
deathstroke真恶心,这个boss很有气势但是招式设计的太差了吧,有些招式感觉看运气?有时能打上有时就要吃 ...

因为太屌了!推荐你去看看漫画身份危机,前一阵子刚出的汉化,本身剧情超棒,里面丧钟的表现也是屌炸天!好吧游戏里确实是设计问题。。。。。这次显然不够火候。。

wangxu9909 发表于 2013-10-26 17:13

quki1945 发表于 2013-10-26 16:41
说实话就算是rock自己做,也不会评价太高的
这系列本来就是集大成抄各家的游戏,评价高主要是因为彩蛋敬业 ...

不啊,这组明显是经验不够,好多地方设计的莫名其妙,引导做的也不是特别好,经常莫名跑错路。。。

cainmy 发表于 2013-10-26 20:02

明显不是同一个小组的风格,
各位还记得阿卡姆城是游戏开始多长时间以后可以自由探索城市的吗?大概5分钟左右
这代起源要逼着你手把手过教学关大概至少要一个小时你才能看见哥谭市,而且前期强制战斗太多了

真实之影 发表于 2013-10-26 20:30

quki1945 发表于 2013-10-26 16:41
说实话就算是rock自己做,也不会评价太高的
这系列本来就是集大成抄各家的游戏,评价高主要是因为彩蛋敬业 ...

当初看AA和AC几段演出都相当出彩的,boss战虽然单调,但是稻草人一战可是评价相当高,虽然说是集大成抄大家,但是战斗和潜入关节和的很好,真正还原了漫画中的蝙蝠侠形象

真实之影 发表于 2013-10-26 23:48

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-26 16:24
遇到了一个问题 打伯恩利区的通信塔的时候 用丧钟的飞爪进去以后 解锁完 进来的地方会升起栅栏 然后房间内 ...

和你一样遇到这个问题了……

libindi 发表于 2013-10-26 23:55

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-27 00:35

本帖最后由 阿库鲁艾特 于 2013-10-27 00:36 编辑

真实之影 发表于 2013-10-26 23:48
和你一样遇到这个问题了……
查了查这是个BUG 等修复吧,这作模型BUG我还碰到一次
墙上的西格玛数据,需要打开那个盖子拿,结果我是蹲着打开盖子的 。然后就被盖子卡着出不去了

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-27 00:35

libindi 发表于 2013-10-26 23:55
这一作真是越玩越喜欢,感觉可以做的事比前作多很多,关卡节奏控制的也很不错,战斗难度也有合理提升,现在 ...

这作据说是按漫画原型做的~所以和前两作风格不太一样 具体可以参照贝恩和小丑

阿库鲁艾特 发表于 2013-10-27 00:37

另外这作的贝恩就是警察局下面牢房的那个吗?也太弱了
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