暴雪拿魔兽世界做一个单机RPG或者沙盘会不会大卖?
wow作为网游,剧情上无疑有很多硬伤如果拿魔兽背景做成一个单机RPG或者干脆一个沙盘游戏,会不会大卖?
参考老滚5和GTA5
普遍 发表于 2013-9-28 21:50
第三次在S1看到同样论题的帖子了。
好像不止第三次了 现在WOW玩家最大的愿望不就是暴雪快出WOW单机版么 山口山改成纯单机,地图和NPC数量肯定要大缩水吧,不知道老滚5的整个地图和WOW一块大陆除去副本的地图那个大?.上古5要是进出普通房间不用读取就好了:( http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-921399-1-1.html 类比:sony拿ps1硬件在01年出个掌机能不能大卖? 绝壁炸裂 等民间私服搭设傻瓜化 再出队友AI外挂 然后服务器和客户端一起打包下载 这个可以有 自己在鬼服建个号,不拍随机,玩着不就是沙盘吗,只不过现在座机廉价了没法悠闲地跑来跑去闲逛了。。不过沙盘并不只有单机,网游也可以做成沙盘,这么一想,wow已经算是半个沙盘了吧 我一直觉得等若干年后wow退市了,blz还会出个单机HD版榨干最后价值 就算卖的有GTA5那么多也没wow赚钱啊…… 魔兽版GTA?我能抢NPC的马吗 史艾出魔力宝贝单机版的话我肯定去买,什么平台无所谓,剧情到时之沙漏和一等勋章就可以。
魔兽的话。。算了 做成三国那样。
全战那样更好 WLK直接终结,然后删掉CTM,MOP直接以大型DLC或者资料片形式出现,这是IF历史单机版最好的结果 娱乐记者城少主 发表于 2013-9-29 00:23
魔兽背景设定不行,很多东西都是蹦出来的,比如熊猫人大陆,是熊猫人作为可选种族后才开始补全历史的,搞出 ...
喷了,直接主线到掀翻阿萨斯结束,史诗感爆棚,谁要看之后的剧情啊。 用老滚5的图形引擎从做一个?来10套套装。。可以有 给你钱,赶紧出
我都在考虑搭伺服机(以前玩过2.4版的单机山口山 画面引擎是硬伤
做成老滚那样的动作游戏可以有 太老了,现在这种锁定式的伪ARPG根本就落伍太久了 放出地图编辑器,最后捞一笔
算是死去的一种方式吧…… 比起上古的系统我还是更喜欢wow的战斗
不过比起这个,其实上古的设定也是不断地冒出来的
比如shout,五代之前的书籍记载只有"诺德人通过shout使用魔法",其他都是五代冒出来的
比如什么迪德拉语什么矮人语是三代跳出来的,但是后面又没用了,五代又跳出一个龙语
又比如三代帝国五代帝国都一股罗马风,四代帝国虽然夹在中间但是感觉穿越了异次元 上古5的东西4代基本都设定好了.
http://image15.poco.cn/mypoco/myphoto/20130929/11/394139020130929113408030.jpg
http://image15.poco.cn/mypoco/myphoto/20130929/11/394139020130929113509094.jpg 兽性 发表于 2013-9-29 11:36
上古5的东西4代基本都设定好了.
这本书是三代的就有的,四代五代只是照搬。
我说的是shout具体部分,thu'um没有说过是龙语,只是说是诺德人
这段设定四代吃掉了,四代的诺德人没有会吼的,五代就和龙裔产生联系,导致一堆汉化翻译成龙吼 皮质战裙不是很明显吗 wow现在把内置的语音系统开发一下 简直就是大型付费聊天室 可以多研究下如何把团队系统单机化。这样子每个支线任务玩法是传统的5人小队rpg,每个主线章节的boss就是传统的副本流程,玩家要招募npc,同时控制多个人物,类似于naxx这种就像打一场小型的rts遭遇战。当然人数也没必要限制在40人了
声望也可以再发挥一下,好好弄的话,其实比二元化的善恶区分好很多。一些网游原因不得不烂尾的声望比如血帆完全可以做成另外的分支。至于英雄人物和npc可以做出特定的支线声望,以队友或者raid时队员的形式出场。 山口山对我来说就是一个必须联网的单机沙盘RPG+图形化聊天工具 那样就是鬼服网游上古5的超级威力加强版了。60年代玩家表示当初练级接任务还都会去看剧情的,现在的玩家肯定觉得很傻。
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