京都腿才是现实,战场原小姐的身材现实明星都找不出来...
突然想起日本明星的身材,仔细一想根本没有战场原那种纤细而带有挺拔气质的。日本的女星普遍比较矮,大概是出道比较早没机会挑身高?
身高够高的,往往又骨架很大肩膀非常宽……比例如战场原的根本没有啊。
理想中最接近的,好像只有一些女排运动员。但是她们又锻炼过度,太壮了。
【画像】这就是日本女性的体型
直到这贴才发现,这也太奇葩了吧?全部人的手都如此之长?无论高矮,她们的手下垂后居然都接近大腿中段了!我学美术人体时明确被告知,男性手在身体比例里是更长的。一般会画到接近大腿中段,而画女人时会短半个手掌。也就是双臂自然下垂时手指尖超过耻骨一定距离就行,老师说一般这样的比例会比较好看。
这张日本女性体型的土,给我镇憾太大了。这居然比男性还要男性化的比例!
要知道男性的肩膀——耻骨的距离大约等于耻骨到脚跟的长度(美术表现上,非固定比例),而女性会上半身略短些,短不多。这图里女性很多人明显下半身短于上半身了!这是妥妥的男性比例啊!
在现代美术上,一般来说人的手稍微画短点比较协调好看,显得人修长一些。
看过几个2CH的美腿讨论帖,得到赞美最多的,居然是萝卜腿……几乎没有人贴出棒子大腿时代那种身材出来。
有一回去太平洋三期好像,看到商家宣传舞台。有不少穿热裤跳舞的女人,别的不谈那身材是够合格的,好几个接近战场原身材了。比美院里那些找来的乡下大妈模特要强点…。
总的来看中国是什么身材都有,人种来源比较杂。而日韩好像区别很大……设定里战场原好像才一米六几?不到一米七。一米六几有这样的身材比例太不科学了!
恶之华这么现实,你看了觉得如何??? CLAMP表示不服 LZ换下图床,S1自己的图片上传功能不可用 图呢… 我早就在意头身比在二次元中的问题了……为什么一堆身高不到160的妹子能长出8头身和模特级大腿来,现实中这一定是脑容量萎缩+皮包骨了 身高设定看看就好,只要不是十几头身都可以接受 根据关键字扒到了图,大家感受一下
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/dd8805a5gw1e9jt5phfukj20p80dwabn.jpg 战场原小姐那种身材的欧美可能略有一些...
其实我觉得法爷里面那个女警也挺接近的,高瘦类型的 什么时候产生了二次元设定能在三次元找到相同的错觉了 这些妹子成年了么。。。 只要头小,腿长,四肢细,确实有不到一米六的妹子远看像一米七五+的。确实很少但是也有,敢说每年在街上至少还是能遇到几个的。
当然这种身材和体质一般胸最多B。 你看你看,内田真礼不还是很受欢迎么 本帖最后由 七七見奈波 于 2013-10-15 10:02 编辑
LZ你需要搜索小池荣子:166cm/60KG,三围B91cm:W59cm:H87cm,F CUP的长腿巨乳。 战场原绯多木是165cm吧? 战场原本来就有165的身高,比现实的多数日本妹子都高,再加上初中练跑步的,身型自然好啦 你什么时候产生了明星都会很高的错觉,对身高特别有要求的是模特,明星的样貌要比身高重要多了。 妹子身高过高不是什么好事 相应的骨架就会宽大 整个人看起来很糙 除非是放在电视上图片里 直到这贴才发现,这也太奇葩了吧?全部人的手都如此之长?无论高矮,她们的手下垂后居然都接近大腿中段了!我学美术人体时明确被告知,男性手在身体比例里是更长的。一般会画到接近大腿中段,而画女人时会短半个手掌。也就是双臂自然下垂时手指尖超过耻骨一定距离就行,老师说一般这样的比例会比较好看。
因为腿短 神高达 发表于 2013-10-15 09:19
clamp的魔鬼人设在鲁鲁修里体现的最充分吧
鲁鲁修里面算是最不体现的·`````````xxxholic什么的都明显很多 wswyl2003 发表于 2013-10-15 09:02
妹子身高过高不是什么好事 相应的骨架就会宽大 整个人看起来很糙 除非是放在电视上图片里 ...
