抠鼻屎男
发表于 2013-10-18 09:31
iamwar 发表于 2013-10-18 09:16
感觉难度比一代低多了,迎合大众的结果,黑系列已死。
从tgs试玩的反馈到现在大部分都是说差不多还会难一点啊。。。
抠鼻屎男
发表于 2013-10-18 09:32
小草改 发表于 2013-10-18 09:18
一代我只在刚开始不会玩的时候出现过翻滚像个铁皮罐头一样砸在地上的情况...........
感觉地都被自己砸 ...
我只喜欢穿套装也懒的去控制重量。。。
小草改
发表于 2013-10-18 09:34
抠鼻屎男 发表于 2013-10-18 09:31
从tgs试玩的反馈到现在大部分都是说差不多还会难一点啊。。。
- - 让说话这位去参加一次测试被虐死几次大概他就不会随便发什么“黑魂已死”的神论了
iamwar
发表于 2013-10-18 09:35
sunkaifeng00
发表于 2013-10-18 09:38
抠鼻屎男 发表于 2013-10-18 09:31
从tgs试玩的反馈到现在大部分都是说差不多还会难一点啊。。。
你就当是在反串黑老玩家吧,这游戏从公布到现在叫嚣没有宫崎黑魂已死的老玩家脸都快被打肿了……
两弹元勋黄仁勋
发表于 2013-10-18 09:41
sunkaifeng00 发表于 2013-10-18 09:38
你就当是在反串黑老玩家吧,这游戏从公布到现在叫嚣没有宫崎黑魂已死的老玩家脸都快被打肿了…… ...
现在推出的内容还有限,不能定论吧。
抠鼻屎男
发表于 2013-10-18 09:44
两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-10-18 09:41
现在推出的内容还有限,不能定论吧。
楼上已经说黑魂系列死了
volanta
发表于 2013-10-18 10:06
哈哈哈,所以说像我们这样的手残罐头流才是出路啊
akira1917
发表于 2013-10-18 11:09
iamwar
发表于 2013-10-18 11:22
小草改
发表于 2013-10-18 11:26
iamwar 发表于 2013-10-18 11:22
另外还有那异性按摩一样软绵绵的背刺感觉。
背刺感觉还是一代带感,重武器的两段处决式和突刺武器的捅穿,再一脚蹬开都很爽
不过二代用枪背刺把敌人高高挑起也不错的样子
另外这是测试版,就说明手感这些还有调整的空间
讨论,批评都好,只是对在正式游戏出来之前就轻言”XX已死“的言论非常反感而已
毛绒球
发表于 2013-10-18 13:49
2代能补魔法了
就这个难度会下降不少
魂系列其实魔法很好用的
压根不用考虑近战的距离
最重要的还不耗费体力
不会打 嗑药磨过去
volanta
发表于 2013-10-18 13:51
毛绒球 发表于 2013-10-18 13:49
2代能补魔法了
就这个难度会下降不少
2代据说施法耗费体力
毛绒球
发表于 2013-10-18 14:05
volanta 发表于 2013-10-18 13:51
2代据说施法耗费体力
如果消耗不大也还可以接受
若是跟恶魂那样能随便嗑药也不错
能拉开距离就简单了
akira1917
发表于 2013-10-18 14:07
小草改
发表于 2013-10-18 14:28
akira1917 发表于 2013-10-18 14:07
随便嗑药那难度就降的太厉害了,肯定会被老玩家骂。
要跟恶魔之魂那样远程魔法随便打,近战打到哭的话,那也过分不平衡了
黑魂一代的魔法和近战还是相对比较平衡的
毛绒球
发表于 2013-10-18 14:33
其实也就回归恶魂程度嘛
大家应该可以接受
不过恶魂就是因为这个才搞得黑魂里魔法得坐火堆才能恢复了
魔法记次数的确用着不爽 都留着干BOSS了
毕竟还得吸引LU涨销量
估计会把牛逼的魔法限制一下条件也是可以加入设定的
volanta
发表于 2013-10-18 14:33
小草改 发表于 2013-10-18 14:28
要跟恶魔之魂那样远程魔法随便打,近战打到哭的话,那也过分不平衡了
黑魂一代的魔法和近战还是相对比较 ...
