科拉传奇第二季的作画比第一季强太多了
本帖最后由 枯骨骑士 于 2013-10-7 11:47 编辑开播至今的感受:
第一季确实没有什么出彩的地方,论作画真没什么可说的,作画演技也是大路货,以动的多来掩盖作画动作轨目设计和时间感的不足,加上绘柄相对稳定,那些喜欢用暂停看动画的观众大约就觉得韩国人这种王八拳很对胃口。这也不难理解,毕竟他们从来没有看过真正的动画。
第二季就确实不错了,比第一季好上不少,画面绵密的幻灯片和简洁的动画片的差别还是显而易见的。要考虑运动起来的动态和受力,就不应该有太多修饰性的细节,否则很容易画蛇添足。早年的机器人动画为了应付过多的装饰性设计而使用的无重力画法,近期的恋爱研究所12话放弃稳定的绘柄而把精力都用在了动态上面,都可算得上是有野心有追求和创造性的尝试。
向所有看不下去降世神通和科拉传奇第一季的朋友隆重推荐第二季,跟它的前辈不同,它是真正的动画片,而不是日本动画的拙劣仿制品。
————尽管比起真正一流的日本动画,这不过是三流水准。
本帖最后由 风祭茉莉 于 2013-10-7 10:38 编辑
@迪克猪仔;P 嗯嗯,那嘴都要伸出脸外的作画才是真正的动画 lvseqiji 发表于 2013-10-7 10:42
抱歉我真的特别喜欢看 第一季那种“不入流”的作画
记起来了,楼主你好像是专业美漫黑啊呵呵
...
你们管这东西叫美漫?长见识了。
说起来我还真在作画厨里见过这种论调
只能呵呵 果然什么论调都有。 什么叫张力? 单纯画走形就叫张力???反正我是没在科拉第二季看到什么张力。
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