逍遥虫 发表于 2013-10-18 02:36

【Dota/Dota2】憋了大半年,终于出6.79了

本帖最后由 逍遥虫 于 2013-10-18 13:16 编辑

测试版改动:http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
中文改动:http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109863
6.79改动日志游戏与效果

* 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束
* 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间

* 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
* 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)
* 经验范围从1200增加到1300

* 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
* 优势路可拉的中野点位置和小野点交换
* 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
* 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
* 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
* 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
* 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
* 泥土傀儡的护甲从4降低到2
* 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
* 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
* 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
* 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2
* 远古中立黑龙现在可以飞越地形了
* 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了

* 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
* 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士

* Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
* 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)

* 初始金钱从603提高到625
* 随机选择的金钱减少50
* 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000
* 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

* 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
* 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
* 远程兵营的生命恢复被移除
* 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)

* 闪避几率现在递减叠加
* 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
* 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮


英雄

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/abaddon_sb.png 魔霭领主
- 基础护甲降低1点
- 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
- 无光之盾现在可被净化
- 回光返照在被末日影响下无法触发

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/alchemist_sb.png炼金术士
- 化学狂暴不再提供生命值加成
- 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/ancient_apparition_sb.png极寒幽魂
- 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
- 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/axe_sb.png 斧王
- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
- 战斗饥渴现在可以被净化
- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
- 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/batrider_sb.png蝙蝠骑士
- 基础攻击力从48-52降低到38-42
- 视野从1400降低到1200
- 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/beastmaster_sb.png兽王
- 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
- 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
- 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
- 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/bloodseeker_sb.png血魔
- 基础移动速度从305降低到300
- 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
- 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
- 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
- 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
- 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
- 嗜血渴望不再提供护甲加成
- 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成
- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
- 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/brewmaster_sb.png酒仙
- 基础敏捷从16提高到22
- 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位
- 雷霆一击效果现在可以被净化
- 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰
- 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果
Spoiler:
阿哈利姆神杖不再对分裂出来的元素提供属性,持续时间等加成,不再减少冷却时间。现在其将赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。
这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立



http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/bristleback_sb.png钢背兽
- 攻击前摇从0.4提高到0.3
- 粘稠鼻液现在可被净化
- 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3
- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
- 战意的叠加持续时间从10提高到14

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/broodmother_sb.png育母蜘蛛
- 织网的作用范围从650提高到900
- 织网的施法距离从600提高到1000
- 织网的施法前摇从0.2提高到0.4
- 织网不再摧毁树木
- 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形
- 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/centaur_sb.png 半人马战行者
- 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/chaos_knight_sb.png混沌骑士
- 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/chen_sb.png 圣骑士
- 忠诚考研的传送效果现在可被净化
- 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/clinkz_sb.png 骷髅弓箭手
- 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60
- 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10
- 灼热之箭可对魔免单位施放

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/rattletrap_sb.png发条技师
- 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/crystal_maiden_sb.png水晶室女
- 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30
- 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/dark_seer_sb.png黑暗贤者
- 真空的冷却时间从24增加到28

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/dazzle_sb.png 暗影牧师
- 编织的持续时间从12/18/24调整为20
- 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)
- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)
- 剧毒之触现在可以被躲掉
- 剧毒之触的减速时间重做
Spoiler:
旧版剧毒之触:
=========================
等级 1
降低目标33%移动速度,持续1秒

等级 2
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒

等级 3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕

等级 4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕

一开始造成0.01秒的短暂眩晕

新版剧毒之触:
==================
等级 1
降低目标33%移动速度,持续3秒

等级 2
降低目标33%移动速度,持续2秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒

等级 3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后降低目标100%移动速度 ,持续1秒

等级 4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕


一开始造成0.01秒的短暂眩晕



http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/death_prophet_sb.png死亡先知
- 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/disruptor_sb.png干扰者
- 动能力场的作用范围从300提高到325
- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20
- 静态风暴的作用范围从375提高到450
- 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300
- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/doom_bringer_sb.png末日使者
- 末日的冷却时间从110降低到100
- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
- 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
Spoiler:
该数值是神杖升级后的末日在目标距离末日使者一定范围内技能一直持续的距离



http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/drow_ranger_sb.png卓尔游侠
- 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
- 强击光环不再影响小兵
- 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)
- 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/earthshaker_sb.png撼地者
- 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
- 沟壑的距离增加100