一代魔法其实也是亲儿子,数量多,威力足,本来挺难打的黑森林石巨像,用魔法打变得一点难度都没,希望二代魔法不要那么强了。
抠鼻屎男
发表于 2013-10-18 14:34
毛绒球 发表于 2013-10-18 14:05
如果消耗不大也还可以接受
若是跟恶魂那样能随便嗑药也不错
视频最后放魔法就耗体力了。。
小草改
发表于 2013-10-18 14:38
volanta 发表于 2013-10-18 14:33
一代魔法其实也是亲儿子,数量多,威力足,本来挺难打的黑森林石巨像,用魔法打变得一点难度都没,希望二 ...
黑森林石巨像是说DLC里的守护者么?用斧头可以搞地震的?
那家伙刚遇上的时候确实头疼了一阵,不过熟悉之后近战其实也还好
akira1917
发表于 2013-10-18 14:42
毛绒球
发表于 2013-10-18 14:58
小草改 发表于 2013-10-18 14:38
黑森林石巨像是说DLC里的守护者么?用斧头可以搞地震的?
那家伙刚遇上的时候确实头疼了一阵,不过熟悉 ...
主要身边小叉子多
经常躲着躲着滚下山摔死
那地形不熟悉的话前面有个坑都看不到
小草改
发表于 2013-10-18 15:17
毛绒球 发表于 2013-10-18 14:58
主要身边小叉子多
经常躲着躲着滚下山摔死
嗯,我有次是躲着躲着ADD了,一下拖了火车,三个守护者四个稻草人(前两个放倒了)
然后又被树卡了一下
就.........
akira1917
发表于 2013-10-18 15:22
小草改
发表于 2013-10-18 15:31
akira1917 发表于 2013-10-18 15:22
你们打的太猛了,我都猥琐流,一箭引来一组,一个巨像+2个叉子,叉子跑的快,巨像没来可以先干死叉子,然后 ...
一般这么打最稳妥
然后就绕着守护者滚滚滚砍
毛绒球
发表于 2013-10-18 15:40
其实玩久了有时会麻木的
有时去墓地直接跳捷径的时候才发现自己一身重甲
慢着!等我脱...
啪!
gsrxt
发表于 2013-10-18 15:43
随便嗑恢复药这个倒没啥,恶魔之魂不也这样的么,各种草随便带,记得有个草加大半的血,随随便便就能刷个99个,打最终BOSS我就嗑药拼过的,也没人说恶魔之魂简单啊。
再说即便难度低了又咋样,难度低有难度低的乐趣,黑魂你开新号玩多周目路线打法都背熟了那难度不更低啊,开新号打多周目的人也不见得少了。黑魂要死也不会因为难度低而死。
再说这游戏更向真实系发展了,当初就喜欢这系列的这一点,对战做的比较真实,各种被小兵打硬直连招打死。现在翻滚也没有无敌时间了,更加真实了。
银色囧
发表于 2013-10-18 15:45
宅兄 发表于 2013-10-18 09:21
是的,我忘了,我一直记得港服也是今天。结果~~~~~~
握泪,我也是记得18号所以前天才看了下,然后发现12号测过了
小草改
发表于 2013-10-18 15:52
毛绒球 发表于 2013-10-18 15:40
其实玩久了有时会麻木的
有时去墓地直接跳捷径的时候才发现自己一身重甲
脑补了一下情景23333333
不过我是习惯轻装了,1/4以上负重跑起路来我都觉得别扭
另外重量对高处落下的伤害提升那么大么,我倒是没有试过.........
小草改
发表于 2013-10-18 15:53
gsrxt 发表于 2013-10-18 15:43
随便嗑恢复药这个倒没啥,恶魔之魂不也这样的么,各种草随便带,记得有个草加大半的血,随随便便就能刷个99 ...
