cools
发表于 2013-10-19 21:43
lyjtlyy 发表于 2013-10-19 21:29
这任务主要是因为隐身小子被我卖光了,所以在军火贩那里我在门口想了下懒得进去偷了。原来还有这么有趣的后 ...
口才升满可以在独立结局中避免和NCR直接交火,让奥利佛将军主动退出莫哈维,仅此而已
说到底两个独立结局的片尾都只说了维加斯又成为了一个独立王国,而已无论哪个都没有讲到维加斯有了什么强大的力量(除了机器人大军之外),可以想见几十年后在恢复元气的军团(军团失去凯撒后可能会内斗,但总归基本盘在的)和卷土重来的NCR之间,维加斯就是那大波波一般的存在啊
萨拉丁
发表于 2013-10-19 22:20
C.W.Nimitz 发表于 2013-10-18 23:03
新维加斯的兄弟会和,东海岸、南加州地区的兄弟会都没有联系。新维加斯死区域的兄弟会和NCR大战之后就躲 ...
我记得上次看过张FO的美国势力分布图,兄弟会最强的是辐射Tactics里中部的兄弟会,势力范围几乎和军团,NCR差不多大了。
万劫夜
发表于 2013-10-19 23:13
中西部兄弟会过于玛丽苏目前的性质是半黑历史,还是别太指望他们
arrowshade
发表于 2013-10-19 23:37
万劫夜 发表于 2013-10-19 23:13
中西部兄弟会过于玛丽苏目前的性质是半黑历史,还是别太指望他们
战略版本来有2,讲的是一个GECK受污染之后被启动了,导致大范围的生物变异,敌人包括鳄鱼类的变异生物什么的。。。不过因为前作卖的不好被砍掉了
neo6546
发表于 2013-10-20 00:04
lockheedmartin
发表于 2013-10-20 00:08
C.W.Nimitz
发表于 2013-10-20 00:31
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2013-10-20 00:34 编辑
而且讨论了半天就没人提FNV满满的游戏性么?!辐射3打到最后各种枪械类型打法几乎一样,只有数值区别。
新维加斯本体+DLC给你大量的perk来用,同样是能量武器人物,点了镭射指挥官和点了电浆爆破打法就有很大区别了。任何一种主要武器技能都给了你足够的perk来提升战斗力。打枪玩腻了可以近战无双,近战觉得不够爽可以当炸弹狂人,DLC还给你perk自己造炸药,从街头的要你命3000到手持型核弹一应俱全,辐射3就没法给你提供这么多极端路线打。
兽性
发表于 2013-10-20 00:41
FNV当然更好玩,贝塞斯达本社只擅长做沙盒,或者磁碟,纸条,或者别的什么凑成的无言小故事等.
黄昏之月
发表于 2013-10-20 13:20
FOT的兄弟会碾压NCR不成问题,有人有科技有工业基础有地盘
lockheedmartin
发表于 2013-10-20 22:41
C.W.Nimitz
发表于 2013-10-20 23:33
lockheedmartin 发表于 2013-10-20 22:41
DT系统导致能量武器过于强势。特别是在OWB里,用实弹打那些高DT的机械敌人根本啃不动,我第一周目就是实 ...
扔了DT直接即时战斗,传统枪械其实不差。如果你用牛仔型任务,用栓动霰弹枪和左轮就能造个近战枪械人物出来。远程狙击有一击必杀的反器材和消音狙击用。传统枪械人物的短板是武器,很多时候得到处搜集特殊武器来打。
DT战斗最适合的其实是用速射武器。
真医生
发表于 2013-10-20 23:50
硬汉难度的大前提就是不浪费一颗子弹和一套必须应急近战以及能不打就不大打
arrowshade
发表于 2013-10-21 02:25
老滚引擎的问题,如果DT和DR同时存在的话就能恢复老辐射的伤害减免设定了,但老滚引擎里一件盔甲只能有一种防御属性
不过即使这样DT也比3代的DR要合理得多。。。3里穿PA都掉血哗哗的
CZ75
发表于 2013-10-21 18:30
arrowshade 发表于 2013-10-21 02:25
老滚引擎的问题,如果DT和DR同时存在的话就能恢复老辐射的伤害减免设定了,但老滚引擎里一件盔甲只能有一种 ...
新维加斯也是有DR的,只不过在面板上不显示出来而已,打了MED-X照样有增加DR减伤效果。