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/elder_titan_sb.png上古巨神
- 先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/enigma_sb.png 谜团
- 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
- 增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/enchantress_sb.png魅惑魔女
- 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/faceless_void_sb.png虚空假面
- 时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%
- 时间结界的范围从400提高到450

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/huskar_sb.png 神灵武士
- 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4
- 狂战士之血现在会被末日无效化

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/invoker_sb.png 祈求者
- 电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)
- 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/wisp_sb.png精灵守卫
- 联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/jakiro_sb.png 双头龙
- 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/juggernaut_sb.png主宰
- 治疗守卫的移动速度从300提高到450
- 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70
- 无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)
- 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/keeper_of_the_light_sb.png光之守卫
- 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/kunkka_sb.png 舰队统帅
- X标记冷却时间从16降低到13
- 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/leshrac_sb.png 受折磨的灵魂
- 恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5
- 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/lich_sb.png巫妖
- 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)
- 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20
- 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
- 牺牲现在不再让敌方无法获取经验
- 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/life_stealer_sb.png噬魂鬼
- 狂暴的冷却时间从17增加到19
- 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/lina_sb.png秀逗魔导士
- 攻击距离从635提高到650

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/lion_sb.png恶魔巫师
- 法力汲取持续时间从4增加到5
- 妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15
- 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/lone_druid_sb.png德鲁伊
- 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
- 击杀精灵熊的经验从196提高到300

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/luna_sb.png月之骑士
- 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
- 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%
- 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/lycan_sb.png 狼人
- 护甲增加1点(变形后的护甲不变)
- 基础攻击力提高5
- 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20
- 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/magnataur_sb.png半人犀牛
- 转身速度从0.5延长到0.8

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/medusa_sb.png蛇发女妖
- 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/meepo_sb.png 地卜师
- 基础护甲降低1
- 转身速度从0.5延长到0.65
- 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3
- 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18
- 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/mirana_sb.png 月之女祭司
- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/morphling_sb.png变体精灵
- 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/naga_siren_sb.png娜迦海妖
- 激流的作用范围从450降低到350
- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/furion_sb.png先知
- 树人的经验奖励从20提高到30
- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/necrolyte_sb.png瘟疫法师
- 基础护甲增加1

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/night_stalker_sb.png暗夜魔王
- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/nyx_assassin_sb.png司夜刺客
- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/ogre_magi_sb.png食人魔法师
- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
- 引燃现在不可被躲掉
- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )
- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/omniknight_sb.png全能骑士
- 退化光环的作用范围从315扩大到350
- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/obsidian_destroyer_sb.png殁境神蚀者
- 基础攻击力降低3
- 物品不再触发精气光环

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/phantom_assassin_sb.png幻影刺客
- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
- 窒息之刃现在可以被躲掉
- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/phantom_lancer_sb.png幻影长矛手
- 灵魂之矛现在可以被躲掉

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/pudge_sb.png屠夫
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/pugna_sb.png遗忘法师
- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/queenofpain_sb.png痛苦女王
- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/riki_sb.png隐形刺客
- 烟幕的施法距离从425提高到550
- 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果
Spoiler:
当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果



http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/rubick_sb.png大魔导师
- 隔空取物的冷却时间从18增加到22
- 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能
- 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/sand_king_sb.png沙王
- 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100
- 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/shadow_demon_sb.png暗影恶魔
- 暗影剧毒的作用范围从180提高到190

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/shadow_shaman_sb.png暗影萨满
- 群蛇守卫的数量从8增加到10
- 群蛇守卫的放置阵型改变

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/silencer_sb.png沉默术士
- 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/skeleton_king_sb.png骷髅王
- 基础智力提高5
- 移除了殊死一搏的主动技能
- 吸血光环现在对远程单位完全有效
- 重生的减速效果从30%提高到50%
- 重生的减速范围从700提高到900

