storm 发表于 2013-10-13 19:58
2代最强的武器推荐
肉搏武器:动力铁锤(强烈推荐!无需电池就可使用),开膛手电锯,强化版动力拳套
小型 ...
最强的不是棒球棍嘛。。。
夜_乌鸦 发表于 2013-10-13 22:53
我打到帮变种人还是谁来着进洞杀隐身狼那个任务就不玩了,主要是吓得我够呛缓了几天就撂下了。那个聚集一 ...
夜枭那里点一级动物之友进去就行了,在你动手之前他们绝对不会敌对的,隐身靠毅力看出来
一群僵尸的是避难所还是工厂,害怕的话提上轻重武器穿上动力铠进去不要太简单
NCR就是一群疯子,占有欲超高还不知道好好利用,阿基米德放了那么久都放坏了
而且后面还跟个大爷一样各种使唤你,做完麦卡伦营地就洗洗找豪斯吧,起码人家送房子
所以个人认为最好的选择是帮豪斯,其次是自立,帮凯撒的我还没见过所以不清楚
夜_乌鸦 发表于 2013-10-13 17:46
玩的倒是蛮开心的,就是任务一多就开始倦怠,再加上跑了几个阴暗的地方吓得不轻,就烂尾了…… ...
吓得不轻?
你把PP小子里面的音乐电台打开再去试试,然后你就知道配乐对于恐怖气氛的营造是多么重要了
不过我还是觉得,能用手里普通武器干掉的怪物,不论四周的气氛营造的再好本身形象再可怕都一点也不恐怖
玩辐射就两点。1是耐心,2是扔掉攻略
楼主直接youku通关好了
楼上都说完了,我就补充一点,随时随地没事就存个档
不然野外遇到那个回答问题的破桥...
同学玩辐射2立志做一个坏人,结果在搞了某个屠夫的花痴女儿并光着屁股给老丈人拿着枪逼婚后对这种趁火打劫的行为过于怀恨在心,以至于怒火蒙蔽了他的双眼,未能仔细考虑接下来的行为的隐含意义——他到下一个城镇后转手就把自己的新婚老婆卖给了奴隶贩子,自己给自己戴上了好大一顶绿帽子……
我告诉你,2是回合制的,比fnv节奏慢nnn倍
五十年 发表于 2013-10-14 09:44
楼上都说完了,我就补充一点,随时随地没事就存个档
不然野外遇到那个回答问题的破桥... ...
你的名字?兰斯洛特
你的任务?寻找圣杯
你最喜欢的颜色?蓝色
你的名字?亚瑟
你的任务?寻找圣杯
一直空载燕子的飞行速度?你是说欧洲燕子还是非洲燕子?
“上来直奔三藩市”最恰当的是作为正常通关1-2次以后的特殊奖励流程。
fo2的“完全陌生体验”“迷迷糊糊通关过后的体验”“半开上帝视角的体验”“全开上帝视角的体验”都不是一个东西
我发现这楼里的某位总喜欢站在上帝视角来教新人“技巧”
没人问你攻略好不好
凯撒线没做完,罗丝的婚礼直接砍掉了,杯赛催工罪该万死
玩2代
用预设的3个角色各玩一遍
先理解3个角色的取向分别是战斗、潜行和交涉。
然后在游戏流程中体会同一个问题,分别用这三种方法解决,别绕近路,按照标准流程即可,所有任务尽可能都体会一遍。
至于智力1通关可以当作彩蛋,可以体现写对话树的人有多么蛋疼。
借这帖子问问吧 老滚玩不下去 新维加斯玩着很爽 那么辐射3到底要不要去补?
嘻嘻一说到fnv就要来说杯赛该死黑曜石万岁对不对
这个催工我以前没听说过,求新闻链接。
辐射三很多地方挺像老滚五的,虽然我个人觉得fnv也没相差差多少就是了(除了看对白难度,老滚五几乎没有生僻词,新维加斯某些dlc台词生僻的我炸裂
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.3
本帖最后由 wzh5555 于 2013-10-14 21:13 编辑
王都楼 发表于 2013-10-14 17:57
借这帖子问问吧 老滚玩不下去 新维加斯玩着很爽 那么辐射3到底要不要去补? ...
个人觉得必要性不大
王都楼 发表于 2013-10-14 17:57
借这帖子问问吧 老滚玩不下去 新维加斯玩着很爽 那么辐射3到底要不要去补? ...
老滚钻地宫钻的头疼的就别去补辐射3
地图上就隔了一辆废地铁的两个地方你得钻一个甚至好几个隧道才能过去
而且隧道里面乌漆抹黑的对视力也不好
要是喜欢钻地宫的话麻溜去补吧
2代的系统比1代完善,内容比1代多,不说别的,玩1代一不小心被队友卡死在角落里是没有MOD来帮忙的
甭管别人怎么说,事实是2代像1代,NV像3代,而这两组之间相像的也就背景和少数系统
1、2代都是行动点数下的回合制,前期战斗技能少又墨迹,场景的美工和互动都比NV还单调几倍,简单来说就是又空又丑,要是你10分钟都坚持不了,那是一点都不丢人的
原来第一个迷宫那么难的,害我鼓起勇气打了好多遍最后还是删了。
呃结合楼上各位的意见 我还是暂时不补了……
我就玩了32的话,画面不能接受了
trentswd 发表于 2013-10-14 19:20
嘻嘻一说到fnv就要来说杯赛该死黑曜石万岁对不对
这个催工我以前没听说过,求新闻链接。
Josh的twitter以及自己出的数据调整mod里都提过,工期不够所以很多预定的东西都来不及调整,
黑曜石论坛里dev专门开过一贴谈凯撒线没有做完
这些有啥新闻价值么?