负重和体力槽以及高处落下等设定就是当初让我觉得这游戏比其他的A.RPG和ACT要出彩的地方之一
bossind
发表于 2013-10-18 17:24
gsrxt 发表于 2013-10-18 15:43
随便嗑恢复药这个倒没啥,恶魔之魂不也这样的么,各种草随便带,记得有个草加大半的血,随随便便就能刷个99 ...
同意,黑魂熟悉打法和路线以后不要太轻松
除了少数BOSS战仍然是难点以外,流程随便玩
PVP另说
gsrxt
发表于 2013-10-18 17:24
小草改 发表于 2013-10-18 15:53
负重和体力槽以及高处落下等设定就是当初让我觉得这游戏比其他的A.RPG和ACT要出彩的地方之一 ...
这游戏里面人物的动作大部分是一般人都能够做出来的,当然要除开魔法那些
用不同武器时的硬直也让玩家真切感受到武器的重量,且不说用不同的职业,就用不同武器玩流程的感受也大不相同,敏号打个长枪银骑士被虐的够惨,下周目换个力量号,大龙牙把银骑士一击砸趴地那感觉太爽了。
话说我现在才知道负重不同落下受伤害不同。
雷卡特
发表于 2013-10-18 17:52
一定要入PS3的典藏版!我要画集和小人儿!
小草改
发表于 2013-10-18 18:02
gsrxt 发表于 2013-10-18 17:24
这游戏里面人物的动作大部分是一般人都能够做出来的,当然要除开魔法那些
用不同武器时的硬直也让玩家真 ...
嗯嗯,重武器起手的粘滞感和挥舞起来的厚重感超棒
把敌人打趴的感觉真是爽爆了,力量不够武器要求单手挥舞时的动作也超写实;
另外,长枪银骑士是渣,即使不用重武器虐,盾反可以随便轻松防反他的横挥/突刺,然后当胸一剑
我没事就在王城用长枪和用剑的银骑士练防反...........
负重不同落下受伤害不同我也是刚知道 - - 白玩系列
冰狼芬里尔
发表于 2013-10-18 18:45
抠鼻屎男 发表于 2013-10-18 09:13
看来二代就是我们罐头流崛起的机会了(大雾
二代的最快翻滚重量是3/4,级数上去的话满身重甲依然可以各种滚。
冰狼芬里尔
发表于 2013-10-18 19:02
akira1917 发表于 2013-10-18 14:42
巨像的确是比较闹心的小兵,要不是为了拿那个原盘,其实可以不打。
迷雾戒指+静音戒指可以不用触发战斗拿圆盘以及全套守护者套装。
bossind
发表于 2013-10-19 18:55
冰狼芬里尔 发表于 2013-10-18 18:45
二代的最快翻滚重量是3/4,级数上去的话满身重甲依然可以各种滚。
这个改动很赞,避免了一代美观和灵活不可兼得的情况。一代要一身帅气重甲灵活翻滚需要投入极为坑爹的点数在持久上,戒指选择也被限死了,导致很多漂亮的套装只能COSPLAY看一下,真干架都是裸体上,很不雅观……~_~
冰狼芬里尔
发表于 2013-10-19 19:40
bossind 发表于 2013-10-19 18:55
这个改动很赞,避免了一代美观和灵活不可兼得的情况。一代要一身帅气重甲灵活翻滚需要投入极为坑爹的点数 ...
一代就悲剧在那狼戒指上,否则可以增加最快重量上限。
ZAKU
发表于 2013-10-19 20:05
iamwar 发表于 2013-10-18 09:35
那个Boss没有任何招数不是要一秒以上才能出招的,伴随杂兵不但没有对主角形成干扰,却还会影响boss,开始 ...
你不能要求每个BOSS都和王城双煞那样丧尽天良吧
iamwar
发表于 2013-10-19 21:00