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/skywrath_mage_sb.png天怒法师
- 智力成长从3.2提高到3.6
- 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/slardar_sb.png 鱼人守卫
- 伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20
- 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%
- 冲刺不再消耗魔法值(之前是50)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/slark_sb.png鱼人夜行者
- 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
- 暗影之舞的冷却时间从25增加到65
- 暗影之舞不会在真实视域内显形

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/sniper_sb.png狙击手
- 瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/spectre_sb.png幽鬼
- 幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上
- 移除了降临的施法前摇

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/spirit_breaker_sb.png裂魂人
- 基础攻击间隔从1.7增加到1.9
- 巨力重击在被末日时失效
- 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/sven_sb.png流浪剑客
- 风暴之拳冷却时间从15降低到13
- 风暴之拳现在可被躲掉

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/tidehunter_sb.png潮汐猎人
- 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/shredder_sb.png伐木机
- 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/tiny_sb.png山岭巨人
- 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
- 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5


http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/treant_sb.png 树精卫士
- 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60
- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
- 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14
- 活体护甲的魔法消耗从25增加到50
- 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/troll_warlord_sb.png巨魔战将
- 热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
- 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/tusk_sb.png巨牙海民
- 冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/undying_sb.png 不朽尸王
- 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/vengefulspirit_sb.png复仇之魂
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/venomancer_sb.png剧毒术士
- 剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了
- 瘴气现在会对隐身单位起作用了
- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90
- 毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15
- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)
- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/viper_sb.png冥界亚龙
- 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0
- 腐蚀外表在被末日作用时无效

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/visage_sb.png 死灵飞龙
- 基础护甲降低1
- 基础魔法抗性从25%降低到10%

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/warlock_sb.png术士
- 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
- 暗言术的施法距离从700增加到1200
- 暗言术的治疗持续时间从10增加到12
- 移除了混乱之雨的100点冲击伤害
- 混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12
- 混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/weaver_sb.png编织者
- 初始攻击间隔从1.7延长到1.8

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/windrunner_sb.png风行者
- 集中火力的效果现在对你集火目标会持续
Spoiler:
意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中 火力的效果



http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/heroes/witch_doctor_sb.png巫医
- 死亡守卫的施法距离从400增加到600
- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)
- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)

物品

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/1/1c/Animal_Courier_%28Radiant%29_icon.png/40px-Animal_Courier_%28Radiant%29_icon.png动物信使
- 移动速度从300提高到350
- 生命值从45提高到75

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/be/Arcane_Boots_icon.png/40px-Arcane_Boots_icon.png奥术鞋
- 移动速度加成从60降低到55

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/2/2d/Armlet_of_Mordiggian_icon.png/40px-Armlet_of_Mordiggian_icon.png莫尔迪基安的臂章
- 现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的
- 移除了不洁之力的切换冷却

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/7/72/Black_King_Bar_icon.png/40px-Black_King_Bar_icon.png黑皇杖
- 卷轴价格从1300增加到1375

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/4/4c/Blink_Dagger_icon.png/40px-Blink_Dagger_icon.png闪烁匕首
- 自残伤害也将使你暂时无法使用闪烁匕首
Spoiler:
比如腐烂就将触发这一效果,但是灵魂之戒一类的生命移除则不会



http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/5/5a/Bloodstone_icon.png/40px-Bloodstone_icon.png血精石
- 增加10点攻击力

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/67/Boots_of_Travel_icon.png/40px-Boots_of_Travel_icon.png远行鞋
- 现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/63/Bottle_icon.png/40px-Bottle_icon.png魔瓶
- 价格从600提高到650

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/7/77/Clarity_icon.png/40px-Clarity_icon.png净化药水
- 不可共享(但可以用于友方单位)

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/ed/Dust_of_Appearance_icon.png/40px-Dust_of_Appearance_icon.png显影之尘
- 减速效果从10%增加到15%

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/8/80/Eul%27s_Scepter_of_Divinity_icon.png/40px-Eul%27s_Scepter_of_Divinity_icon.pngEul的神圣法杖
- 龙卷风的冷却时间从30降低到25
- 移动速度加成从35增加到40

