从二次创作角度讨论一下WA2的分镜和剧情衔接
1)这贴与党争无关,想要战的人可以出去了。2)在看WA2第二话之前,我刚好看完半泽直树。
虽然知道大红日剧的投入与小成本动画之间完全没法比,不过作为一个WA2的忠实玩家,在被半泽直树的精彩台词和分镜衔接所深深吸引的同时,我也不由地希望,能够看到相对来说比较精彩的剧情。不过,从前两话的剧情来看,个人感觉,改编水平似乎并不好。
无论何时,人物都是剧情的灵魂,雪菜和冬马,就是WA2的灵魂。
只有让玩家喜欢上了这两个女孩,才会有兴趣和动力去关心,她们的三角恋。
游戏中最成功的地方,是在一开始的剧情中,就瞬间让雪菜和冬马跃然纸上。一个,是看似大小姐其实小恶魔的女孩,一个,是看似冰山其实好感度刷满的忠犬。这两点,我认为这应该是动画中最应该去强调的。
但从目前改编的部分来看,动画似乎更注重细节和逻辑性上的补完,却没有在人物的塑造上给人惊喜。
我记得当初IC里,春希去找打工的雪菜,以及雪菜邀请春希去卡拉OK作为反击,都给玩家一种惊喜的感觉,完全猜不到会是这样的小恶魔。但在动画里呢?似乎重视了雪菜喜欢上春希的过程,但对雪菜本身的塑造,太过平淡了。
至于冬马,嗯,我得承认监督确实“想要”给大家一个惊喜,所以采取了雪藏的做法。但问题是,感觉也很缺乏铺垫,如果说长期以来的雪藏,都是为了能够最后一瞬间暴露第二音乐室的主人,那么应该完整地建立起一条情节主线,表明春希长期以来对第二音乐教室的关注,这样才能为最后的暴露带来一个铺垫。
但现在,我只看到了雪藏,藏得太深,没有任何关于两人合奏与春希上心的铺垫,最后,冬马是第二音乐教室主人这个结果就很突兀地蹦出来,毫无感觉。
雪菜没有塑造好,冬马也没有铺垫好,前两话,让人无法满意,至少让我无法满意。
各位觉得如何呢?
点个赞 动画节奏第一话还行,第二话就不太好了,
雪藏就老老实实藏起来好了呀,前面还露什么脸
不过对于我来说看到会动的冬马就够了 看了两集动画三个人物都不喜欢冬马的印象完全是被动画里玩弄视点而弄巧成拙的即使这两集笔墨最多的雪菜和春希也很难让人移情不说第二集雪菜的转变莫名其妙最重要是他们各自的情感太多杂质而我想看到的大概是不由自主被吸引的纯粹另外就是看这动画我始终感受的到我作为观众的位置很难让人忘我的投入其中会产生这种隔离感有多方面的原因不过根本一点果然是没有哪个人物可以移情导致的 如果单纯是动画党的话
看到冬马一直趴桌子上睡,不露脸,不出声,春希搭话也不理不睬无视之,而且胸部还大
会不会第一印象觉得冬马是个冰山裱呢 ED插的太突兀
前面两话应该加一些冬马趴在桌子上微微动一下头之类的。。观察春希的小动作作为铺垫 dtb83 发表于 2013-10-13 18:00
看了两集动画三个人物都不喜欢冬马的印象完全是被动画里玩弄视点而弄巧成拙的即使这两集笔墨最多的雪菜 ...
说纯粹的话,等冬马之后的剧情吧,整个WA2里她是最纯粹的,大概 dtb83 发表于 2013-10-13 18:00
看了两集动画三个人物都不喜欢冬马的印象完全是被动画里玩弄视点而弄巧成拙的即使这两集笔墨最多的雪菜 ...
说纯粹的话,等冬马之后的剧情吧,整个WA2里她是最纯粹的,大概 凯森 发表于 2013-10-13 18:09
动画应该是1季而已吧?这样的话,感觉不够时间去表现小恶魔和忠犬这两个属性 ...
游戏里在玩到20分钟的时候三个人已经性格非常鲜明了,虽然并非是他们的全部,但是足够吸引人了。
动画里根本体现不出来。
这不是篇幅问题。 完全同意,楼主完美的说出我今天看完第二集之后的想法。 @Hiroshima
看完第二话,说老实话,我已经真的不在乎里面冬马雪菜戏份多少了,这根本让人看不下去……
还是回去重温游戏算了。
附带一提,我个人认为,IC游戏的开场,机场那个黑白色的离别,也比动画开头的切入点好多了。 时间守护者 发表于 2013-10-13 18:54
@Hiroshima
看完第二话,说老实话,我已经真的不在乎里面冬马雪菜戏份多少了,这根本让人看不下去……
是的,那个黑白色离别确实不应该拿掉的,开头和结尾首尾呼应的完全诠释了整个IC或者说整个WA2 凯森 发表于 2013-10-13 19:06
不过也不用这样说,玩过游戏和没玩过的看的观点是不同的
个人感觉还是等再过个两三话再说吧,到时候就能知 ...
