另外我不会告诉你97有免疫投判定的方法和消除起身无敌的方法的 倒地起身~可被指令投确认的这段时间里,应该是足够接受起跳指令的吧,要是成立的话早就有人开发出来了。另外即使第一下成立,印象中97里的指令投在成功后都有硬直,来不及追击第二下的(除了大门的天地返后能挥空接地震?)
对面起身一个投你就吃瘪了 尽量客观 发表于 2013-9-27 13:31
97起跳有起跳硬直 可抓
98后才有起跳硬直不可抓的设定
所以我后面也说了就算第一下可以确认到,之后的硬直会让第二下来不及。再说了大门的天地返可以挥空取消硬直,但是也没见过有无限天地返的,所以你的想法应该是不成立。 尽量客观 发表于 2013-9-27 13:36
前面说了我的必杀投比他远的情况
多远. 97还有鬼步呢. 尽量客观 发表于 2013-9-27 13:36
求关键词
首先理论没研究过,实际你要这么搞,只会被人打成猪头,事实上也从没见人靠这个方法赢的
另外就算你说的这个方法成立,至少也可以用 切防 破解 没用,不过起身裸杀一般禁止,打个二择没问题
个人喜欢跳反向使用超杀投,对方一般出不了升龙,当然对手也得不是投系才行 这么打哪来的气哦 能不说97么……那个BUG太多我都不敢说“游戏设计者肯定想到这一点”了……不过感觉上来说要是这么简单的招数都能成立这游戏根本就没法玩了,就算成立的时间只有1帧也不行。 楼主你这叫打的来游戏的?不要说和小孩什么神级的玩了,和我这初心者我都打的你没方向 尽量客观 发表于 2013-9-27 18:51
我和小伙伴玩玩的时候还是这样赢过的啊
就蹲在旁边
八神起身就踢下重脚 然后被我抓了
下重脚很慢啊,如果点个A呢?
屑风同理,距离远抓不到的话就是一个波啊..... 读到你投起身的话小跳过来一套连不是分分钟的事么。你这问题略极限,当然你可以试试在mugen上靠AI的反应速度来试着实行
----发送自 STAGE1 App for Android.
页:
[1]