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/1/1e/Eye_of_Skadi_icon.png/40px-Eye_of_Skadi_icon.png斯嘉蒂之眼
- 斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30/20增加到降低35/35

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/d/d7/Flying_Courier_%28Radiant%29_icon.png/40px-Flying_Courier_%28Radiant%29_icon.png飞行信使
- 出兵后3分钟才可购买

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/1/1d/Gem_of_True_Sight_icon.png/40px-Gem_of_True_Sight_icon.png真视宝石
- 价格从850提高到900

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/5/5b/Hand_of_Midas_icon.png/40px-Hand_of_Midas_icon.png迈达斯之手
- 炼金现在无法作用于死灵书单位

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/3/36/Healing_Salve_icon.png/40px-Healing_Salve_icon.png治疗药膏
- 价格从100提高到115
- 不可共享(但可以用于友方单位)

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/97/Helm_of_the_Dominator_icon.png/40px-Helm_of_the_Dominator_icon.png支配头盔
- 支配现在无法控制死灵书单位

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/6a/Hyperstone_icon.png/40px-Hyperstone_icon.png振奋宝石
- 价格从2100降低到2000

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/2/23/Linken%27s_Sphere_icon.png/40px-Linken%27s_Sphere_icon.png林肯法球
- 林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果
Spoiler:
处于冷却时对持有者无效,对队友使用后并效果被消耗后进入冷却
如果冷却时间结束但效果并未被消耗,那么队友将失去增益效果,但不会触发新一轮的冷却
施法距离:700



http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/65/Maelstrom_icon.png/40px-Maelstrom_icon.png漩涡
- 连环闪电的作用范围从500提高到900

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/9d/Mjollnir_icon.png/40px-Mjollnir_icon.png雷神之锤
- 静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450
- 静电冲击的冲击次数从3增加到5
- 连环闪电的作用范围从500提高到900

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/4/4b/Necronomicon_icon.png/40px-Necronomicon_icon.png死灵书
- 召唤单位的持续时间从35提高到40

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/f/f6/Observer_Ward_icon.png/40px-Observer_Ward_icon.png侦查守卫
- 持续时间从6分钟增加到7分钟
- 摧毁侦查守卫现在能获得50金钱奖励

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/98/Phase_Boots_icon.png/40px-Phase_Boots_icon.png相位鞋
- 移动速度加成从55降低到50

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/7/76/Pipe_of_Insight_icon.png/40px-Pipe_of_Insight_icon.png洞察烟斗
- 魔法屏障的作用范围从500提高到900

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/6b/Power_Treads_icon.png/40px-Power_Treads_icon.png动力鞋
- 移动速度加成从55降低到50

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/0/0d/Radiance_icon.png/40px-Radiance_icon.png辉耀
- 灼烧范围从650提高到700

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/e2/Refresher_Orb_icon.png/40px-Refresher_Orb_icon.png刷新球
- 增加10点攻击

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/66/Rod_of_Atos_icon.png/40px-Rod_of_Atos_icon.png阿托斯之棍
- 致残的冷却时间从16降低到12

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/b4/Sange_and_Yasha_icon.png/40px-Sange_and_Yasha_icon.png散夜对剑
- 移动速度加成从12%增加到16%

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/3/3e/Sentry_Ward_icon.png/40px-Sentry_Ward_icon.png岗哨守卫
- 持续时间从3分钟增加到4分钟
- 不再提供视野
- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/0/07/Shadow_Amulet_icon.png/40px-Shadow_Amulet_icon.png暗影护符
- 渐隐时间从2.4缩短到1.8

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/0/0f/Shadow_Blade_icon.png/40px-Shadow_Blade_icon.png影刃
- 暗影步的冷却时间从18增加到28

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/0/04/Smoke_of_Deceit_icon.png/40px-Smoke_of_Deceit_icon.png诡计之雾
- 诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图 上部分消失)