要是我没玩过游戏,我想很可能现在就丢番了。
个人口味上喜欢的黑长直毫无任何描写,另一个女的除了台词多以外也没有吸引人的地方,主角是个话唠却又没有大老师那样的个性。
还看了干嘛? 第二话冬马出场真的做的感觉非常一般,刻意的要藏着冬马可是开头用学园祭舞台上那一幕直接全部暴露了
所以说一开始真的不应该用学园祭舞台那段,用游戏原版的黑白色离别会好不少,冬马也不必藏得这么深,只要不暴露她是第二音乐室主人就行
第一话处理不错,第二话开头可以做得类似和IO那样就行,等窗台救北原的时候给人的惊喜应该比现在多 时间守护者 发表于 2013-10-13 19:09
要是我没玩过游戏,我想很可能现在就丢番了。
个人口味上喜欢的黑长直毫无任何描写,另一个女的除了台词 ...
没玩过游戏的表示看了两集感觉可以追下去。
或许是因为近年其它轻小说男主刷各个女主好感的事件都太过荒诞离奇,所以看到WA2这段平凡而贴近现实的感觉很不错。 关键还是春哥的自述,时间要把握到位,而且不是每一句心里描述都要搬上屏幕的。 @叶舞 作为游戏党我的注意力大概都放在名场面还原上了...然后被冬马最后那一抓雷得七窍流血 这和游戏里是一个人?!表情都天差地别 耗子肥肥 发表于 2013-10-13 19:29
关键还是春哥的自述,时间要把握到位,而且不是每一句心里描述都要搬上屏幕的。 ...
这个监督毫无常识,丸户貌似也对动画制作一窍不通 凯森 发表于 2013-10-13 23:09
没错没错,雪菜还好点,冬马感觉不像冬马了
一开始不良少女迟到顶撞老师,然后被春希委婉批评实为搭讪没了。
替春希打掩护报课本页数没了。
想要询问那天white album为什么后来吉他声音没了,没了。
春希对冬马所抱有的好感的心理活动没了。
春希对隔壁的音乐科君所抱有的好感的心里活动没了。
这些都没了,你就靠个无面女就以为能引起大家兴趣了?
动画最后冬马出来的时候根本毫无感觉╮(╯▽╰)╭。
什么,你有感觉?那是你游戏玩多了! 时间守护者 发表于 2013-10-13 23:14
一开始不良少女迟到顶撞老师,然后被春希委婉批评实为搭讪没了。
替春希打掩护报课本页数没了。
春希对隔壁的音乐科君所抱有的好感的心里活动没了。
这第一集不是? 点进来第一反应是 啥 时间姐姐的帖怎么能这么短,再一看原来是搞批评
顺便你们到底玩了多少遍才能把细节记这么仔细,我觉得我已经忘得差不多了 总之就是该抓住的细节不抓,抓了的细节无关痛痒,都是丸户的错啦,不过还有11话希望后面能好点。 可能男主不知道,但对观众来说冬马就是弹钢琴的这么明显的事有啥好隐藏的 完全搞不懂这样处理的意义在哪? 各种铺垫没有,你让没玩过游戏的来看,真不一定能看下去
能看到动的冬马我知足了,之前对动画也没什么期待 我觉得动画是设法把冬马的颜和声音都雪藏,直到第二集最后(别问我动画开头,这里我也觉得有种功亏一篑的感觉),那么在此之前的互动都只能通过小动作来表现,时间说的这些事件没法做,后面应该会通过回忆或上帝视角陆续补完。
----发送自 BBK vivo Xplay,Android 4.2.2 l z有点想多了。我把动画推荐给一个女同学,她表示被冬马的出场惊艳到了。 其实这个还是真的要听一下动画党 动画党要是感到惊讶说明前面的细节基本没怎么看,基本上眼光都集中在雪菜身上 没有之前的日常细节铺垫,节奏也必须比游戏来的快,加上非常隆重的bgm,不明所以的人对kazusa的出场演出会感到困惑也不奇怪吧,明明是用在久违的人身上更适合的表现方式,玩过游戏的反而没有问题.
虽说是面向fans,只怕是拍片功力不足的问题也暴露了. 原作党把心态摆好点,就当成新作看
PS:冬马出场到ED重放了20次,是不是病 司马千晶 发表于 2013-10-13 18:15
ED插的太突兀
前面两话应该加一些冬马趴在桌子上微微动一下头之类的。。观察春希的小动作作为铺垫 ...
这个动作真的有作,你眼睛都放在雪菜身上了吧。 凯森 发表于 2013-10-13 23:20
唉,别说了
现在在补1代,2代刚被虐完,感觉1代都是小意思了
1的感觉和2不同的 而且1在前呢
1的美咲学姐轻声说:要……背叛由绮了……
那时候的伤感我现在都记得很清楚
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