yuuu 发表于 2013-10-6 17:07

求液内科普,闪轨这种纸片动画能节省多少成本

Falcom在pc上的时候游戏op都做得很精美,到了掌机上就全部变成纸片马里奥了。应该是以psp的伊苏7为分水岭吧。之前全是2d动画,之后直至闪轨都是纸片动画。求液内科普,这种动画成本究竟是节约成本的作用大还是节约技术的作用大。

Siegfried82 发表于 2013-10-6 17:24

其他我不說軌跡全是紙片好不好

canary 发表于 2013-10-6 17:26

分水岭应该是新海诚离开吧
纸片动画明显是省钱喽,技术上不是大问题,自己不会做外包一下就可以了

suoleisita 发表于 2013-10-6 17:36

这不需要业内吧。。。动画每一帧都是个静态图,静态OP就直接拿静态图来读秒就行了...成本差距肯定非常大了

神之领域 发表于 2013-10-6 17:42

这是将成本放到请CV上面了?

pinkneko 发表于 2013-10-6 17:47

http://v.youku.com/v_show/id_XNDc5Njg4NTIw.html

零之轨迹EVO就是纯动画非静态了。不过人设没有原本的好看就是了。

jacket 发表于 2013-10-6 18:01

一方面是OP上砸钱收效有限,你砸成樱战3那样对于玩家来讲也就是个2分钟不到的视频文件。
另外表现形式跟收效也没必然联系,纸片做好了看着照样受用。

不过闪轨这开游戏放一遍op1(pv)、进游戏放一遍op2、过一会再重放一遍op1的铺法有点奇怪。

kane12 发表于 2013-10-6 18:03

天气姐姐 发表于 2013-10-6 20:04

canary 发表于 2013-10-6 17:26
分水岭应该是新海诚离开吧
纸片动画明显是省钱喽,技术上不是大问题,自己不会做外包一下就可以了 ...

我记得双星物语也是纸片,新海诚应该是参与了制作

shizumaru2009 发表于 2013-10-6 20:10

本帖最后由 shizumaru2009 于 2013-10-6 20:12 编辑

FALCOM由古至今绝大部分动画都是纸片动画好不好,包括新海诚的那几部

LZ怎么看的

bloodalone 发表于 2013-10-6 20:13

给个法老控花钱投资op的理由先....你当他se吗...

jacket 发表于 2013-10-6 20:47

想起这个例子,可以感受一下两种OP的优缺点。

99年PC版海之槛歌OP:
http://www.bilibili.tv/video/av48831/index_16.html

7年后PSP版加的OP:
http://www.tudou.com/programs/view/d5gdoap1334/


顺便一提,PC版那个看到3分35秒的时候光是听到前5个音符我整个人就石化了......


jxzeroga0 发表于 2013-10-6 21:07

闪轨的动画是外包给bexide的,省钱是必须的,小厂次时代第一作嘛
另外透一下闪轨除了OP和ED几个画面就没有其他过场CG了

adretyu67 发表于 2013-10-7 00:22

cyberalogo 发表于 2013-10-7 00:51

中已矣 发表于 2013-10-7 00:57

大投入好不好。

suoleisita 发表于 2013-10-7 00:57

jacket 发表于 2013-10-6 18:01
一方面是OP上砸钱收效有限,你砸成樱战3那样对于玩家来讲也就是个2分钟不到的视频文件。
另外表现形式跟收 ...

樱战一半的GAL玩的立绘对话,有一个好动画背景还是有加分的,法老控的一堆只有头像的游戏op就真的不用做那么好了,当年永远的伊苏那个时代动画挺惊艳的,现在的话日美大厂游戏本身画面就太华丽了,动画也没法惊艳我们了....

suoleisita 发表于 2013-10-7 01:05

jacket 发表于 2013-10-6 20:47
想起这个例子,可以感受一下两种OP的优缺点。

99年PC版海之槛歌OP:


跟老版比,PSP版太普通了...空灵全失...简直像一个四月冷番的op...

ultrabeta 发表于 2013-10-7 01:22

感慨一句轨迹终究已经不是英雄传说了,早点独立出来吧,轨迹还是好RPG,但是当年史诗童话的感觉再也不会有了
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 720)

青冥 发表于 2013-10-7 02:44

jacket 发表于 2013-10-6 20:47
想起这个例子,可以感受一下两种OP的优缺点。

99年PC版海之槛歌OP:


ED5的音乐实在是太赞了,对OP的加成不是一星半点啊,有几首BGM一直常驻手机的。

还记得第一次看PC版OP,到大概2分10秒左右,先是琴弦拨动,波纹绽放,音符慢慢低回,然后音乐突然高扬的时候,真是听得人头皮发麻,浑身上下鸡皮疙瘩都起来了。

相比起来,PSP版的就实在太普通啦。

lovehinalove 发表于 2013-10-7 10:29

能别给新海诚脸上贴金吗,搞得好像早期f社op都是新海诚功劳似的

tenco 发表于 2013-10-7 12:34

和新海诚完全无关吧
他在的时候还不是纸片动画,你们没见过PCE版吗?


真正的动画也就是双星和英雄传说3这样的,英雄3还是别人做的

jacket 发表于 2013-10-7 14:43

青冥 发表于 2013-10-7 02:44
ED5的音乐实在是太赞了,对OP的加成不是一星半点啊,有几首BGM一直常驻手机的。

还记得第一次看PC版OP, ...

ed5前面那段开场小高潮的曲调跟pet shop boys的go west撞车了,撞了至少10秒。
但是查了一下go west 90年代那个版本本身也是翻唱。

chivalry 发表于 2013-10-7 15:14

Siegfried82 发表于 2013-10-6 17:24
其他我不說軌跡全是紙片好不好

空轨三作片头被你吃了?

fantuanhtr 发表于 2013-10-7 15:22

chivalry 发表于 2013-10-7 15:39

fantuanhtr 发表于 2013-10-7 15:22
除了3D不都是纸片人??

比起零壁这样拿着立绘做静止画mad的要好多了吧

zbyyx 发表于 2013-10-7 16:00

除了ysf和xanadu next,我还真想不起几个非纸片的falcom op动画

zhangruiy 发表于 2013-10-7 16:25

chivalry 发表于 2013-10-7 15:39
比起零壁这样拿着立绘做静止画mad的要好多了吧

半斤八两吧,空轨那几个不一样纸片人,也是一样动动眼珠完事的,也就多几个战车飞空艇的镜头,真不觉得有好多少

shizumaru2009 发表于 2013-10-7 17:15

说有战车飞艇就不算纸片的。。。。。闪轨OP里也有战车飞艇的3D动画好不好?

真不知道怎么看的(再说一遍)

Siegfried82 发表于 2013-10-7 17:59

我沒吃,空軌3做op全是紙片人

其實我還想說伊蘇全是的

Siegfried82 发表于 2013-10-7 18:21

chivalry 发表于 2013-10-7 15:39
比起零壁这样拿着立绘做静止画mad的要好多了吧

零碧的分辨率和精細度還比空軌高呢,搞笑

otjuly 发表于 2013-10-8 00:57

轨迹系列动画里交通工具画面的风格还是蛮带感的,虽然不多。。

酷乐 发表于 2013-10-8 01:40

从ED345不都是幻灯动画么,只有外包移植SS和PSP的版本才不是。

----发送自 ZTE ZTE N5,Android 4.1.2
页: [1]
查看完整版本: 求液内科普,闪轨这种纸片动画能节省多少成本