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/f/fd/Tango_icon.png/40px-Tango_icon.png树之祭祀
- 可用次数从3次增加到4次
- 价格从90提高到125
- 不可共享
- 树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/ea/Tranquil_Boots_icon.png/40px-Tranquil_Boots_icon.png静谧之鞋
- 静谧之鞋重做
Spoiler:
旧版静谧之鞋
=========================
完好的静谧之鞋:
+ 75 移动速度
+ 3 护甲
+ 3 生命值恢复
主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25

破损的静谧之鞋:
+ 25 移动速度
10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复

可被分解


新版静谧之鞋
=========================
完好的静谧之鞋:
+ 85 移动速度
+ 4 护甲
+ 10 生命值恢复

破损的静谧之鞋:
+ 60 移动速度
+ 4 护甲
13秒内未受到攻击则自动恢复

无法分解



http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/5/58/Urn_of_Shadows_icon.png/40px-Urn_of_Shadows_icon.png影之灵龛
- 灵魂释放的冷却时间从10降低到7

http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/a/ab/Vanguard_icon.png/40px-Vanguard_icon.png先锋盾
- 伤害格挡几率从70%提高到80%

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/f/f2/Veil_of_Discord_icon.png/40px-Veil_of_Discord_icon.png纷争面纱
- 现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击 力)
- 魔法抗性弱化持续时间从20秒提高到25秒



* 育母蜘蛛和鱼人夜行者暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入

脚本水平 发表于 2013-10-18 02:48

屠夫和VS不能使用跳刀是游戏机制问题吧...我记得

逍遥虫 发表于 2013-10-18 03:21

脚本水平 发表于 2013-10-18 02:48
屠夫和VS不能使用跳刀是游戏机制问题吧...我记得

dota1是,dota2不是,也是为了平衡性,以前英雄少,一个无视魔免的锤子太变态,现在不稀罕了

逍遥虫 发表于 2013-10-18 03:21

脚本水平 发表于 2013-10-18 02:48
屠夫和VS不能使用跳刀是游戏机制问题吧...我记得

dota1是,dota2不是,也是为了平衡性,以前英雄少,一个无视魔免的锤子太变态,现在不稀罕了

无星紫夜 发表于 2013-10-18 03:36

前排占座,广告位

逍遥虫 发表于 2013-10-18 04:28

Dota2 test版已经实装了6.79了,500mb的更新。。。

andrea.poli 发表于 2013-10-18 04:38

rubick那个应该是不能窃取对方的蓝杖升级效果而不是那个招数本身吧?

科特迪尔 发表于 2013-10-18 06:43

http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109863

冰蛙自己发的中文版

梦断所罗门 发表于 2013-10-18 07:46

话说dota2还是没有投降系统吗?

xl_008 发表于 2013-10-18 08:15

没新英雄有点失望,这改的跟以前不是一个游戏了啊

holmors 发表于 2013-10-18 08:45

改动略多。。。

antira 发表于 2013-10-18 08:52

xl_008 发表于 2013-10-18 08:15
没新英雄有点失望,这改的跟以前不是一个游戏了啊

为啥?

cc-2 发表于 2013-10-18 08:53

看了很多技能的改动后我有一个感觉

怎么闪避变得很牛的样子!!????

w4l17 发表于 2013-10-18 08:55

本帖最后由 w4l17 于 2013-10-18 09:05 编辑

萨尔:是时候登上历史的舞台了!
增加框(E)的范围
减少拉(D)的冷却
增加大招(R)范围、伤害,A杖还7秒范围禁魔禁物品
再加上上一版本闪电(C)伤害的加强
新一代亲儿子闪亮登场!

minaduki 发表于 2013-10-18 09:15

w4l17 发表于 2013-10-18 08:55
萨尔:是时候登上历史的舞台了!
增加框(E)的范围
减少拉(D)的冷却

理论上吧,毕竟是个5号位英雄,aghs不好出啊,,
而且不像sk之类的一些酱油等级上来后经济好补
不过如果真憋出来了配合naga之类的确实吓人

evangelist64 发表于 2013-10-18 09:59

poptopzip 发表于 2013-10-18 10:01

dota1复仇屠夫跳刀。。记得很久前能出的

wangyi_tt 发表于 2013-10-18 10:06

一号位出个蝴蝶的会更多吧。
野区改动略大,野区经验双方共享,真眼不能封野了,对野区利用和争夺会大幅提升吧。

橙味芬达 发表于 2013-10-18 10:27

白天夜晚就4min了,这节奏又要加快。。。

minaduki 发表于 2013-10-18 10:31

wangyi_tt 发表于 2013-10-18 10:06
一号位出个蝴蝶的会更多吧。
野区改动略大,野区经验双方共享,真眼不能封野了,对野区利用和争夺会大幅提 ...