我本来对杯赛的感觉就还不错,觉得样板戏沙盘就这么做挺好(老滚2-4),
后来辐射3的结局让我吃了一苍蝇,诚然游戏体验本身相当不错,但越往后越发现杯赛的人不会写任务串和剧本。老滚里自带的书都写得有模有样游戏里的事件就跟苍蝇一样。
后来fnv出来metascore 84分不给分红导致黑曜石裁员我就彻底转黑了,不过黑归黑好游戏还是要买要玩的
辐射三的无尽地铁确实让我崩溃了,关键是很多地铁还不走不行
引用第68楼arrowshade于2013-10-15 14:00发表的:
引用:trentswd 发表于 2013-10-14 19:20嘻嘻一说到fnv就要来说杯赛该死黑曜......
我想问都怪万恶的杯赛是不是和wow都怪该死的螃蟹一样成口头禅了。
一个游戏做多久也不是张口定下的,早期的规划最后难以实现被砍掉也不罕见<—这个洗地思路怎么样
杯赛写文案不行我同意。老滚四的主线支线具体到细节有亮点的地方不少,但是整体来说散而又散。到了辐射三代整体进步很明显,没想到到了老滚五又回到了简单粗暴甚至有些比四代还粗暴。五代开头的一幕不错,押送犯人的火车路过村子时候叛军说小时候帝国的卫兵和高墙给他安全感,以及逃出来看见遗迹想起小时候听见的哀嚎声。但是这样的个性在后面再也没有见过了。想想看杯赛也许压根没打算在这方面多花力气(或者因为工期太紧被砍了(不
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trentswd 发表于 2013-10-15 17:45
我想问都怪万恶的杯赛是不是和wow都怪该死的螃蟹一样成口头禅了。
一个游戏做多久也不是张口定下的,早期 ...
还有一点其实挺有意思,辐射系列著名的低智力对话,
辐射1,2里所有主线角色对话都有完整的低智力分支以体现写文案的是多么蛋疼
辐射3里几乎(至少我没发现)这种分支。
新维加斯有,但并不是全部包括
相对的nv所有的DLC有比较完整的低智力对话,尤其是old world blues,蛋疼的令人发指
这里我就可以说工期对于polishing的重要性了么。。。
像3那是设计思路问题,杯赛的人可能压根就没往那方面想,
这种问题我觉得把责任推给工期不够至少说明设计思路上还有的救,
自给自足不用看人脸色以后倒是可以期待像样的作品,比如永恒和南方公园
杯赛系的辐射这点上是无解的,思路就不一样
arrowshade 发表于 2013-10-15 18:11
还有一点其实挺有意思,辐射系列著名的低智力对话,
辐射1,2里所有主线角色对话都有完整的低智力分支以体 ...
1属性有特殊对话的
3代如果只是端着枪冲进副本一通扫射,那体验至少少一半
我建议多用用潜行,听听敌人的日常对话
只玩过3和nv 印象最深是nv的4个dlc 每个dlc故事都很不错 关键是其中有一条暗线 把这4个dlc 甚至跟主线剧情串到一起
暗线的这些线索都要在游戏里慢慢探索 抽丝剥茧 到最后一个dlc真相大白 玩3和nv主线时都没感觉到制作组这么用心
lyjtlyy 发表于 2013-10-16 11:04
昨天重开维加斯了,感觉引擎和3代不是一样啊,而且模型面数也有问题。如捏人的画面明显感觉脸部面数少于3代 ...
NV的话推两个mod
一个是josh的hardcore mod,调整了数据,负重上限减半,治疗针缓慢回血,hardcore模式下食物水的需求增加以及其他包括子弹速度等等等等零零碎碎的一大堆东西。
另一个是project nevada,一个游戏性改良mod,包括头盔(墨镜)视野,高级头盔的各种夜/热视,手雷快捷键,冲刺,消耗AP的子弹时间,cyborg植入模块等等,所有功能都可以选择性的关闭
老弗 发表于 2013-10-14 11:18
同学玩辐射2立志做一个坏人,结果在搞了某个屠夫的花痴女儿并光着屁股给老丈人拿着枪逼婚后对这种趁火打劫 ...
我好像玩到过这个 前面遇到黑帮火拼捡了枪 到了一个不知名村子里竟然有个姑娘想嫁我!当时就不答应 然后不知是我按错还是啥全村都来杀我。。
nsevit 发表于 2013-10-14 19:43
辐射三本质上是个把你扔到荒野里让你慢慢探险的游戏,从这一点上跟老滚5很像。
你如果受不了老滚5没完没 ...
本质一样,但是老滚5耐玩多了
首先让你探险的地方长相区别就很大,辐射3无尽的地铁太烦了
我就是那条龙 发表于 2013-10-17 00:29
我好像玩到过这个 前面遇到黑帮火拼捡了枪 到了一个不知名村子里竟然有个姑娘想嫁我!当时就不答应 然后 ...
想搞屠夫的花痴女儿也不是一件容易的事情,事件条件魅力8(颜8分?)
屠夫女儿自己则是5分不能再多
相反新里诺主动倒贴的bishop母女分别是8和7分颜嗯嗯