我不这样认为,身材不够高,往往会胸背很厚。导致人有种没长开的感觉,背部和脖子线条就没有战场原那种纤细挺拔的味道。
地狱神探 发表于 2013-10-15 06:34
你什么时候产生日本动漫里是按照日本人画的错觉了 按照日本人画的东西叫浮世绘 日本动漫都是按照欧美人画的 ...
但是韩国和中国明星显然有不少能达到标准体型的啊,为什么就日本比较少见?
中日韩应该在人种上几乎无差别了,难道是日本审美不偏向这边?但是动漫又是喜欢这种体型的啊。
在虚拟世界中寻找真实感的人脑子一定有问题 滨面仕上 发表于 2013-10-15 09:31
我不这样认为,身材不够高,往往会胸背很厚。导致人有种没长开的感觉,背部和脖子线条就没有战场原那种纤 ...
战场原?...你举的例子就不合适 三次元里是找不到二次元这样的身材的
二次元那叫“理想”
至于你说的不够高 有具体数字么 一般我认为女性160-170是最好 野上由加奈 发表于 2013-10-15 09:42
麻里奈也就162,看上去也蛮高的
这张其实还是穿高跟了 不过麻团在三次元里算不错的
身高真的不是很重要 重要的是比例 麻团就是胜在这一方面 野上由加奈 发表于 2013-10-15 09:42
麻里奈也就162,看上去也蛮高的
你分别从头腰脚画三条横线看看就明白了。
其实人要显高关键看两点:一个是肩宽(或体宽)与身高之比,另一个是腿长与上身长之比。 追求视觉上真实为啥不去看电视剧
我就是喜欢看动画里那些高个长腿的大姐姐啦 什么,看到脸不就不现实了吗,吐槽身材有什么意义
日本妹子都眼睛小鼻子大啦,动画肯定是乱画的,一点都不现实 七七見奈波 发表于 2013-10-15 08:08
LZ你需要搜索小池荣子:166cm/60KG,三围B91cm:W59cm:H87cm,F CUP的长腿巨乳。
Legal High最喜欢看到小池姐姐了
长泽雅美 本帖最后由 姐控123 于 2013-10-15 12:07 编辑
也就是双臂自然下垂时手指尖超过耻骨一定距离就行,老师说一般这样的比例会比较好看
看到这句话感觉不太对劲,一直学到的是手臂自然下垂时,手腕与大腿根部在同一个高度上。 然后我把楼主的图片里其中一个调整成T-pose了,尺寸宽303像素高335像素,当然实际高度是到脚后跟那里,也就是大概到315像素左右。排除掉一些旋转移动造成的误差,大致应该是宽跟高基本上一致。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6da7a7a2gw1e9loqf9q18j208f09b74e.jpg
一般人是臂展约等于身高(篮球运动员那种手特长的,臂展长于身高不少),所以这些个11区女性的身体比例是正常的。 二次元里的艺术形变,很多会让小腿长于大腿,让腿看起来修长(现实三次元则是通过穿高跟鞋)。这时臂展一般没有身高长,但是也基本会让手腕与大腿根本在差不多一个高度上,这样手才不会显得太短。
http://113.107.42.72:88/upp/xa194.png
本季新番《老娘最能打》
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本季新番《机巧少女不会受伤》
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绝唱G
不过也有个别是反其道而行,把手画得很长的,像最近的圣斗士电阻,人设图里手臂自然下垂时连女性的指尖都能到膝盖,快跟猩猩差不多了都
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