封野不是靠视野吧,,真眼就算没视野感觉应该也能封

poehome2000 发表于 2013-10-18 10:46

小鱼砍的这刀怎么说呢…大招似乎能适合用来逃跑了,隐刀效果砍了也变为必选装备的节奏.

kidfake 发表于 2013-10-18 10:53

末日多了两个儿子白牛和神灵

黑白 发表于 2013-10-18 11:10

装载我大斧王之手,这个时候是不是应该大喊一声德玛西亚?

raphaelex 发表于 2013-10-18 11:23

luokobe 发表于 2013-10-18 11:44

kidfake 发表于 2013-10-18 10:53
末日多了两个儿子白牛和神灵

亚巴顿才惨呢

wangyi_tt 发表于 2013-10-18 11:56

minaduki 发表于 2013-10-18 10:31
封野不是靠视野吧,,真眼就算没视野感觉应该也能封

是哦,脑抽了一下。

贴吧看到移速上了1000的血魔....
简直炸裂

ambivalence 发表于 2013-10-18 12:02

买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束
* 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间

冰蛙有多恨买活反打啊

ambivalence 发表于 2013-10-18 12:14

这次改动非常大,目测会有很多新战术出来····

c88711611 发表于 2013-10-18 12:30

dewaydu 发表于 2013-10-18 12:34

PA一个匕首暴击400+....两镖带走对面小脆皮

清风拂月 发表于 2013-10-18 12:38

ambivalence 发表于 2013-10-18 12:02
买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结 ...

主要是现在前期买活太无脑,不管是对面冲塔杀你还是团战被干,你买活回来很可能收割对方残血英雄,就算收割不了反正买活钱也不多,节约的时间拿来打钱也够弥补了,但是现在增加买活代价你就要确定是否能收割才能买活了

gypgypgyp 发表于 2013-10-18 12:56

luokobe 发表于 2013-10-18 11:44
亚巴顿才惨呢

GA看着你

mamayata 发表于 2013-10-18 13:00

熊猫现在后期神杖终于不会分出来很快就剩一个大地了 终于有战斗力了

gypgypgyp 发表于 2013-10-18 13:01

本帖最后由 gypgypgyp 于 2013-10-18 13:05 编辑

基本上GA死灵龙废了

蝙蝠混沌弱了不少

血魔幽鬼谜团巫妖月骑屠夫 强了不少

另外新版本估计人手一个绿鞋

视野更难做了 gank更容易了

luokobe 发表于 2013-10-18 13:02

GA但是增加了回血啊
这和小鱼的大招改动差不多,说不上好还是坏
有待实践证明

gypgypgyp 发表于 2013-10-18 13:06

luokobe 发表于 2013-10-18 13:02
GA但是增加了回血啊
这和小鱼的大招改动差不多,说不上好还是坏
有待实践证明 ...

少了那么多血

多会那点根本不够看

luokobe 发表于 2013-10-18 13:12

1级大15回血变成50我感觉比多250点HP应该是牛逼的....

shadowing 发表于 2013-10-18 13:15

末日爷爷

逍遥虫 发表于 2013-10-18 13:17

c88711611 发表于 2013-10-18 12:30
dota1 imba地图屠夫早就能用跳刀了。。

所以说这是个历史遗留问题,以前没有推推,dota1被屠夫和vs拉进山沟里只能用那个1分钟锁定命令来让自己重置

ryans233 发表于 2013-10-18 13:18

新版血魔=红色有角三倍速,V社什么时候来个夏亚套装饰品? http://v.youku.com/v_show/id_XNjIyOTUzMzQ0.html?x
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