说句实话为什么不出DND背景的沙盘游戏?
明明有像遗忘国度,龙枪那么好的历史,人物,故事可用,甚至连地图都是现成的。只要抛弃掉繁琐的规则,做个强调爽快度的沙盘游戏应该不难吧。有那么多小说加成,不说会比现在那几个RPG半死不活的样子要来的好,甚至操翻老滚也是分分种的事情。 出个血战背景的沙盘吧。。----发送自 htc HTC T329t,Android 4.1.1 估计哪天万智牌倒了wotc可能会把dnd的授权卖一卖
而且dnd非常难做即时游戏,因为有一大堆资源都是基于动作插入的(最最最基本,借机攻击!)和团队的(同样基本的,夹击规则),无冬已经是非常简化了当节奏依然非常慢,再爽快就只剩下dnd这个招牌了 dao已经算是dnd规则在当代游戏风格下的极好融合范例了,可是节奏还是一个慢…… 谁管这个,我只要刀魂和死或生人物去北欧环境愉快地冒险就行了
谁让那vp系列就这样死在手游厂了呢 现在没人愿意做DND游戏了,昂贵的版权费,能改哪里不能改哪里还要听卫生纸那帮巫师的指指点点。 现在都倾向于自创背景和机制了 DND已经过气了,繁琐的规则,昂贵的版权,缓慢的节奏 wotc的傻逼远远超过你的想象,当然games workshop也不是什么好饼 我倒是希望有谁在iPad上出个跑团的辅助工具,可以简单组合一些地图和物件便于跑团。 wakiz 发表于 2013-10-14 10:22
我倒是希望有谁在iPad上出个跑团的辅助工具,可以简单组合一些地图和物件便于跑团。 ...
思考很久了,DM模块,PC模块,语音等等,╮( ̄▽ ̄")╭ 其实ipad的面积也不够大,现在开4E团动辄20x20的地图板还不够队里的游侠跑的…… 一句话节奏慢,一轮间可以做的动作多得要命,不是你打一下我打一下就能了结的 既然DND那么贵……path finder如何?听说已经有计划打算弄网游了? 希泽尔的风暴就是沙盘模拟跑团。纱布沙盘其实没有意义,dnd游戏剧情才是最重要的。dnd本身的战斗方式也就类似于srpg。 洁西卡 发表于 2013-10-14 07:04
出个血战背景的沙盘吧。。
九狱,天堂山,无尽深渊,机械城,元素界...想想都觉得带感 游戏形式不重要,横版过关还出过呢。本来光靠牌子、世设、角色和怪物就能卖钱的东西,搞成现在这样归根结底还是wotc太傻逼,既没眼光又没能力。 UO 一个是版权问题,
另一个,我觉得dnd做回合制游戏还可以,做即时沙盘应该需要大改,还不如直接简化规则出个新游戏 楼主可以试试无冬ol
规则改动超大 本帖最后由 roflol 于 2013-10-24 22:39 编辑
其实如果光是用异度风景的世界设定,做一个Dragon Age或者Dark Souls类型的游戏,我觉得还是有搞头的,可惜制作相关的几方面估计都不会乐意.
沙盘的话R*和Bethesda这两家肯定不会干的
wakiz 发表于 2013-10-14 10:22
我倒是希望有谁在iPad上出个跑团的辅助工具,可以简单组合一些地图和物件便于跑团。 ...
请搜索 world builder,大概45块钱 普遍 发表于 2013-10-24 18:39
@sirens
能否请教一下,这楼里很多人都说DND过气了,为何只有我被扣鹅了?...
因为扣的时候只有你在说??
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